Shadow of the Tomb Raider : Guía de Enigmas del Juego

Shadow of the Tomb Raider : Guía de Enigmas del Juego

Si hay un elemento de Shadow of the Tomb Raider que realmente nos lleva atrás en el tiempo son los muchos rompecabezas que tendremos que resolver, tanto en la trama principal como en las diversas misiones secundarias. En los primeros capítulos de la saga, de hecho, antes de la acción de giro, nuestra amada Lara Croft estaba a menudo luchando con rompecabezas no siempre fáciles de resolver, que se perdieron un poco en el reinicio de la serie. Por esta misma razón, el equipo de desarrollo de SOTTR decidió reintroducir este elemento que hizo famosa a la franquicia, haciendo que nos enfrentemos a toda una serie de puzles más o menos fáciles de resolver. Si está buscando la solución de un rompecabezas particular de la búsqueda principal, consulte nuestra guía y todo será más claro. Actualmente estamos trabajando en una guía para los rompecabezas de las Tumbas y Criptas.



Shadow of the Tomb Raider cómo resolver los enigmas de la trama principal.

Empecemos diciendo que, dependiendo del nivel de dificultad que elijas, los puzles serán más o menos fáciles de resolver. En las dificultades más bajas, por ejemplo, el juego le proporcionará toda una serie de pistas que le harán la vida mucho más fácil. Sin embargo, si te enfrentas Shadow of the Tomb Raider al modo "Obsesión Mortal" (el nivel de dificultad más alto del juego), olvídate de cualquier ayuda o consejo. Precisamente por esta razón, si estás planeando darle un platino al juego, si tienes la intención de llevarte el trofeo de "Obsesión Mortal" y estás atascado en cierto puzle en la búsqueda principal, a continuación encontrarás una lista de todos los puzles de la historia, así como formas de resolverlos fácilmente.



Enigma #1: Carro y Campana bloqueados por los escombros

Misión: Luna de Cazador
Objetivo: Alcanzar la cima de la pirámide
Zona: Cozumel

  1. Entra en la zona, sube al carro que encontrarás a un lado del escenario y empújalo hacia el centro de la zona;
  2. Utiliza el mecanismo que encontrarás para girar la plataforma sobre la que habrás empujado el carro hasta que su parte principal esté frente a ti. En este punto, dispara una flecha con una cuerda para poder conectar el carro al mecanismo anterior (no te preocupes, disparar la flecha conectará automáticamente el carro);
  3. Utilice el mecanismo para tirar del carro por encima de los engranajes;
  4. En este punto, corta la cuerda. De esta manera, se asegurará de que el carro se dirija a toda velocidad hacia los escombros, barriéndolos, despejando el camino y permitiéndole continuar;

Enigma #2: Enigma del puente

Misión: Aterrizaje de Brusco
Objetivo: Encontrar a Kuwaq Yaku
Área: Selva Peruana

  1. Utiliza el mecanismo de ruedas que encontrarás en la parte superior de la plataforma de piedra, justo delante del puente;
  2. En este punto, haz que Jonás te ayude a empujar la palanca más grande que encontrarás a corta distancia de la rueda de arriba. De esta manera, accionará un mecanismo que derribará, durante unos segundos, una sección del puente que, como notará inmediatamente, está equipado con una zona que puede ser enganchada a otra mediante flechas y cuerdas. Tan pronto como esta parte del puente descienda, debe ser rápido para bajar a la parte inferior derecha de la escalera y lanzar una flecha y una cuerda en el extremo diametralmente opuesto del muelle, asegurándose de que el otro extremo de la cuerda está atado al gancho de la sección del puente que ha bajado empujando la palanca;
  3. Si tienes éxito, la cuerda que lances asegurará que la mitad del puente bloqueado suba, permitiéndote ir más lejos;

Enigma #3: La joven Lara en la mansión Croft / enigma del globo y el tablero de ajedrez

Misión: Valiente aventurero
Objetivo: Encontrar a la Reina Blanca
Área: Mansión Croft (cuando Lara sueñe con ser joven)




Enigma #4: Habitación con lava y pilares giratorios

Misión: El camino de los vivos
Objetivo: Explorar la excavación de la Trinidad
Zona: Kuwaq Yaku

