Batman: Arkham City - Guide des objectifs et des trophées

    Batman: Arkham City - Guide des objectifs et des trophées

    Vous voulez du platine ou tous les points qu'il Batman: Arkham City peut fournir ? Un objectif est-il trop complexe ou ne comprend-on pas vraiment comment obtenir un trophée ? Ne vous inquiétez pas, voici notre guide complet des objectifs et des trophées de Batman: Arkham City .

    Tous les objectifs suivants jusqu'à SCENE OUTPUT font partie de l'histoire principale, il vous suffit donc de continuer pour les débloquer :



    Je m'appelle Batman
    Devenir la chauve-souris

    Bain acide
    Sauvez la demoiselle d'honneur, mais est-elle vraiment en danger ?

    Sauveur
    Sauver les médecins bénévoles

    Ramoneur
    Il n'y a qu'un seul moyen d'entrer

    Bras droit
    Tapez sur le bon clou

    Communications interrompues
    Libérer les ondes radio

    Gladiateur
    Le dernier survivant

    Le ballon de démolition
    Arrêtez l'irrésistible

    Le chercheur trouve
    Découvrez le secret de la ville d'Arkham.



    Tempête de sable
    Nous sommes légion.

    Cacher et chercher
    Je joue à cache-cache de façon mortelle.

    Train fantôme
    Combattre pour survivre.

    Chute libre
    Ne regardez pas en bas.

    Sortir de la scène
    Le monde est une scène.

    Les objectifs suivants sont tous liés à des missions secondaires. Consultez notre guide des missions secondaires pour les débloquer.

    Expert scientifique de Forsense
    Rassemblez suffisamment de preuves pour identifier le tueur de mercenaires.

    Le contrat est révoqué
    Arrêtez le tueur à gages.

    Tueur en série
    Retrouvez le tueur en série.

    L'observateur mystérieux
    Révèle le mystérieux observateur.

    Fusée de signalisation
    Répondez à l'appel à l'aide.



    Jouets cassés
    Détruisez tout.

    Drin Drin
    Répondez à une sonnerie de téléphone.

    Appel du tueur
    Arrêtez le tueur de la cabine téléphonique.

    Arrêter l'horloge
    Le temps presse.

    Échange de biens
    Réunir le couple séparé.

    Chevalier augmenté
    Compléter toute la formation à la réalité augmentée.

    Agressions aggravées
    Arrêtez tous les assauts sur la ville d'Arkham.

    Conteurs
    Rencontrez l'homme du calendrier sur les 12 dates fatidiques.
    Le Calendar Man est enfermé dans la cellule située au sous-sol du Solomon Wayne Court. Pour atteindre cet objectif, vous devrez lui parler à 12 dates différentes :

    - 01 janvier 2012 (Nouvel An)
    - 14 février 2012 (Saint-Valentin)
    - 17 mars 2012 (jour de la Saint-Patrick)
    - 01 avril 2012 (Journée des poissons d'avril)
    - 13 mai 2012 (fête des mères)
    - 19 juin 2012 (fête des pères)
    - 04 juillet 2012 (jour de l'indépendance)
    - 16 août 2012 (Fête de San Rocco)
    - 05 septembre 2012 (Fête du travail)
    - 31 octobre 2011 (Halloween)
    - 24 novembre 2011 (Thanksgiving)
    - 25 décembre 2011 (Noël)



    Si vous déconnectez votre console de l'internet, vous pouvez changer la date de votre console sans être dérangé et obtenir l'objectif sans attendre un an, mais n'oubliez pas que chaque fois que vous parlez à Calendar Man, vous devrez sortir du tribunal pour que le jeu sauve. Si vous faites tout correctement, la prochaine fois que vous parlerez, vous verrez des gribouillages sur le calendrier à côté de la cellule de Calendar Man.

    Vous trouverez ci-dessous toutes les cibles liées aux devinettes. Consultez notre Guide des énigmes pour savoir où trouver les objets du devin et tout le reste.

    Tests de QI
    Résolvez la première énigme.
    Commencez la mission secondaire "Puzzle Breaker" en vous rendant à l'église / centre médical lorsque l'icône de celle-ci apparaît.

    Casse-tête
    Sauvez le premier otage de l'énigme.

    Un esprit brillant
    Sauvez le deuxième otage du devin.
    Vous aurez besoin de 80 trophées de puzzle.

    Le roi des rébus
    Sauvez le troisième otage du Riddler.
    Vous aurez besoin de 160 trophées de puzzle.

