Guía Ni No Kuni II - Guía de las Misiones Secundarias

Guía Ni No Kuni II - Guía de las Misiones Secundarias

Cada juego de rol tiene la característica de estar literalmente lleno de Side Quest. En este sentido, Ni No Kuni II: El destino de un reino no decepciona en absoluto las expectativas. Esta segunda entrega de la saga nos pondrá a prueba con un número exorbitante de misiones secundarias, de diversa naturaleza, diversa "humanidad" y diferente dificultad. Muchas de ellas se te asignarán simplemente continuando con la trama principal, pero es bueno ir y visitar todas las ciudades principales del mapa del juego, especialmente después de completar los capítulos principales de la saga. Tres trofeos están vinculados a las misiones secundarias: "misiones de aficionados", "misiones de expertos" y "rey de las misiones", que se otorgarán al completar 50, 100 y 150 misiones secundarias.



Ni No Kuni II: Guía de las 175 misiones secundarias del juego.

Como habrán leído, el juego ofrece la belleza de 175 misiones secundarias. Sin embargo, para obtener el trofeo de plata "Rey de Misiones" (y por lo tanto también "Amante de las misiones" y "Experto en misiones"), sólo puedes completar 150 de ellos. Por esta misma razón, ten en cuenta que algunas misiones sólo aparecerán después de que hayas completado algunas misiones antes de ellas, desde el número más bajo. No te olvides de jugar tanto como puedas durante la búsqueda principal, para que puedas seguir con el trabajo. Las misiones también aparecerán con la simple progresión de niveles del castillo.

Para llevar el castillo al cuarto nivel, tendrás que reclutar a los 103 talentos del juego. Cuando consigas todos los personajes disponibles, ya estarás muy avanzado en las misiones secundarias. Recuerda que no falta ninguna misión, podrás completarlas incluso después de terminar el juego. Algunas misiones requerirán que obtengas ciertos materiales, así que no te preocupes por tu alma: simplemente construye todos los diversos gremios de mineros y cazadores, mercados, pescaderías, huertas, granjas y jardines, y pon a una sola persona a trabajar. De esta manera, se asegurará de obtener todo el material disponible. En caso de que tenga dificultades para llegar a ciertos lugares, ayúdese con la aeronave Sputnik, que estará disponible a partir del capítulo 7.



En caso de que no sepa cómo llegar a un determinado lugar, consulte nuestra Guía de todos los lugares en el Ni No Kuni II . No olvides que si quieres buscar un lugar específico en la guía en cuestión, puedes usar CTRL+F y escribir en el área deseada.

Las 175 misiones secundarias de Ni No Kuni II

A continuación se muestra una lista de las 175 misiones secundarias del juego, incluyendo toda la información necesaria sobre cómo completarlas.

Ni No Kuni II: Misiones de reclutamiento de talentos

Guía Ni No Kuni II - Guía de las Misiones Secundarias

001: El cepillo de la tía Martha
Será una de las primeras misiones secundarias que completará. Simplemente tendrás que traer de vuelta el cepillo de la tía Martha, recuperándolo de la cueva que se mostrará en el mapa.

002: Las puertas de ensueño
Durante la trama principal, conocerás a Tramillea, que te dará la llave para acceder a los 9 laberintos oníricos. Completarlos todos para completar la misión.

003: El tímido pirata
Lo encontrarás en el Nido de Víboras. Tendrás que ir tras Peck: déjalo hablar y completar la misión.


004: El primer paso de un armero
Serás asignado por el armero de Canghai. Para completarlo, debes derrotar al monstruo que aparecerá en el mapa. Después de eso, id a Can Lui, hablad con él, y la misión se completará.


005: El Mensajero Descuidado
Se le asignará a Canghai. Para completarlo, sólo tienes que derrotar al monstruo dentro de la cueva indicada por el marcador.

006: El adorable sombrerero
Se le asignará a Canghai. Para reclutar al sombrerero necesitarás un carrete verde. Lo encontrará en la Gran Meseta. Alternativamente, siempre puedes comprarlo en Venturio.

