Guide des héros de Overwatch : Symmetra

Guide des héros de Overwatch : Symmetra

Article rédigé par , VideoGamesTricks.com

Nom réel : Satya Vaswani

Âge : 28 ans

Profession : architecte

Base d'opérations : Utopaea, Inde

Affiliation : Vishkar Corporation

Points santé : 200

Compétences et points clés

Aujourd'hui, nous parlons d'un héros extrêmement puissant, un personnage parfait pour gérer des jeux défensifs qui peuvent apporter un bon soutien à toute l'équipe : Symmetra. Ce héros est classé parmi les supports, n'est pas très facile à utiliser et il faut un certain temps pour maîtriser toutes les compétences disponibles. Une équipe défensive avec plus de personnages de ce type peut vraiment mettre les adversaires en difficulté, avec des tourelles et des televarchi prêts à ramener immédiatement les alliés au centre de l'action. Mais ne nous perdons pas en bavardages et commençons, comme toujours, par l'analyse des compétences :




- Drone Sentinel : une compétence extrêmement utile qui permet de placer un grand nombre de tourelles pour la carte (six à la fois). Bien sûr, vous ne pourrez pas tous les placer immédiatement, au début vous en aurez trois, mais ensuite vous devrez attendre un long rechargement de 10 secondes. Quelques précisions : les dégâts infligés par les tourelles sont assez faibles et leur santé est pratiquement nulle, la portée n'est pas maximale mais en contrepartie les ennemis touchés par le faisceau sont automatiquement ralentis. Bien sûr, le choix du positionnement des tourelles est tout simplement crucial, ne les placez jamais dans des endroits trop visibles et, si possible, essayez de les placer dans des endroits qui ne permettent pas aux ennemis de les frapper facilement. En général, presque tous les meurtres de Symmetra se font par tourelle, alors agissez avec sagesse.



- Bouclier photonique : pure capacité de soutien, l'activer donnera un bouclier à vos compagnons qui restera debout même après votre mort. Les points supplémentaires ne sont pas nombreux (25) mais ils peuvent quand même faire la différence en sauvant un compagnon d'une mort certaine. Le rechargement est absolument ridicule (1 seconde), alors utilisez cette compétence avec tous vos alliés à portée. Attention : utilisez la chaleur morte au début du jeu pour placer le bouclier sur tous les alliés, n'oubliez jamais cette compétence et utilisez-la même dans les moments les plus mouvementés en apportant un soutien constant.

- Televarco (super) : Le summum de Symmetra est vraiment merveilleux. En l'activant, vous pouvez placer sur la carte un téléport connecté à un téléport de votre base : tous les membres de l'équipe pourront instantanément atteindre l'emplacement du téléport, gagnant ainsi de précieuses secondes. Ce super n'est pas aussi flashy que les autres, mais il peut vraiment faire tourner la table d'un jeu et est crucial en mode de contrôle. Ici aussi, nous devons apporter quelques précisions : vous pouvez placer au maximum un téléviseur à la fois, faites très attention à la position choisie car même dans ce cas, votre appareil n'est pas indestructible et a une santé très faible. Les opposants seront immédiatement informés de l'activation de votre concierge et tenteront de le contenir par tous les moyens, afin de protéger la télévision le plus longtemps possible. Le nombre de passages soutenus par la télévision n'est malheureusement pas très élevé : six.


Armement et conclusions

Symmetra ne dispose que d'une seule arme (projecteur photonique) avec deux modes de tir : le premier est utile à courte distance et permet d'engager un ennemi en lui infligeant des dégâts prolongés qui augmentent avec la durée du contact ; le second mode est chargé et permet de tirer une sphère même à longue distance (dommage que la sphère soit d'une lenteur sans précédent...). Le chargeur de l'arme est satisfaisant, mais comme nous l'avons dit, Symmetra réalise presque tous ses meurtres avec des tourelles et travaille très dur en tête-à-tête contre presque tous les autres héros. Le projecteur est certes utile pour abattre des personnages très mobiles (il ne faut pas beaucoup de précision), mais sa faible portée et la lenteur des sphères pour la longue portée en font une arme de bas niveau. Essayez, si possible, de ne jamais être trouvé seul : vous ne sortirez guère victorieux en tête à tête.



Le support idéal pour Symmetra est probablement Lùcio, un héros capable d'augmenter sa vitesse de déplacement tout en prodiguant des soins constants. Comme nous l'avons dit seuls, vous êtes une cible facile pour pratiquement tout le monde, alors profitez au maximum des tourelles et protégez vos alliés autant que possible. Soyez très prudent avec les tireurs d'élite, s'ils sont bien placés, ils peuvent facilement ruiner tout votre travail et mettre votre équipe dans de sérieux ennuis.



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