    Intellectuel
    Sauvez le quatrième otage de l'énigme.
    Vous aurez besoin de 240 trophées de puzzle.

    Devinez
    Sauvez le cinquième otage de l'énigme.
    Vous aurez besoin de 320 trophées de puzzle.

    Génie
    Sauvez tous les otages de l'énigme.
    Vous aurez besoin de 400 trophées de puzzle.

    Vous trouverez ci-dessous les objectifs liés aux médailles pour les cartes et campagnes originales de la ville d'Arkham.

    Une revanche en bronze
    Obtenez 24 médailles sur les cartes de classement originales de la ville d'Arkham (avec Batman).

    Revanche d'argent
    Obtenez 48 médailles sur les cartes de classement originales de la ville d'Arkham (avec Batman).

    Une vengeance en or
    Obtenez les 72 médailles sur les cartes originales du classement d'Akrham City (avec Batman).

    Campagne du Bronze
    Obtenez 36 médailles dans les campagnes originales de la ville d'Arkham (avec Batman).

    Campagne d'argent
    Obtenez 72 médailles dans les campagnes originales de la ville d'Arkham (avec Batman).

    Campagne d'or
    Obtenez les 108 médailles des campagnes originales de la ville d'Arkham (avec Batman).

    Un lutteur parfait et sans relâche 2.0
    Terminez un défi de combat sans subir de dommages (n'importe quel personnage).
    Facile, juste un peu d'entraînement.

    Divers et gadgets et objectifs liés à la lutte

    Cavalier de Gotham
    Sautez du plus haut bâtiment de la ville d'Arkham et glissez pendant au moins une minute sans toucher le sol.
    Il vous suffit de sauter de la Wonder Tower et d'essayer continuellement de sortir de la carte de jeu, c'est-à-dire de glisser vers les murs d'Arkham City. Batman fera un tour et vous devrez continuer à le faire sortir, avec ce tour vous pourrez glisser aussi longtemps qu'il le faudra pour obtenir le trophée.

    Présentez vos respects
    Une minute de silence.
    Il suffit de rendre une minute de respect au défunt Wayne... allez dans l'allée montrée sur la photo et après avoir écouté la cassette au sol, allez à la rose et rendez une minute de respect.

    A la volée
    Trouvez quelqu'un avec qui jouer à "Attraper le Batarang télécommandé à la volée".
    Vous devrez lancer le Batarang télécommandé contre Azrael, le personnage que vous rencontrerez dans les sous-missions de "l'observateur mystérieux".

    Combo 50x
    Effectuez un combo de 50 coups (n'importe quel mode de jeu et n'importe quel personnage).
    Très facile à obtenir, vous pourrez le faire à différents stades du jeu, surtout si vous battez rapidement un adversaire d'abord en l'assommant avec le Circle/B et ensuite en commençant le battement continu.

    Non-stop parfait 2.0
    Effectuez un combo parfait avec tous les mouvements de combat de Batman (n'importe quel mode).
    Pour y parvenir, vous devrez effectuer, en un seul combo, TOUTES les attaques que Batman peut faire :

    LES ATTAQUES DE BASE
    X
    Y
    B
    B-B-B
    B-A-A

    Les coups suivants ne peuvent être effectués qu'après avoir atteint un indicateur de combo X8 ou X5 si vous avez déverrouillé la mise à niveau.

    GADGET COMBO

    A+B nécessite au moins un ennemi sur le terrain pour l'exécuter.
    X+Y Peut être fait contre des ennemis qui ont une arme.
    A+X
    LT Pressée rapidement

    LES DERNIERS MOUVEMENTS

    RT+Y Utilisé pour achever un ennemi lorsqu'il est à terre.
    B+Y
    B+X puis X maintenu.

    Attachement de gadgets
    Utilisez 5 gadgets différents de lancer rapide dans un combat (n'importe quel mode).

    Pendant un combat, vous devrez utiliser tous les gadgets disponibles :
    - Batarang
    - Gel pour chauve-souris
    - Rampino
    - Télécharger Electric
    - Congélation

    Pour obtenir le trophée, vous devrez vous assurer que les attaques de gadgets sont réussies.

    A pleine charge
    Rassemblez tous les gadgets et les améliorations de Batman.

    Double nuit
    Complétez le nouveau jumelage +.

    Le chevalier parfait - Jour 2
    Terminez tous les défis d'Arkham City : histoire, quêtes secondaires, améliorations, objets, nouveau jeu +, la revanche du Riddler (avec Batman).
    Vous allez devoir porter le pourcentage de jeu à 100%.



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