Borderlands 3 - La revue du nouveau titre Gearbox

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La série de Borderlands depuis son premier chapitre a été un grand succès auprès du public, grâce à sa manière directe de proposer une comédie qui n'est jamais hors de propos. Les gars de Gearbox tentent de reproduire le succès obtenu avec les deux premiers chapitres de la série, sortant enfin le troisième chapitre principal (puisque le dernier titre est Pré-suite, chapitre d'entracte entre le premier et le deuxième Borderlands).




Chaque fois que l'équipe de développement revient sur le champ de bataille, elle propose toujours quelque chose de nouveau et d'amusant. Nous étions curieux de savoir si Borderlands 3 c'était à ses prédécesseurs, si l'originalité proposée plus tôt avait été de nouveau dépassée en proposant quelque chose de presque entièrement nouveau.

C'est précisément pour cette raison que nous avons décidé de revoir Borderlands 3 pour vous, qui nous a amusés tout au long de sa durée. Bonne lecture et méfiez-vous de Boniment!


Les nouveaux chasseurs de la crypte

La série a toujours eu deux éléments derrière le récit: les cryptes et les chasseurs de crypte. Le début nous dit comment les vieux chasseurs cherchaient les célèbres cryptes et comment celles-ci sont dispersées sur l'immense planète de Pandora.

On nous dit qu'il y a eu deux groupes de chasseurs de crypte, le premier qui a vidé une menace extraterrestre (les protagonistes du premier Borderlands) et le second a réussi à abattre un tyran diabolique appelé Beau Jack (ceux du deuxième chapitre).

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Terreur dans les terres de Pandore

Maintenant pour menacer la nouvelle crypte on se retrouve devant les jumeaux Calypso, deux fous qui veulent conquérir tout le pouvoir dans les terres de Pandore et pour ce faire, ils déchirent toute la population avec leurs méfaits. Les nouveaux "méchants" sont rendus de manière très moderne, puisqu'ils utilisent des éléments de la génération actuelle tels que les réseaux sociaux, se moquant ainsi des stars du web d'aujourd'hui.




Si vous avez lu les autres chapitres de Borderlands, vous serez heureux de savoir que dans un certain arc du jeu, nous nous retrouverons devant d'anciennes connaissances pour leur demander leur soutien dans notre folle mission. En fait, la sirène viendra à notre aide Lilith et l'équipe de Raiders cramoisis, que nous avons eu l'occasion d'approfondir lors de Borderlands 2.

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L'ancien passé de qualité

Le déroulement des événements se déroule en douceur, même si dans l'ensemble l'histoire ne brille pas d'originalité, mais surtout les deux nouveaux Scélérat ne sont pas à la hauteur de l'irrévérencieux Jack le Beau, qui a réussi à divertir le joueur jusqu'au bout avec ses interventions extravagantes dans les moments les moins opportuns.

I Jumeaux Calypso ce sont des personnages discrets, mais qui pendant longtemps manqueront d'originalité, rendant chaque intervention radio presque ennuyeuse.

Aussi insensé que cela puisse paraître dès le début, le récit de Borderlands il cache des moments émotionnellement forts en lui-même, qui tentent de transmettre un message important au joueur. Pour terminer le jeu, il nous a fallu une trentaine d'heures pour terminer l'histoire et nous avons abordé les missions en mode coopératif et solo pour vous donner plus de couverture.

En ce qui concerne l'arrière-plan, tout le monde est bien pris en charge à l'exception des jumeaux Calypso, qui se sont avérés être juste un plat d'accompagnement à des fins d'intrigue. Mention honorable à Claptrap, qui a gardé le plaisir de la série vivant depuis le tout début.



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Une variété désarmante

Dans ce chapitre, nous aurons l'occasion d'explorer non seulement Pandora, mais aussi d'autres planètes pleines de détails intéressants. Il est agréable de voir comment les missions secondaires ont été correctement prises en charge, beaucoup d'entre elles en cachent sous-histoires intéressantes, bien que parmi les missions, il y en ait des purement déments dans le pur style Borderlands.


Effectuer des tâches secondaires est également un moyen de se plonger dans ce qui se cache derrière le monde de ce troisième chapitre, en essayant de trouver le plus de détails possible sur nos alliés et les choix qu'ils ont faits dans le passé. Accomplir les missions secondaires est certainement une partie importante pour profiter pleinement de l'expérience de Borderlands 3.

Nous avons beaucoup apprécié la présence de quelques cinématiques cinématiques dans l'histoire principale, qui sont capables de mettre en valeur les moments les plus importants de la narration, également grâce à l'Unreal Engine 4 qui améliore la qualité des modèles polygonaux.

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L'équipe gagnante s'améliore!