007: La encantadora dama de compañía
Se le asignará a Canghai. Tendrá que tomar posesión del algodón iluminado. Lo encontrarás en el bosque de Nyr o, alternativamente, en el brezal Zen.

008: El oráculo decepcionado
Lo encontrarás en el capítulo 4. Ve al área designada, derrota a los monstruos y listo.

009: El veterano hambriento
Los encontrará durante el capítulo 4. Cocina la tortilla necesaria en la cocina de Gattarius en Eostaria. Llévalo a Bu Wof y habrás completado la misión.


010: El soldado veterano
Lo encontrarás en el capítulo 4. Una vez más, debes derrotar a los msotri en el área indicada.

011: El francotirador silencioso
Los encontrará durante el capítulo 4. Para encontrar el antisueño necesario, sólo hay que comprarlo en el mercado de Merka en el reino de Eostaria.


012: El creador de la armadura
Se le asignará a Canghai. Sólo sigue el marcador en el mapa del mundo. Para acceder a la misión, primero debes completar las misiones secundarias 011.

013: El aprendiz de guardia
La búsqueda estará disponible en el capítulo 6 para Thalasside. Para obtener la búsqueda, debes intercambiar las fichas con Venturium. Una vez hecho esto, habla con Chow Can, reclútalo y listo.

014: El viajero desafortunado
La búsqueda estará disponible en el capítulo 4, después de liberar a Canghai. Sigue el icono del mapa y completarás la misión.

018: El maestro carpintero
Conseguirás la misión intercambiando las fichas de Venturio por los talentos durante el capítulo 5. Ve a Talasside, habla con Shar Pei, habla con él, reclútalo y listo.

019: Un trabajador de cuidados
Obtendrás la misión intercambiando fichas de Venturium por talentos, durante el capítulo 5. Para completar la búsqueda, habla con Cai Cai en Talasside y reclútala.

020: La amable maestra de jardín de infantes
Obtendrás la búsqueda intercambiando las fichas de Venturium por los talentos, durante el capítulo 5. Ve a Thalasside en You Can, habla con ella y reclútala.

021: El herrero generoso
Obtendrás la misión intercambiando fichas de Venturium por talentos durante el capítulo 5. Ve a Thalasside en Mauricio, habla con él y reclútalo.

022: Un joven guardia rebelde
Se le asignará a Canghai durante el capítulo 5. Todo lo que tienes que hacer es seguir a Chien Can, usando el marcador del mini mapa, y hablar con él.

023: El impostor del oráculo
Se le asignará a Canghai durante el capítulo 5. Encontrarás el oráculo impostor hacia el centro de la ciudad: habla con él, desenmascáralo y habrás completado la búsqueda.

024: Un profesor en problemas
Se le asignará a Canghai durante el capítulo 5. Para ello, vaya al área indicada por el marcador en el mapa.

025: El Aprendiz Cortando al Aprendiz
Serás asignado a la casa de la tía Martha durante el capítulo 5. Lucía te pedirá que le lleves el plato preferido de su querida tía Marta: el aterciopelado y reconfortante plato, que se puede conseguir fácilmente en la cocina de Eostaria.

026: La pastora perdida
Serás asignado al Bosque de Nyr durante el capítulo 5. Alcanza el marcador en el minimapa y habrás resuelto la búsqueda.

027: La Cazadora de Bosques
Se le asignará a él en el Bosque Turbulento durante el capítulo 5. Ve al bosque en cuestión, en la llanura de Bellavista. Allí encontrarás a Miargarethe: habla con ella, derrota al monstruo y él se unirá a ti.

037: Aventura en un bote de remos
Se le asignará a Malphia durante el capítulo 5. Sigue las vicisitudes de Remo a través del marcador de la misión. Satisfaga sus peticiones (una Granderba Medicinale) y ella se unirá a usted.

038: ¡No más sandalias!
Se le asignará a Malphia durante el capítulo 5. Tendrás que hacer 25 artículos, incluyendo armaduras, mallas y accesorios.

