Baldur's Gate 3 - Test du titre en accès anticipé sur Steam

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L'expérience la plus proche de Dungeons & Dragons jamais créée

Le 6 octobre, les studios Larian ont publié l'accès anticipé à la porte 3 de Baldur pour Steam, GoG et Stadia, au prix de 59,99 €. Célèbre pour l'une des pierres angulaires du genre CRPG, Divinity: Original Sin.


De plus, l'histoire de Baldur's Gate 3 n'est pas écrite par les gars de Larian, mais tourne plutôt autour de l'univers de la bien-aimée. Royaumes oubliés, chez D&D.



Chez Binfogamer.com, nous avons reçu une clé d'accès anticipé et avons exploré cet immense monde de jeu pendant plusieurs heures, et sans plus tarder, nous vous racontons notre expérience dans le monde de la porte de Baldur 3.

Commençons l'aventure

Après un premier film CGI vraiment spectaculaire, nous devons créer notre personnage via le créateur de personnage qui fournit de nombreux paramètres, nous avons la possibilité de choisir la race, la sous-race, la classe et la sous-classe de notre protagoniste, ainsi que de changer évidemment son apparence physique.

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Pour être précis, nous pouvons choisir entre 8 races et sous-races de D&D et 6 classes (avec différentes sous-classes), donc à première vue, elles peuvent sembler suffisantes, mais surtout pour ceux qui jouent à D&D en créant le personnage, elles remarqueront qu'elles ne sont pas toutes.

Pas de crainte, nous sommes toujours en accès anticipé, en fait, le même Lariant Studios l'a confirmé par la sortie du jeu complet de nouvelles races, sous-races, classes et sous-classes seront ajoutées.



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En tout cas, l'éditeur de jeu semble prometteur, nous sommes conscients qu'il manque encore certaines fonctionnalités que nous ajouterons sûrement plus tard.


Nous avons tout de suite été très impressionnés par les visages des personnages, qu'il s'agisse de PNJ, d'alliés, d'ennemis ou du même protagoniste que nous allons créer. Un soin vraiment minutieux, que l'on ne peut pas dire pour le reste du corps ou les animations, encore très boisé et peu défini.

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Nous avons également rencontré plusieurs bugs graphiques et techniques, toutes les choses sur lesquelles l'équipe de développement travaille encore pour les résoudre, des choses que nous avons déjà prises en compte dans notre essai, après tout, c'est un accès anticipé pour cette raison même. De plus, plusieurs joueurs ont rencontré des plantages, qui aurait dû être corrigé avec le dernier patch récemment publié.

Revenant à nous, après avoir décidé de l'apparence, de la race et de la classe de notre personnage, le jeu nous demandera de créer avec le créateur du personnage, "notre muse", notre type idéal d'homme / femme. Nous ne savons toujours pas comment cela affectera le jeu, après cela, nous pouvons commencer notre aventure.

Un départ quelque peu turbulent

Avant de plonger dans l'essentiel de cet aperçu, voyons ce qui nous attend dans cet accès anticipé.


Early Access est une aventure narrative complète (Acte 1) couvrant plus de 25 heures de jeu, y compris un tutoriel. Il a été conçu pour être très dense et avec une rejouabilité absurde, en partie grâce aux 46.000 lignes de dialogue, aux 600 personnages à rencontrer, aux 146 sorts et actions, aux 80 combats et à une grande zone à explorer.


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Bref, même en accès anticipé, vous aurez l'impression de jouer à un jeu complet, surtout si l'on prend en compte la rejouabilité du titre. Nous avons également la confirmation que pour la version finale Les actes 2 et 3 sont déjà en développement, et s'ils sont au moins aussi gros que l'acte 1, nous nous retrouverons devant un jeu avec une énorme quantité de contenu gigantesque.


Le pays de Faerûn est en ébullition.
Les réfugiés traversent le désert, fuyant la forteresse infernale d'Elturel. Un culte vicieux traverse la Sword Coast, unissant toutes les races de monstres
et les hommes sous la bannière d'un dieu cryptique appelé l'Absolu. Le chaos frappe les fondations de Faerûn et personne ne peut échapper à ses griffes.
Toi non plus.
Le bateau nautilus grotesque apparaît de nulle part, obscurcissant le soleil. Ses tentacules tordus vous arrachent de là où vous êtes. Les écorcheurs de l'esprit sont arrivés, vous emprisonnant sur leur navire, vous infectant avec leur horrible parasite. Vous deviendrez l'un d'entre eux.
Par le destin ou par chance, survivez lorsque le Nautiloid s'écrase sur les terres de la Côte des Épées. Tu es parti pour la civilisation, désespéré d'un remède pour
parasite qui infeste votre cerveau, vous finirez par vous retrouver au milieu d'une conspiration qui s'étend jusqu'aux Neuf Enfers.
De nouveaux ennemis vous attendent.
Quant aux vieux ennemis ... les ombres bougent.
Et toutes les routes mènent à la ville légendaire de Baldur's Gate.

