Astuces et codes F-Zero SNES


    Astuces et codes F-Zero SNES

    F-Zero est un jeu vidéo sorti en 1990 pour la console Super Nintendo. cette simulateur de conduite a été produit par Shigeru Miyamoto et est arrivé aux États-Unis en 1991 et en Europe seulement en 1992.




    F-Zero est un jeu vidéo à 1 joueur, où l'autoAstuces et codes F-Zero SNES Les futuristes en lévitation antigravité futuristes s'affrontent à grande vitesse sur 15 chemins différents. La particularité du F-Zero, dont nous vous proposons quelques astuces utiles, était l'utilisation de la fonction matérielle "Mode 7Ce qui a permis différents types d'effets d'échelle et de rotation.
    Une technique innovante et presque révolutionnaire pour l'époque, si l'on pense que la plupart des jeux de ces années étaient basés sur des arrière-plans statiques et des objets à deux dimensions seulement. Un mode repris ensuite par de nombreux autres titres développés dans les années suivantes pour la console Super Nintendo Entertainment System 16 bits. Voyons voir, en plus des astuces, des bonus très intéressants si vous aimez le jeu.

    COURS DE MAÎTRE
    Terminez le jeu en mode Classe Expert en terminant les 5 courses à la 1ère, 2ème ou 3ème place.

    MAINTENEZ LA VITESSE APRÈS UN SAUT
    Après avoir sauté, vous atterrirez et perdrez environ 70 km / h de vitesse. Mais, si vous maintenez enfoncé en sautant, vous atterrirez et entendrez un bruit étrange sans perdre de vitesse.




    DÉPART DU SPRINT
    Quand une course commence, le mot READY !!! suivi de trois signaux sonores indiquant le départ de la course. Avant le troisième "bip" et avant le mot GO !!! accélérez pour un sprint supplémentaire au départ.



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