040: El vendedor ambulante
Se le asignará a Canghai durante el capítulo 5. Sigue a Khar Lin y haz que te devuelvan los 10.000 dorados, cumple su petición y lo habrás reclutado.

042: El padre desaparecido
Se le asignará a Malphia durante el capítulo 5. Debes haber obtenido el hechizo de Medium del Laboratorio Mágico de Eostaria. Habla con el fantasma de la cueva, cumple su petición y listo.

043: El joven cazador
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 6. Intercambien sus fichas con Venturio, vayan a Ittìos, hablen con él y habrán completado la misión.

044: El concurso de oceanología
Se le asignará a Thalasside, durante el capítulo 6. Tendrás que responder a tres preguntas sobre los peces. La pregunta más difícil es la primera: debes entregar un pez globo. Los otros dos serán mucho más fáciles.

045: El pescador aventurero
Serás asignado a Sequonia, durante el capítulo 6, después de completar la misión 057. Intercambien fichas de Venturium, hablen con Alieo y completen la misión.

046: El Encantador
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 6. Intercambiar fichas de Venturio, hablar con Garos y competir en la misión.

047: El Armero de Corazón Gentil
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 6. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Todoros y compitan en la misión.

048: El músico sin voz
Se le asignará a Thalasside, durante el capítulo 6. Sigue el marcador de la misión en el mapa, derrota al monstruo y listo.

049: El joyero melancólico
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 6. Intercambiar las fichas de Venturio, hablar con Giros y competir en la misión.

050: El romántico erudito de la magia
Se le asignará en Sequonia, durante el capítulo 6. Intercambien las fichas de Venturium, hablen con Gambrós y compitan en la misión.

051: La sacerdotisa novata
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 6. Para esta misión, necesitarás el hechizo de Komenovo.

ATENCIÓN AL INSTRUMENTO: No activen la misión junto con las misiones 080. Ambas requieren que el hechizo de Komenovo sea completado. Si comete este error, la misión 051 no podrá ser completada.

052: La Cazadora Cocinera
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 6. Intercambiar las fichas de Venturio, hablar con Elena y competir en la misión.

053: La heroína de la justicia
Serás asignado a Sequonia, durante el capítulo 6. Derrota a la rata mojada en la Isla Megalia, sólo sigue el marcador de la misión.

054: El joven jardinero refugiado
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 6. Intercambien fichas de Venturium, hablen con Henry y completen la misión.

069: El aprendiz de pescador
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 7. Intercambien fichas de Venturium, hablen con Dania y completen la misión.

070: La esteticista junto al mar
Se le asignará a Thalasside en el capítulo 7. Debes darle tres flores a la esteticista. Presta atención sólo a la última: la "flor del crepúsculo" es la flor amarilla.

071: Medicina para Sirenidas
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 7. Dale a Theodora el ingrediente que necesita y habrás resuelto la misión.

072: El niño prodigio
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 7. Debes entregar el paquete a Bit, hazlo y lo habrás reclutado.

073: El mayordomo atrapado
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 7. Alcance la ubicación indicada por el marcador de la misión y listo.

074: Entrega perdida
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 7. Tendremos que buscar la carga perdida. No te preocupes, estará marcado en el mapa del juego.

075: El analista de la magilita
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 7. Necesitaremos encontrar el mnemolito de Ted. De nuevo, se mostrará en el mapa del juego.

076: La actualización del robot
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 7. Necesitaremos recuperar un procesador, cuya ubicación será indicada por el marcador en el mapa.

077: El oficial de la policía secreta
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 7. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Kate y completen la misión.

078: El Secreto Militar Desapareció
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 7. Eliminar el enemigo indicado por el marcador de la misión.

079: El investigador medioambiental
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 7. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Nicole y completen la misión.

080: Eterna Juventud
Serás asignado a Sequonia en el Capítulo 8 después de completar las misiones 089 y 104. Usa el hechizo de Komenovo en Glenda y habrás terminado.

081: ¿John quiere cambiar de trabajo?
Se le asignará una tarea difícil en la misión lateral 094. Una vez completado, puedes activar esta misión y reclutar a John.