La sensation de main avec le coussin est la même que celle de ses prédécesseurs. En termes de gameplay, nous avons eu des améliorations dans les phases de tir, créer un jeu de pistolet beaucoup plus fluide et fonctionnel, en particulier pour les armes à longue portée.

En jouant le titre, vous pouvez sentir dans les premières heures à quel point ils sont plus actions de jeu dynamiques, en particulier lors de l'utilisation de compétences spéciales.



La croissance des personnages joue un rôle important, nous aurons trois arbres de compétences disponibles pour chaque classe et nous pourrons choisir la capacité spéciale à utiliser au combat. En plus de la compétence principale, nous aurons une série de compétences qui fonctionneront comme actives et passives, modifiant ainsi la construction de notre personnage.

Le Level Cap est fixé à cinquante, il va donc falloir choisir soigneusement les compétences à apprendre, car beaucoup resteront bloquées (du moins pour le moment). Si vous n'êtes pas satisfait de la construction, la possibilité de réinitialiser l'arbre de compétences à partir du menu approprié sera également disponible dans ce chapitre, réinitialisant ainsi votre personnage.

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Le personnage avec lequel nous nous sommes attaqués à cette aventure était la sirène Amara, qui concerne les attaques de mêlée et les armes à courte portée. Ici aussi, il sera possible de personnaliser votre personnage à tout moment, il suffit d'utiliser le distributeur approprié et de sélectionner l'élément que l'on souhaite modifier de notre personnage.


Les mouvements de notre personnage sont beaucoup plus fluides que les chapitres précédents, parmi les nouvelles fonctions la possibilité de pouvoir utiliser le toboggan, élément important lors des assauts les plus chaotiques, a été ajoutée.

Les ennemis qui hantent le monde de Pandora sont très mortels, nous avons eu pas mal de problèmes, même en mode coopératif, avec des ennemis de bas niveau qui ont réussi à drainer notre énergie avec très peu de coups, bien qu'ils aient été nivelés au bon point pour pouvoir pour faire face à la mission.

L'expérience est beaucoup plus satisfaisante et satisfaisante, le niveau de défi se situe toujours entre moyen et élevé, devenant plus amusant face à lui en compagnie d'un ami.

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L'interactivité pour tous les goûts

Le monde du jeu regorge d'éléments avec lesquels il est possible d'interagir, cela signifie que le monde est "vivant" et que les différents éléments à l'écran ne donnent pas ce sentiment de "faux" et structuré juste pour l'occasion. Même avec les personnages secondaires, il sera possible d'interagir, de parler et d'apprendre plus d'éléments sur l'histoire de Pandora à travers les dialogues.

Malheureusement on ne peut pas en dire autant de l'intelligence artificielle, on se retrouvera souvent face à des ennemis qui, à la recherche du joueur, malgré qu'il soit devant eux, restent immobiles.

Malheureusement, le jeu souffre également de quelques baisses assez notables du framerate et ennuyeux, nous avons affronté notre aventure sur la version pour PlayStation 4 Pro et Flat, mais nous avons constaté que les ralentissements sont beaucoup plus évidents sur la version normale de PlayStation 4.

À cela, il faut ajouter la présence d'une myriade de bugs, qui nous amènent souvent à réinitialiser le jeu à partir du dernier point de contrôle, rendant la progression du jeu frustrante.

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Secteur technique

L'Unreal Engine 4 utilisé pour Borderlands 3 c'est agréable à voir, mais malheureusement cela montre une certaine incertitude dans le lissage de certains éléments à l'écran, traités seulement marginalement et montre un manque de détails désarmant par rapport au reste qui est présent à l'écran.

Les modèles polygonaux sont presque tous bien faits, malgré cela, il est possible de percevoir une légère «différence» entre les principaux et les secondaires, ce qui aboutit à un style presque différent.

Note de mérite également au doublage italien, qui est très expressif et qui met en valeur le personnage joué. La bande originale est un condiment important pour la série et encore une fois, elle a réussi son intention de proposer un grand OST c'est valable.

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Commentaire final

En conclusion, nous avons été satisfaits de la troisième tranche de Borderlands 3 développé par Boîte de vitesse, l'histoire est assez intéressante, même si la présence de deux antagonistes pas si brillants ne parvient pas à tout élever comme il se doit.

À tous, il faut ajouter la présence de plusieurs bugs gênants qui sapent l'expérience de jeu. Heureusement, le gameplay a fait plusieurs pas en avant et a mûri de la bonne manière, rendant l'action beaucoup plus mouvementée.

Nous espérons que l'équipe de développement sera en mesure de corriger les problèmes actuellement présents, mais pour le moment, nous aimerions promouvoir le produit actuel de Borderlands 3.




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