  1. Tan pronto como lleguen a esta zona, encontrarán varias puertas cerradas y dos pilares giratorios, cada uno con símbolos representados en cada fachada. El objetivo, por supuesto, es encontrar las combinaciones correctas de símbolos para abrir las cuatro puertas que bloquean su camino. Cada puerta que consiga abrir hará que aparezca una nueva sección rotativa de los pilares, con una nueva combinación a insertar. Los diversos símbolos que tendrá que utilizar estarán representados en las paredes de la habitación; sin embargo, si no quiere perder mucho tiempo, simplemente tendrá que informar de las combinaciones de símbolos que encontrará a medida que siga leyendo;
  2. Símbolos para insertar en las distintas secciones giratorias del pilar izquierdo: OJOS, OJOS, OJOS, OJOS;
  3. Símbolos para insertar en las distintas secciones giratorias del pilar derecho: 1 PALO, 3 PALOS, 1 LÍNEA, 2 PUNTOS CON UNA LÍNEA;
  4. Cada combinación de símbolos abrirá una puerta, permitiéndole continuar su camino más y más. La primera en abrirse será la puerta de la izquierda, luego la de la derecha y, finalmente, las puertas centrales;

Enigma #5: El juicio de la araña y el juicio del águila

Misión: Camino a la Ciudad Escondida
Objetivo: Completar el juicio de la araña y el juicio del águila
Área: Prueba del águila



  1. El rompecabezas en cuestión, más que un rompecabezas, se parece a una escalada real. Comienza tu caminata desde la enorme araña representada en la pared: sube por tus patas izquierdas, justo antes de tu cabeza encontrarás una línea blanca que te permitirá moverte a la derecha y, cuando llegues al borde de la pared, salta y apégate a la pared con las estalactitas. Una vez en la cima, continúe en el corredor, tome el camino de la derecha, continúe en el muelle hasta que encuentre una grieta. En este punto, salta y, con tu gancho de agarre, agárrate a la gran roca del techo; una vez hecho esto, muévete con la cuerda y alcanza el empuje necesario para llegar a la abertura en la parte superior de la araña de arriba;
  2. Tan pronto como hayas resuelto el Juicio de la Araña, saldrás al descubierto y te enfrentarás al Juicio del Águila. Usar todos los caminos y salientes para llegar a una enorme estructura de vigas autopropulsadas. El propósito de este desafío es llevarte a la cima de una torre y hacer girar un mecanismo a través de cuerdas que se atan a ella. Diríjase a la derecha y comience su ascenso, teniendo en cuenta que las zonas en cuestión pueden ser difíciles de ver debido a la vegetación que ha crecido en ella y a algunas vigas de madera rotas que no le permitirán continuar, obligándole a buscar rutas alternativas. A partir de ahora, tendrás que subir cada vez más alto hasta llegar a la cima. En caso de que se preocupe, sepa que encontrará muchos puntos de control en su camino;

Enigma #6: El juicio de la serpiente

Misión: La Ciudad Escondida
Objetivo: Completar el juicio de la serpiente
Área: Cabeza de serpiente

  1. En la primera sala, usa la palanca que encontrarás justo en el centro del escenario. En este punto notarán, en el lado izquierdo de la habitación, un pequeño pilar de madera, que puede ser enganchado con una flecha y luego tirado, para erradicarlo de la pared. Después de esto notarán que un aceite inflamable saldrá del agujero dejado abierto por el pilar. Usar las flechas incendiarias y prenderle fuego al aceite, para reducir a cenizas la valla de madera que bloqueaba el camino y seguir adelante;
  2. Una vez en la segunda sala, notarán dos plataformas circulares que deben rotar. Como seguramente habrán notado los más cuidadosos, hay ranuras en el suelo, cuya función es dejar fluir el aceite inflamable que vimos en la habitación anterior. Nuestra tarea, entonces, será hacer coincidir todos los surcos. Antes de empezar a mover cualquiera de las plataformas circulares, harás bien en conectarlas con flechas y cuerda, para que giren juntas. En este punto, gire la plataforma más grande en sentido contrario a las agujas del reloj (hacia la izquierda) hasta que escuche dos "clics", es decir, gírela unos 180 grados. En este punto, compruebe que los surcos están al menos alineados y luego corte la cuerda. Vuelva a la plataforma principal y gírela un clic (unos 90 grados) en el sentido de las agujas del reloj (a la derecha). En este punto, los surcos deberían estar perfectamente conectados. Vuelve al principio del área, tira de la palanca que encontrarás en la cabeza de la serpiente de roca, usa la cuerda y las flechas para tirar del pilar de madera hacia arriba, deja que el aceite fluya, préndele fuego y, si has hecho todo correctamente, podrás quemar la segunda barricada que te impidió seguir adelante;

Enigma #7: Tuberías de agua (Parte 1)