082: El Doctor Ratblin
Serás asignado a la Cueva de Silvana, durante el capítulo 7, después de completar la misión 060. Habla con Felido (tendrás que salir y volver a la cueva para hacerla aparecer), derrota a la criatura de la maldición que aparecerá y estarás acabado.

095: El doctor perezoso
Se le asignará en el capítulo 9. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Lu Poh y completen la misión.

096: El hábil sombrerero
Se le asignará durante el capítulo 8. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Fa Bao y completen la misión.

097: Un chico aventurero
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 8. Dale a Dione el artículo que necesita.

098: Un amado soldado
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 8. Lleve la evaluación de su ejército al grado A a través de la investigación militar.

099: El tímido diseñador
Serás asignado a Thalasside, durante el capítulo 8. Tendrás que cumplir con las peticiones del diseñador. El último hongo que se necesita es el onitarrato, que se encuentra en el bosque de Nyr.

100: El sirenide determinado
Se le asignará durante el capítulo 8, después de completar la misión 057. Intercambien fichas de Venturium, hablen con Eudora y completen la misión.

101: El experimentado oficial de policía
Se le asignará durante el capítulo 8. Intercambien fichas de Venturium, hablen con Davis y completen la misión.

102: El excéntrico estilista
Se le asignará en el capítulo 8. Intercambien fichas de Venturium, hablen con Eric y completen la misión.

103: La petición del guerrero
Se le asignará durante el capítulo 8, después de completar las misiones 089 y 104. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Tracy y completen la misión.

104: El diseñador de armas
Serás asignado durante el capítulo 8, después de completar la misión 089. Intercambia las fichas de Venturium, habla con Stephanie y completa la misión.

105: El talentoso productor
Se le asignará en el capítulo 8. Intercambien fichas de Venturium, hablen con Andie y completen la misión.

106: El famoso comerciante
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 8. Encontrará el objeto en la Gran Meseta, reconocible por una pequeña luz azul. Lleve el objeto a su destino y será suyo.

107: El escritor excéntrico
La búsqueda se desbloqueará al azar. Sólo necesitarás haber completado muchas misiones de Venturium (más de 80, aproximadamente).

122: Un valiente guerrero
Se le asignará a Canghai durante el Capítulo 9. Completa la batalla de campo indicada.

123: La Reina del Casino
Se le asignará a Canghai, durante el Capítulo 9. Ejecute las tres peticiones de la mujer y ella se unirá a usted.

124: En busca del vulcadragio
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 9. Completa la batalla de campo indicada.

125: Mnemolita de Patrick
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 9. El mnemolito costará 10.000 dorados. Lo encontrará al final de esta búsqueda del vendedor de artículos.

126: El famoso agente especial
Se le asignará a usted durante el capítulo 9. Intercambien fichas de Venturium, hablen con Gerald, y la misión estará completa.

127: El inflexible agente especial
Se le asignará durante el capítulo 9. Intercambie las fichas de Venturio, hable con Elise, y la misión estará completa.

128: El joven historiador
Se le asignará en el capítulo 9. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Sorcioberto, y la misión estará completa.

129: El comerciante persuasivo
Se le asignará durante el capítulo 9. Intercambie fichas de Venturio, hable con Squitfrido, y la misión se completará.

130: El mercenario tuerto
Se le asignará a Gatmandù asignado durante el capítulo 9. Mata a los monstruos indicados.

131: Adivinanzas finamente cinceladas
Se le asignará a Gatmandù asignado durante el capítulo 9. Dale a Meadolphus un anillo del obstinado.

132: El general solitario
Se le asignará a Gatmandù asignado durante el capítulo 9. Oriéntese con el marcador de la misión.

133: Un sastre en crisis
Se le asignará a Gatmandù asignado durante el capítulo 9. Confeccionar la ropa necesaria en la Armería de Eostaria.

134: El misterio de los acueductos
Se le asignará a Gatmandù asignado durante el capítulo 9. Sigue el marcador y derriba a la criatura de la maldición.

