Astro Bot : Rescue Mission, un must pour le PSVR | la revue

Malgré le grand intérêt pour la réalité virtuelle, je me suis rapproché de PlayStation VR que récemment et avec un peu trop peur. Tout d'abord il y a un faible stock de titres de cette originalité qui pousserait les joueurs à acheter ; deuxièmement, il y a la technologie elle-même que - surtout sur les consoles - je considère personnellement encore plutôt immature, du moins en ce qui concerne le domaine du jeu vidéo. Eh bien, je ne pensais pas à un jeu comme Astro Bot: Mission de sauvetage pourrait me faire changer d'avis si facilement.



Je n'exagère pas en disant que le travail de Japon Studio il est capable de divertir même le plus grand profane du genre de plate-forme et d'étonner ceux qui n'auraient pas parié même un sou sur la VR. AstroBot est un concentré électrisant de plaisir et de génie, mais laissez-moi vous dire pourquoi.


AstroBot Ă  la rescousse !

Il se trouve que, quelques jours après la rencontre avec Mission de sauvetage, le soussigné a essayé pour la première fois Salle de jeux VR, collection gratuite de mini-jeux qui comprend également le prototype de l'aventure dont nous allons vous parler. Exactement, le robot à la cape avait fait sa première apparition il y a deux ans, alors qu'il avait déjà réussi à nous conquérir avec rien de moins que des mécaniques surprenantes.

L'aventure entièrement dédiée à Astro Bot a enfin vu le jour et nous a tenu scotchés PlayStation 4 pendant environ 5 heures, le temps qu'il faut pour terminer ses 26 niveaux de jeu. Il y a cinq mondes que nous pourrons explorer dans Rescue Mission et sur lesquels nous retrouverons les robots qui faisaient partie de l'équipage de notre vaisseau spatial, aujourd'hui détruit suite à la rencontre avec un extraterrestre maléfique. Le seul membre à s'être sauvé de l'affrontement est le Capitaine Astro Bot et ce sera à lui de secourir ses subordonnés, menacés par des créatures monstrueuses et quelque peu bizarres.




En parlant des planètes que nous visiterons, elles nous ont surpris par leur incroyable hétérogénéité. On est parti des environnements urbains des premiers niveaux du jeu pour passer rapidement à un monde dominé par la nature, explorant même les fonds marins et... le ventre d'une baleine. Chaque « globe » se distinguera ainsi par un certain style esthétique, mais aussi par une approche différente en termes de gameplay qui donne une pincée supplémentaire de variété à l'ensemble de la formule. Il y aura un plat d'accompagnement un excellent accompagnement musical, composé de pièces ajustées et jamais décevantes.

A la fin de chaque monde notre héros devra affronter un ennemi aux dimensions colossales, dont combat de boss ils prévoiront des solutions totalement inattendues et une utilisation judicieuse des outils à notre disposition - comme nous le verrons bientôt. Après avoir surmonté les cinq principaux obstacles, nous atteindrons la bataille finale, celle dans laquelle nous pourrons venger notre pauvre équipage.

Il ne vous faudra qu'une minute pour vous familiariser avec le système de contrĂ´le Ă©lĂ©mentaire : avec le stick analogique, nous pourrons prendre le contrĂ´le d'Astro Bot, tout en bougeant la tĂŞte, nous verrons le monde du jeu. degrĂ©s dans 360. Cette dernière option sera non seulement une excuse agrĂ©able pour regarder de plus près les dĂ©tails qui caractĂ©risent les niveaux colorĂ©s - et profiter de la sensation d'immersion - mais ce sera aussi une mĂ©canique indispensable pour identifier tous les robots dissĂ©minĂ©s dans le milieu environnant. .