C'est ainsi que commence notre aventure, sur le navire des Mind Flayers, infecté par un parasite qui nous transformera en l'un d'eux, tandis que des dragons rouges montés par des Githyanki attaqueront le navire. Au milieu de cette confusion, nous chercherons un moyen de sortir du navire.



A partir de ce moment commence le tutoriel du jeu qui nous accompagnera jusqu'à l'évasion du Nautiloid of the Mind Flayers. une fois qu'ils se sont échappés et se sont écrasés au sol, ce grand «jeu» commencera.

Dungeons & Dragons c'est toi?

Parlons maintenant du gameplay de Baldur's Gate 3, qui peut se faire en solo ou en multijoueur en ligne avec des amis. On peut dire tout de suite que c'est l'un des meilleurs du genre, est aussi celui qui se rapproche le plus d'un vrai jeu D&D.


Le combat de Baldur's Gate III est au tour par tour, similaire aux précédents jeux Larian, Divinity: Original Sin et Divinity: Original Sin II, mais avec encore plus d'éléments tirés de D&D.

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le lancer des dés sera l'un des mécanismes les plus importants du titre, comme ils ne sont pas uniquement utilisés lors de combats, comme par exemple pour se sauver d'une éventuelle attaque mortelle, faire des dégâts, éviter de tomber dans certains pièges ou flaques d'eau dans le sol.

Mais le lancer des dés est aussi fondamentalement en exploration (un bon cliché en perception nous permettra de découvrir des pièges cachés) ou lors des choix de dialogue, par exemple avec un bon coup, nous pouvons convaincre quelqu'un de notre innocence ou tromper quelqu'un d'autre etc.

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Les choix que nous offre le jeu sont littéralement nombreux pour chacune de nos décisions, nous pouvons décider de la vie et de la mort non seulement des PNJ, mais de nos propres alliés. Dans la limite du matériel / du jeu nos possibilités sont infinies. Nous sommes nous-mêmes les créateurs de cette aventure.

Pour le moment, le gameplay semble la plupart du temps équilibré, mais on peut trouver un certain déséquilibre dans la classe des démonistes qui au début du jeu semble assez surpuissante.

Certains combats et tous les pièges trop bien cachés nous donneront beaucoup de problèmes e si elles sont prises à la légère, elles nous mèneront inexorablement à la défaite avec un jeu attaché terminé.

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Un accès anticipé non exempt de défauts

Comme déjà mentionné au début, nous avons trouvé plusieurs bugs graphiques et techniques, avec des animations boisées, des lèvres non synchronisées et divers plantages. Tout ce que nous attendions car il s'agit d'un accès anticipé, le jeu est en développement actuel.

De plus, grâce aux différents retours publiés par tous les premiers utilisateurs, il sera possible pour les développeurs trouvez les différents problèmes et résolvez-les à temps.

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Le jeu le mérite certainement et nous ne pouvons qu'imaginer à quel point il sera beau et amélioré dans sa version 1.0, mais vous serez sûrement nombreux à vous demander si ces 60 euros valent?

La réponse est certainement oui, si l'accès anticipé nous a déjà tellement satisfaits le jeu complet les vaut tous, les yeux fermés. Mais l'accès anticipé est-il également valable?

Disons que la réponse la plus appropriée est "oui et non", bien sûr, cela ressemble déjà à un jeu complet, mais en tenant compte des différents bugs et défauts et de la quantité de contenu manquant, comme la langue italienne absente en accès anticipé ma présent dans la version finale du jeu, nous pensons que même une petite remise pour ceux qui l'achètent en accès anticipé (ne serait-ce que pour inciter l'achat) aurait été la décision la plus correcte.

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En conclusion

Conclusions nous avons été très satisfaits du travail de Larian Studios, a pris vie avec Baldur's Gate 3, l'un des meilleurs jeux du genre. Nous le recommandons à tout le monde, que vous soyez un vétéran ou que vous commenciez tout juste à découvrir ce genre énorme.

Pourtant, l'accès anticipé est plein de défauts et manque de beaucoup de contenu, mais il y en a déjà tellement qu'il ressemble à un jeu complet, nous avons hâte de vivre de nouvelles aventures dans Baldur's Gate 3 avec les prochaines mises à jour que les développeurs publieront au fil du temps.

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