Misión: El Ojo de la Serpiente
Objetivo: Abrir la puerta
Área: Cenote

  1. Conecta el segundo tubo de agua (el del medio, para ser exactos) al mecanismo de la rueda con el arco y las flechas, de modo que pueda girarse a la derecha y utilizarse como puente para acceder a la zona superior, donde encontrarás otro tubo;
  2. Cuando llegues al primer "grifo de la serpiente", usa tu piolet para quitar las vigas de madera que obstruyen el enganche. Ten cuidado: en el momento en que hagas esto, aparecerán los enemigos;
  3. Utilice flechas y cuerda para conectar la tubería en la parte superior del mecanismo de la cuerda y gírela hasta que el agua fluya hacia la tubería que está justo debajo (la que anteriormente utilizó como puente, por ejemplo);
  4. En este punto, conecta el conducto del medio al mecanismo de la rueda y gíralo a la izquierda, para que el agua fluya en el "grifo" de abajo;
  5. Una vez completada esta operación, conecta el último tubo al mecanismo y gíralo hasta que el agua termine en la rueda que verás a la izquierda. Esto abrirá la primera parte del puente. Una vez hecho esto, salta al agua y llega al lugar donde tendrás que enfrentarte a la segunda parte de este rompecabezas;

Enigma #8: Tuberías de agua (Parte 2)

Misión: El Ojo de la Serpiente
Objetivo: Abrir la puerta.
Área: Cenote

  1. Conecte el primer tubo al mecanismo y gírelo unos 180 grados para que la pequeña piscina que verá se llene de agua;
  2. En este punto, tendrás que ir a la piscina, que ahora estará llena de agua, sumergirte y quitar los escombros que impiden que el segundo tubo gire. Ten cuidado: en el momento en que realices esta acción, aparecerán muchos enemigos; prepárate para luchar;
  3. Mata a todos los enemigos, vuelve al mecanismo de la rueda y gira el primer tubo hasta que el agua fluya sobre el segundo;
  4. En este punto, conecta el mecanismo al segundo tubo y gíralo hasta que el agua fluya en la rueda visible en el lado derecho del escenario. De esta manera habrás abierto el puente permanentemente, para que puedas seguir adelante;

Enigma #9: Encuentra la entrada secreta de la cripta en la iglesia.

Misión: Via Veritas
Objetivo: Encontrar la cripta secreta
Área: Misión de San Juan

Para resolver el enigma en cuestión tendrá que, como se menciona en la descripción, encontrar la entrada secreta de la Cripta dentro de la Iglesia de San Juan. Para lograr su objetivo, tendrá que interactuar con tres objetos; continúe leyendo para comprender su ubicación.

  1. En la planta baja del edificio, más precisamente en el lado derecho de la estructura, se encuentra una pared con varias grietas. Usar el piolet para quitar los ladrillos y revelar un fresco escondido. En caso de que no lo encuentres de inmediato, Jonás también señalará el punto en cuestión;
  2. Siempre en la planta baja de la estructura, busquen un fresco dorado con una gran garza e interactúen con él;
  3. En este punto, sube al piso superior y, prácticamente en correspondencia con la pared que se está desmoronando en el piso inferior, encontrarás otra pared que se está desmoronando para interactuar con ella;
  4. Después de esto, Lara comentará dos citas bíblicas y una garza. Vuelve a mirar la imagen de la garza que encontraste abajo y se hará una película. Ve al fresco del lado opuesto de la sala, que representa una crucifixión. En este punto, usa el pico para abrir el camino y habrás encontrado la entrada secreta a la cripta;

Enigma #10: La Santa Cruz y el Rayo de Luz

Misión: Camino de la Cruz
Objetivo: Seguir las estaciones de la cruz
Área: Misión de San Juan

Este rompecabezas se dividirá en dos partes, dependiendo del lado de la habitación con el que vayas a interactuar.

  1. Lado izquierdo: Tire del carro a la izquierda hacia el rayo de luz (para que la cruz sagrada del carro pueda reflejarlo). Luego usa la manivela para hacer brillar la luz en la "ventana" central, la que muestra a la gente en una escalera. Tire de la palanca central, esto desbloqueará un segundo rayo de luz que apunta al lado derecho del escenario;
  2. Lado derecho: tirar del carro en el lado derecho hacia el nuevo rayo de luz. Una vez más, usa la manivela y, esta vez, haz brillar la luz de la "ventana" izquierda, la que muestra una escena de crucifixión. Tire de la palanca izquierda donde se enciende la luz. En este punto, se activará una película y el rompecabezas de la cruz y los rayos de sol finalmente se terminará;


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