Astuces et codes de Castlevania: Symphony of the Night PS1


Astuces et codes de Castlevania: Symphony of the Night PS1

Castlevania: Symphonie de la nuit est le treizième jeu vidéo de la série Castlevania, la suite d'Akumajō Dracula X Chi no Rondo. Symphony of the Night est sorti en 1997 pour PlayStation et en 1998 pour Sega Saturn (Japon uniquement), cette version qui propose du contenu supplémentaire.




L'histoire de Castlevania: Symphonie de la nuit est Astuces et codes de Castlevania: Symphony of the Night PS1se déroulant en 1797, 5 ans après les événements racontés dans Chi no Rondo. Dans le prologue du jeu vidéo, la finale du jeu précédent est revécue, où ils endossent le rôle de Richter Belmont lors de la bataille finale avec Dracula. Le compte des vampires semble avoir été vaincu une fois pour toutes, avec son château réduit à un tas de gravats. Après 4 ans, Richter semble disparaître dans les airs mais réapparaît soudain, sain et sauf, avec le château, dont il prétend être le nouveau propriétaire. 
Avec Symphony of the Night le passage du style de jeu de la série a lieu: en fait, si avant les jeux étaient basés sur un style de jeu vidéo de plate-forme classique (à l'exclusion du deuxième chapitre), maintenant il en achète beaucoup éléments d'action RPG. Les niveaux du jeu sont connectés les uns aux autres et non plus en séquence, de sorte que le joueur peut éventuellement revenir sur ses pas. Les limites de temps disparaissent également, entraînant une exploration approfondie des lieux.




ASTUCES CASTLEVANIA SYMPHONIE DE LA NUIT

CHAMBRE SECRÈTE
Lorsque vous démarrez une nouvelle partie, il y a une petite porte près de la porte du château qui se ferme. Richter semble être le seul personnage à pouvoir s'y glisser, en utilisant la magie Hellfire (HAUT, BAS, GAUCHE, CARRÉ) ou simplement en plongeant à l'intérieur de la porte avant qu'elle ne se ferme.



DÉPLACEMENTS SPÉCIAUX AVEC L'ÉPÉE
Vous pouvez effectuer des mouvements spéciaux avec certaines des épées si vous appuyez sur la bonne combinaison de touches. Par exemple, avec l'épée Alucard, appuyez sur DOWN, DOWN-FORWARD, FORWARD et enfin ATTACK pour lancer une attaque de téléportation.


NOUVELLE ARMURE
Après avoir terminé le jeu une fois, démarrez un nouveau jeu et entrez AXEARMOR comme nom. Vous trouverez une belle nouvelle armure dans votre inventaire.

BANDE-SON EN BONUS
Insérez le CD Castlevania dans n'importe quel lecteur CD. Jouez la chanson 2 et vous entendrez une chanson spéciale.



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