135: Brisbie, el inusual encantador
Se le asignará durante el capítulo 9. Intercambien fichas de Venturio, hablen con Brisbie, y la misión estará completa.

136: El amigable panadero
Se le asignará durante el capítulo 9. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Pussycats, y la misión estará completa.

137: El famoso confitero
Se asignará a Gatmandù asignado durante el capítulo 9. Recluta al menos 70 talentos y Topolicia se unirá a ti.

138: La real hechicera traidora
Se le asignará a Gatmandù asignado durante el capítulo 9. Oirás hablar de Topacio al soldado herido. Completa la batalla campal y él se unirá a ti.

139: El carismático terrateniente
Se le asignará durante el capítulo 9. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Rattilde, y la misión estará completa.

140: El herrero ermitaño
Se le asignará a la Cueva de Esilia durante el capítulo 9. Habla con Gattila y concede su petición.

159: El bardo olvidadizo
Serás asignado a Malphia después de completar la búsqueda principal. Tendrás que adivinar los 5 nombres del misterioso bardo Primo. La solución es: La compra de First Hope gana la duda nostálgica.

160: El experto geomante de la cocina
Encontraremos a Decario en uno de los cabos de la Gran Meseta, cerca de Gatmandú, después de completar la búsqueda principal. Tendremos que darle al personaje en cuestión una serie de platos. Después de darle el primer plato (Albóndigas con guarnición) tendremos que seguirlo hasta Canghai (Gambas en Agrodolce), Sopa de pescado de la Isla Megalia de Thalasside), Sequonia (Bistec Maxi) y finalmente en el desierto de Dunalunga. El último plato será un curry viscoso, que puedes cocinar en Eostaria, siempre que tengas un nivel 7 de cocción.

161: La que busca al verdadero rey
Serás asignado a Eostaria, después de completar la misión principal y con un castillo de al menos nivel 3. Cientos te pedirán que derrotes a una criatura malvada de nivel 67. Conceda su petición.

162: Una carta del rey de los bandidos
Serás asignado a Eostaria, después de completar la misión principal y la misión secundaria 147. Ve a la reunión con Reebald, luego ve a los puntos de marcaje y regresa a él.

Ni No Kuni II: Misiones secundarias comunes

Guía Ni No Kuni II - Guía de las Misiones Secundarias

028: Cuentos de un héroe
Se le asignará a Canghai durante el capítulo 5. Sigue los diferentes iconos, derrota a los monstruos presentes, y la misión será completada.

029: ¡Entregas en tres minutos!
Se le asignará a Canghai durante el capítulo 5. Tendrás que entregar los tres platos en tres minutos. No te preocupes, te quedará mucho tiempo.

030: Valor y creencias
Se le asignará a Canghai durante el capítulo 5. Ve al lugar indicado por el marcador y listo.

041: El anillo de la pasión
Se le asignará a Thalasside, durante el capítulo 5. Haga tres entregas solicitadas por el armero.

055: El dulce secreto
Tendrás que entregar un pedazo de tarta rosa. Aunque parece una búsqueda bastante simple, tendrás que llegar al nivel 10 en la cocina para conseguirlo. Con buena probabilidad, será una de las últimas misiones que completará.

056: Los hongos envenenados
Se le asignará a Malphia, durante el capítulo 6. Ve al punto indicado por el marcador, sigue las instrucciones y habrás completado la misión.

057: El encaprichamiento secreto
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 6. Ve al punto indicado por el marcador, sigue las instrucciones y habrás completado la misión.

058: La especialidad de Thalasside
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 6. Necesitarás tres pol-poderes. Puedes encontrarlos construyendo el Mercado de Pescado II.

059: Un gancho indiscreto
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 6. Para completar la misión tendrás que hablar con el PNJ marcado con el marcador de la misión. Entreguen los materiales al pescador y habrán resuelto la misión.

060: Rattoblin en problemas
Serás asignado a la Cueva de Silvana durante el capítulo 7. Ve a la cueva, y derrota al cerdo en el fondo de la cueva. Necesitarás el hechizo que te permite hablar con los animales: obténlo a través de la investigación en el Laboratorio de Magia.

