Guide des Héros de Overwatch : D.Va

Guide des Héros de Overwatch : D.Va

Article rédigé par , VideoGamesTricks.com

Nom réel : Hana Song

Âge : 19 ans

Profession : joueur professionnel (ancien), pilote de méca

Base d'opérations : Busan, Corée du Sud

Affiliation : Armée coréenne Exo-force mobile

Ascenseurs : 500/150


Compétences et points clés

Aujourd'hui nous revenons parler de tank et nous nous attardons en particulier sur D.Va, héros qui a fait beaucoup parler les fans de Overwatch et qui pourrait être modifié bientôt par Blizzard. Ce personnage est très mobile compte tenu de la catégorie à laquelle il appartient mais, comme Winston, il paie cet avantage avec des dégâts de base plutôt faibles et avec des compétences défensives pas vraiment excellentes. D.Va peut être considéré comme le char le plus fragile du jeu, mais en l'utilisant bien vous pourrez quand même obtenir de grands résultats. Commençons donc, comme toujours, par l'analyse des compétences :



- Retrorazzi : une compétence très utile qui permet D.Va de se déplacer avec une grande agilité malgré la taille généreuse du méca. En l'activant, vous libérez toute la puissance des propulseurs et vous pouvez atteindre des zones de la carte qui vous sont apparemment fermées. Le temps de recharge est faible (5 secondes), vous pouvez donc l'utiliser plusieurs fois au combat pour désorienter l'ennemi et le prendre par surprise.

Quelques précisions : cette compétence est dévastatrice lorsqu'elle est utilisée en combinaison avec le super, mais elle demande un peu de précision donc prenez un peu de temps pour vous entraîner ; les retrorazzi ne servent pas seulement à se déplacer, vous pouvez aussi charger des ennemis pour les pousser vers des endroits dangereux ou hors carte ; vos propulseurs font de vous une diversion parfaite pour permettre à vos coéquipiers de faire le reste du travail, essayez de ne pas l'oublier.



- Matrice défensive : une compétence similaire à celle de Reinhardt mais avec des éléments absolument uniques. En l'activant, vous D.Va créez un bouclier capable de dévier toutes les balles pendant un court instant (3 secondes), ce qui vous permet de gagner du temps. Malheureusement le temps de recharge est lourd (10 secondes), le bouclier ne vous protège que de face et ne peut rien faire contre les attaques au corps à corps ou à rayons.

- Autodestruction (super) : Le super de D.Va est probablement le coup le plus célèbre de (si vous le jouez Overwatch avec celui de Hanzo) et est absolument dévastateur. En l'activant, vous sortirez du mech en activant une séquence d'autodestruction et infligerez d'ÉNORMABLES dégâts à tous les ennemis présents. Le champ d'action de l'explosion est très large et presque tous les adversaires impliqués meurent généralement sur le coup, mais même dans ce cas, il y a des faiblesses. En fait, l'autodestruction peut vous toucher et vous endommager vous aussi (et non les alliés) et les adversaires disposent d'une fenêtre de quelques secondes pour trouver une couverture et s'échapper vers une mort certaine. La célèbre phrase "nerfa this" permet à tous les ennemis de se préparer à l'impact.

- Appelez mech (super) : Votre méca a-t-il été détruit ? Pas de problème, vous pouvez en appeler un autre grâce à une super alternative. Lorsque des adversaires réussissent à faire tomber votre robot bien-aimé, vous ne mourez pas immédiatement, vous êtes simplement expulsé : à ce stade, vous êtes extrêmement vulnérable (vous n'avez que 150 points de vie et un pistolet laser) et vous devez essayer de résister d'une manière ou d'une autre pour pouvoir appeler un autre méca. Les joueurs habiles ne vous laisseront pas vous échapper après avoir détruit le robot, mais avec un peu de chance, vous pourriez même y arriver.



Armement et conclusions

Le D.Va n'est pas un char très solide, son plus grand atout est certainement sa mobilité, mais il a quelques problèmes sur le plan offensif et défensif. Les armes montées sur le méca sont deux canons à fusion qui peuvent tirer en permanence sans rechargement, les dégâts infligés sont malheureusement assez faibles (0,5-3) et pendant que vous tirez votre vitesse de déplacement diminue beaucoup. Ces armes sont certainement utiles à courte portée (bien qu'il y ait beaucoup mieux), mais les affrontements de la moyenne peuvent vous donner quelques problèmes, alors essayez de tirer le meilleur parti des rétrofusées (peut-être en combinaison avec la matrice défensive) pour atteindre les ennemis. Sur le plan défensif, le méca n'est D.Va pas si solide et est une cible très facile pour des héros comme Bastion ou Pharah, donc même dans ce cas, vous devez essayer de tirer le meilleur parti de votre mobilité pour en sortir vivant. Il serait sûrement préférable d'avoir un autre char dans l'équipe en plus de D.Va (Zarya ?), tandis que pour parler de soutien, les héros les plus appropriés seraient probablement Lùcio ou Mercy.




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