Alors que certains membres d'équipage seront facilement retrouvés, beaucoup d'autres seront en fait cachés derrière des murs, des plantes et d'autres obstacles que nous ne verrons peut-être pas instantanément ; alors il sera indispensable de se pencher la tête pour scruter méticuleusement le monde dans lequel nous baignons. Nous ne vous cachons pas que nous avons été pris au dépourvu lorsque on a surpris des petits robots en train de bronzer sur une île tropicale lointaine, avec d'autres petites créatures qui entre-temps se consacraient à des activités bien plus productives, dont le jardinage. Oui, c'est exactement comme ça que ça s'est passé.



Pourtant, celui qui vient d'être décrit ne représente qu'une des nombreuses interactions possibles qui impliqueront l'utilisateur portant la visionneuse PlayStation VR. À de nombreux niveaux, nous nous retrouverons à briser les murs au son des têtes - sans faire de mouvements excessifs, bien sûr - ou pour éliminer les ennemis flottants ennuyeux, facilitant ainsi le travail de notre vaillant Astro Bot.

Et tandis que nous essayons d'éviter un torticolis, au fur et à mesure que nous progressons dans la campagne, nous débloquerons une série de gadgets et d'accessoires pour notre plus fidèle compagnon, le DualShock. C'est là que la talentueuse équipe de Japan Studio semble avoir laissé libre cours à ses propres la créativité: d'une simple pression sur le trackpad, notre manette peut se transformer comme par magie en fronde, en grappin, en canon à eau, etc. ; ceux-ci nous permettront de surmonter certains obstacles et de ralentir les ennemis les plus ennuyeux. Il va sans dire que nous avons passé plus de temps à tirer de l'eau sur des robots hostiles qu'à poursuivre le véritable objectif de la mission.


En revenant au secteur technique et en tenant la loupe nous n'avons eu que des retours positifs. Astro Bot : Rescue Mission est l'un des plus beaux titres à regarder porter la visionneuse de PlayStation VR, grâce à un effet de flou réduit - du moins de ce que nous avons vu sur PS4 Pro, avec le bon calibrage - et un excellent nettoyage général. Bravo également pour le travail effectué sur les maquettes et les animations, grâce à une réalisation extrêmement réaliste des matériaux et objets avec lesquels nous entrerons en contact et à la fluidité qui animera Astro Bot et les autres protagonistes de cette aventure spatiale.


Mauvaise nouvelle, cependant, pour ceux qui ont tendance Ă  souffrir de mal des transports, "effet secondaire" de nombreux jeux VR qui ne manqueront malheureusement pas mĂŞme dans cette expĂ©rience, bien que dans une moindre mesure.


Le son, comme prévu, vous réjouira avec l'incroyable bande sonore mentionnée ci-dessus, mais aussi avec des effets environnementaux qui bénéficieront grandement du soutien à la3D audio: cela nous permettra de traquer plus facilement les robots cachés dans les niveaux de jeu, même en utilisant les casques plus simples inclus avec le PSVR - encore mieux, cependant, si vous avez un casque disponible.

Alors qu'en est-il de cela Astro Bot: Mission de sauvetage? Simple : si vous possédez un PlayStation VR ce serait un crime d'ignorer la création originale de SCE Japan Studio. Il y a eu très peu de jeux qui ont pu exploiter intelligemment le périphérique VR et qui, en même temps, ont réussi à nous conquérir avec beaucoup de plaisir sain - et avec un secteur visuel au moins acceptable. Dommage uniquement pour le prix (39,99€), encore un peu élevé pour la quantité globale de contenu.

Le super-robot a dépassé toutes nos attentes et, pour être honnête, il nous manque déjà.

Pro Astro Bot : Rescue Mission, un must pour le PSVR | la revue
  • Beaucoup de variĂ©tĂ© dans les niveaux
  • Gameplay original et amusant
  • Utilisation intelligente du casque et du contrĂ´leur
  • Excellent secteur technique
Contre Astro Bot : Rescue Mission, un must pour le PSVR | la revue
  • 5 heures ne plairont pas Ă  tout le monde
  • Prix ​​un peu Ă©levĂ©
ajouter un commentaire de Astro Bot : Rescue Mission, un must pour le PSVR | la revue
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.