083: El bolso perdido
Se le asignará en Canghai durante el capítulo 7. Habla con todas las personas indicadas por el marcador hasta que llegues a la sirena que te dará la bolsa.

084: ¡Papá, perdí el barco!
Se le asignará a Canghai durante el capítulo 7. Tendrás que ganar una carrera, con un pequeño truco: gira a la izquierda (donde están las tiendas), sube las escaleras, salta del puente, sigue el camino sobre las baldosas cubiertas de agua y llegarás a la meta.

085: ¡Quiero trabajar en Sequonia!
Se le asignará a Sequonia en el capítulo 7. Habla con los PNJ marcados, habla con el jardinero, cumple con sus demandas y la misión será completada.

086: El macho salvaje
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 7. Obtener toda la pensión alimenticia indicada por Gerald.

087: La leyenda de los cioffi
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 7. Crea el cierre azul de rocío de Ariel, vuelve con la niña y habla con ella.

088: El alimento del espíritu
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 7. Entregar la comida requerida.

089: El factor F
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 7. Tendrás que encontrar una concha de susurro: la conseguirás en la Isla Megalia o en el Mercado de Pescado IV.

108: ¿El renacimiento de una leyenda?
Se le asignará en Malphia, durante el capítulo 8. Ayude al PNJ contra los lobos yendo al lugar indicado por el marcador.

109: Una carta extraña
Se asignará a Malphia, durante el capítulo 8. Hable con el autor de la carta, satisfaga su petición y la misión será suya.

110: Lucy la lagartija
Se le asignará a Malphia durante el capítulo 8. Enfréntate a Lucy en el punto indicado por el marcador.

111: Entrega en tres minutos!
Serás asignado a Malphia, durante el capítulo 8, después de completar la misión 088. Tendrá que completar las entregas en tres minutos: un paseo.

112: Una pelea entre hermanas
Serás asignado a Sequonia durante el Capítulo 8 después de completar la misión 087. Encontrará la cerradura deseada en el nivel 1 del tercer piso. Ofrécele leche de lujo al ídolo de la mandíbula y listo.

113: ¡Una barra explosiva!
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 8. Lleva la barra de energía a los PNJ indicados.

114: ¡Cazando la vid!
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 8. Lo encontrarás allí en el punto marcado, y tendrás que cambiarlo por un botón que parece una vida (tiene una X, será muy reconocible entre los artículos del inventario).

115: El guardia aburrido
Se le asignará durante el capítulo 8. Ve al Bosque Oriental, habla con el guardia y derrota a la criatura presente.

141: La maldición de vivir
Serás asignado al Nido de Víboras durante el Capítulo 9. Elimina el marcado Viverna.

142: El regalo perfecto
Se le asignará a Canghai durante el Capítulo 9. Ve al distribuidor indicado por el marcador y cumple su petición.

143: Encontrar la sonrisa
Serás asignado a Sequonia, durante el capítulo 9, después de completar las misiones 087 y 112. El cioffo requerido es Joy el solar, obtenible con el Atelier dei Cioffi.

144: Luces y sombras de Sequonia
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 9. Completa la batalla de campo indicada.

145: Pescado frito en casa
Se le asignará a Gatmandú, durante el capítulo 9. Entregar en el plazo previsto.

146: ¡Está listo en la mesa!
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 9. Encuentra a los cuatro niños escondidos. Secuencie el video para una mayor aclaración.

163: Oficial de medio ambiente Sequonia
Serás asignado a Thalasside, después de completar la búsqueda principal. Recupere las tres muestras de agua que se muestran.

164: La petición del Sr.
Serás asignado a Gatmandú, después de completar la búsqueda principal. Ve al lugar designado y derrota a la criatura de la maldición.

Ni No Kuni II: Misiones asignadas por los personajes de Eostaria

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015: Una armadura especial
La misión estará disponible para Eostaria, después de completar el capítulo 5 y de completar la misión 012. Fabrica la armadura en la armería del reino y completa la búsqueda.

