La mejor configuración de cámara de Rocket League

La mejor configuración de cámara de Rocket League

Rocket League es uno de los juegos en los que la configuración del juego juega un papel crucial en tu rendimiento. Por ejemplo, si la configuración de los gráficos es demasiado alta, puede resultar bastante molesto. Del mismo modo, el ajuste de la cámara puede afectar el control de su automóvil, la visibilidad del campo y más. Esta es una de las mejores configuraciones de cámara para Rocket League.

La mejor configuración de cámara para Rocket League

Movimiento de la cámara: desactivado

Definitivamente es lo primero que debes hacer cuando eres nuevo en el juego. La opción Camera Shake está bastante rota. Es muy entretenido y te perderás tomas y antenas si esta configuración está activada. Solo se usa para editar, ya que da un efecto bastante bueno.



Campo de visión - 110

Tu máxima prioridad en el juego es saber dónde está la pelota y dónde están los oponentes. Para ello, cuanto más amplia tenga la vista del campo, mejor para usted. Mantener el campo de visión al máximo garantiza que pueda ver todo el campo, lo que puede aumentar drásticamente su conciencia en el campo.

Altura - 110

Aquí es donde comienzan a aparecer las configuraciones complicadas. La altura determina la distancia entre la cámara y el suelo. Idealmente, esto debería ser alrededor de 250-280. Una cámara lo suficientemente alta puede permitirle ver mejor a los oponentes mientras regatea, pero a su vez, no podrá controlar el balón correctamente. Del mismo modo, si es demasiado bajo, no podrá ver a sus oponentes.

Ángulo - -4

El ángulo de la cámara es el ángulo en el que ve el automóvil. Lo ideal es mantenerlo entre -2 y -5 dependiendo de tu estilo de juego, debes configurarlo de manera que tengas una buena vista del balón y del oponente al mismo tiempo.



Rigidez - 0,55

La rigidez determina la brusquedad de los movimientos de la cámara cuando mueves el coche. Una configuración lo suficientemente alta hará que la cámara esté firmemente sujeta al automóvil, pero terminará perdiéndose la información del terreno mientras está en movimiento. Si es demasiado bajo, no podrá recuperarse rápidamente. Debe mantenerse entre 0,50 y 0,60.


Velocidad de rotación de la cámara: 4,00

Es un poco similar a la rigidez y determina la rapidez con la que la cámara rastrea su automóvil mientras realiza los giros. Debe estar entre 0,4 y 0,6 por aproximadamente las mismas razones que la rigidez.

Velocidad de transición - 1,00

Es una cuestión de preferencia personal. Algunos jugadores lo mantienen en el nivel más bajo mientras que otros lo prefieren en el nivel más alto. Básicamente, determina qué tan rápido pasa tu cámara de la cámara tipo bala a la cámara del jugador.

Bien que ce soient à peu près les paramètres idéaux pour Rocket League, nous recommandons aux joueurs de jouer avec les paramètres eux-mêmes pour trouver la combinaison parfaite pour leur style de jeu. Pour commencer, ces paramètres sont un bon moyen de se familiariser avec el juego.




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