016: Un arco especial
La misión estará disponible para Eostaria, después de completar el capítulo 5 y de completar la misión 004. El arco necesario puede hacerse en la Forja de nuestro reino.

017: El Viejo Gourmet
La misión estará disponible para Eostaria después de completar el capítulo 5 y de completar la misión 013. La tortilla necesaria se puede cocinar en la cocina de Eostaria.

031: El desafío del rey de los bandidos
Se le asignará a Eostaria durante el capítulo 5. Alcanza el marcador, haz lo que se te pide y completa la misión.

032: El pequeño relicario perdido
La tía Martha te asignará a Eostaria, durante el capítulo 5, después de completar este 025. Alcanza el marcador, usa el hechizo de Magiponte para entrar en la cueva y sigue las instrucciones de la misión.

033: ¡Coger al cioffi!
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 5, después de completar las misiones 025. Debes buscar y hablar con cinco gemas escondidas en Eostaria. No es nada difícil, podrás hacerlo sin demasiado esfuerzo. En cualquier caso, encontrarás los troncos en: la Cocina, el Laboratorio Mágico, la Armería, el primer Gremio de Mineros y la granja.

034: Ejercicio con Canghai
Se le asignará a Eostaria durante el capítulo 5. Completa la batalla campal indicada por el marcador.

035: La prueba del hongo
Serás asignado a Eostaria en el capítulo 5 después de completar la misión 024. Tendrá que responder a tres preguntas de la Maestra Olivia sobre tres setas diferentes. La última seta requerida es la amanita celestial: se puede encontrar tanto en la Isla Megalia como en el Aserradero II de Eostaria.

036: Una valla completamente nueva.
Se le asignará a Eostaria durante el capítulo 5. Necesitarás madera lisa: la puedes encontrar en el Bosque Abisal, o la puedes comprar con fichas de Venturio o en el mercado de Merka;

039: El zapatero con el mejor ajuste
Serás asignado a Eostaria durante el capítulo 5, después de completar la misión 038. Proporcione a Maddock los materiales necesarios y listo.

061: Caza de viscerales
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar la misión 052. Sigue la petición de Helen: mata a los viscigronchi a través de la batalla campal.

062: Entrenamiento en Thalasside
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar la misión 053. Completa la batalla de campo requerida.

063: Caza de buena comida!
Se le asignará a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar las misiones 027, 043 y 052. Sigue el marcador, sigue las instrucciones y completa todo.

064: Un sueño premonitorio
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar la misión 051. Habla con el chico de los sueños (es el talento asignado al campo de entrenamiento) y dale 5 píldoras de veneno.

065: Tú que puedes dar vida...
Serás asignado a Eostaria en el capítulo 7 después de completar la misión 051. Dale a Garos el objeto que necesita para romper el hechizo.

066: El erudito desatento
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar la misión 050. Encontrará el libro de Gambròs en la zona que se muestra en el mapa.

067: El pez plateado
Serás asignado a Eostaria durante el capítulo 7 después de completar la misión 047 y de completar más de 30 armas. Tendrás que llevar 5 anguilas a Todoros: las conseguirás a través del mercado de pescado.

068: Una cocina explosiva
Se le asignará a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar las misiones 007 y 067. Trae a Felinnia los materiales necesarios para su cacerola.

090: Carta de... ¿un admirador?
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar la misión 031. Completa la batalla campal requerida.

091: ¡Coger al cioffi ladrón!
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar las misiones 078 y 033, y después de llevar el castillo al nivel 3. Encuentra a los cinco Chooks escondidos en el reino.

092: El nuevo robot de Sequonia
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar la misión 073. Ve al lugar marcado por el marcador y completa la batalla campal.

093: Una cómoda armadura
Serás asignado a Eostaria en el capítulo 7 después de completar las misiones 015 y 016. Puedes forjar la armadura en tu arsenal.

094: Armas de alta calidad
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar las misiones 015 y 016. Creará el arma en su forja.

116: La salsa secreta
Se le asignará a Canghai, durante el Capítulo 8, después de completar la misión 029. Los ingredientes estarán disponibles en el mercado de Merka.

117: En busca del olor perdido
Serás asignado a Eostaria en el capítulo 8 después de completar la misión 106. El objeto en cuestión es una gota al azar, y se obtendrá de forma completamente aleatoria. El lugar ideal para encontrarlo son los cofres de los laberintos oníricos.

118: El reino en peligro
Se le asignará a Eostaria durante el capítulo 8. Ve al marcador y completa la misión.

119: Un remedio exótico
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 9, después de completar las misiones 018, 071 y 095. Encontrarás el batido de frutas exóticas en el restaurante de Porto Nereo, en la ciudad de Thalasside.

120: Disputas en el Reino
Se le asignará a Eostaria durante el capítulo 8. Habla con Suzie y concede su petición.

121: La bola de la esperanza
Serás asignado a Eostaria durante el capítulo 8 después de completar la misión secundaria 096. Encontrarás la bola de ojalá en la Gran Meseta o en el viejo acueducto de Gatmandú.

147: Reebald desafía de nuevo
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 9, después de completar la misión 090. Completa la batalla de campo indicada.

148: Un sello supertecnológico
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 9, después de completar la misión 125. Proporcionar a Patrick los materiales necesarios para el exoesqueleto de Suzie.

149: La carga perdida en el desierto
Serás asignado a Eostaria durante el capítulo 9 después de completar la misión 074. Diríjase al desierto de Dunalunga, identificará el objeto por la luz azul que emite.

150: El guardián en los campos
Se le asignará a usted a Eostaria, durante el capítulo 9, después de completar las misiones 003 y 139. Habla con Peck y concede sus peticiones.

151: Una carta feliz
Se le asignará a Eostaria, durante el capítulo 9. Ve a la cueva indicada y derrota a los bandidos.

152: Desafío con Gatmandù
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 9, después de completar la misión 130. Completa la batalla de campo indicada.

153: Recuerdos de la infancia
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 9, después de completar las misiones 081, 093 y 094. Habla con Lew Rie.

154:Un joven armero en crisis
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 9, después de completar las misiones 081, 093 y 094. Habla con John.

155: El Ritual Secreto
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 9, después de que hayas completado la misión 135. Dale a Brisbie lo que necesita.

156: Una fragancia embrujadora
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 9, después de que hayas completado las misiones 103 y 123. Entregue a Tracy la encantadora resina, que encontrará en Nazca.

157: La piedra de tus deseos
Se le asignará a Eostaria en el capítulo 9 después de que haya completado la misión 129. Dale a Squitfrido la salcometa: la encontrarás en la Isla Megalia o en la Fosa de la Gorgona.

158: Un vestido para el enfrentamiento final
Serás asignado a Eostaria en el capítulo 9 después de completar las misiones 133. Dale a Topinius los materiales necesarios.

165: La legendaria cerradura
Serás asignado a Eostaria, después de completar la misión principal y las misiones secundarias 091 y 095. Necesitarás encontrar 5 cioffi dentro de Eostaria. Los encontrará en: el Gremio de Mineros IV, el mercado de peces de más alto nivel, el astillero, los jardines solarium, la entrada del castillo, no lejos de la armería.

166. Todo el laberinto del último sueño.

172: Un vestido de princesa
Serás asignado a Eostaria, después de completar la misión principal y tener un castillo de nivel 4. Encontrarás la seda divina en el laberinto del último sueño.

173: Un gran vestido
Serás asignado a Eostaria, después de completar la misión principal y tener un castillo de nivel 4. Encontrarás los botones reales en el último laberinto de sueños.

174: Un vestido de caballero
Serás asignado a Eostaria, después de completar la misión principal y tener un castillo de nivel 4. Encontrarás los trozos de cuero de zafiro en el laberinto del último sueño.

175: Un vestido especial para Suzie
Serás asignado a Eostaria, después de completar la misión principal y tener un castillo de nivel 4. Encontrarás la piedra de la estela en el último laberinto de sueños.



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