Just Cause 3 - Critique

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L'attente est terminée, et Just Cause 3 est enfin arrivé sur les étagères des magasins et des vidéastes.

Avalanche revient sur scène

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Vous savez, la saga a toujours apporté avec elle cette pincée d'adrénaline et de folie que beaucoup d'autres titres n'essaient pas d'oser, et cette fois, Avalanche Studios La fonction Mega Explosion a été définie et corrigée dans ce troisième volet des aventures de Rico.




Bien que nous soyons déjà dans le troisième chapitre, la saga n'a jamais été aussi brillante que sa rivale (Quelqu'un a-t-il dit Grand Theft Auto?), Mais malgré tout, elle a toujours réussi à se différencier d'une manière ou d'une autre de cette masse massive et puissante, donner du sourire et plusieurs heures de plaisir en compagnie d'un titre qui n'est pas tout à fait excellent et qui n'est pas exempt de sérieux problèmes techniques.

L'introduction a déjà donné un aperçu de ce dont la revue parlera, nous devons donc vous souhaiter une bonne lecture du reste.

Un départ "explosif"

Just Cause 3 - CritiqueL'histoire commencera par Rico qui se lancera dans la ville de Médicis pour la reprendre au dominion dépeuplé depuis quelque temps par le général de Médicis et pour ce faire, se lancera dans un conflit entre les rebelles et les soldats du général.

Le début est plus idiot que d'habitude, comme nous en avons l'habitude après tout, avec notre protagoniste bien-aimé dans un avion et avec un bazooka en main prêt à tout détruire devant lui.

Chez Médicis, on retrouve notre cher vieux compagnon d'aventure et d'enfance, ou Mario, celui qui va nous présenter et nous mettre à jour sur ce qui se passe dans Médecins.




Outre Mario, on retrouvera plusieurs anciens compagnons, dont Dima, qui nous offrira plusieurs technologies modernes, dont le méga-super-uber grappin très utile, fidèle compagnon depuis le premier chapitre de Rico.

Au cours de l'histoire, nous découvrirons la présence du Bavarium (un élément hautement explosif) qui nous fera comprendre la raison de toutes ces explosions.

L'histoire est principalement basée sur la libération de Médicis et offre une tendance très légère et pas captivante, et malheureusement elle le restera jusqu'à la fin, donnant un secteur d'histoire très doux et banal.

Un regard sur le gameplay

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Les missions d'histoire sont très amusantes, même si elles doivent être accompagnées de la libération des territoires, puisqu'à un certain moment, il nous sera demandé de libérer un certain nombre de régions pour continuer avec le progrès de l'histoire.

Bien que parfois il soit amusant de libérer les territoires, souvent lorsque les positions sont cachées, cela obligera le jeu à faire plusieurs tours autour de l'île, rendant les phases de jeu très ennuyeuses et répétitives, et comme si cela ne suffisait pas, la technique les problèmes et les bugs sont toujours au coin de la rue et prêts à nous faire redémarrer à partir de Checkpoint, nous obligeant ainsi à refaire certaines phases que nous ne voudrions jamais, jamais refaire.

Les tâches secondaires reposent principalement sur la libération des territoires, et par quelques missions secondaires de tous hors de propos, puisqu'elles sont terminées en quelques minutes.


Nous pensons que le point fort du titre réside dans sa nature bizarre de gameplay, car il arrivera parfois à paresser en combinant des catastrophes naturelles à travers le grappin ou des armes très dangereuses.


Comme chaque Just Cause, ici aussi, nous aurons un menu spécial où vous pourrez commander des armes chez vous, et pas seulement celles-ci, mais aussi des véhicules prêts à l'emploi. Pour déverrouiller un véhicule dans le menu de ravitaillement, vous devrez le trouver pour la ville de Médicis et le conduire dans l'un des garages de notre ami de confiance Mario.


 

Un autre aspect particulier du jeu est la présence de nombreux œufs de Pâques, à commencer par le mythique Doge, jusqu'à l'épée très symbolique et légendaire de Cloud, nous parlons de la Buster Sword, qui est située à l'arrière d'une montagne coincée dans l'intérieur de celui-ci.

Même Just Cause 3 n'a pas de mode multijoueur, les seules fonctions en ligne sont celles du classement et des défis, en fait, alors que nous allons effectuer par exemple un saut avec le parachute, il nous dira combien de temps nous sommes en vol et comment longtemps (Massimo) ils ont emmené nos amis.

Plus tôt, nous vous avons parlé de certains avant-postes à libérer, mais nous n'avons pas expliqué comment ils sont gratuits. En pratique, afin de libérer l'avant-poste, nous devrons remplir certains objectifs, comme faire exploser un certain nombre de barils explosifs ou détruire des radios qui transmettent les paroles du général, et une fois tous les objectifs atteints, nous irons relever le drapeau cher et symbolique des rebelles qui se révoltent contre le général insidieux de Médicis.


Le secteur graphique du jeu fait son apparition, bien que les baisses de fréquence d'images soient au coin de la rue, et malheureusement, ce dernier n'est pas toujours excellent, surtout pendant les premières étapes de la journée il y a un certain effet qui gâche sur les modèles. Polygonale , mais heureusement rien de tout cela ne se produit lorsque la nuit tombe sur le match.


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Hormis quelques missions secondaires, dès que nous libérerons une région, nous aurons plusieurs mini-jeux disponibles, comme des tests de vitesse.

Plusieurs fois, nous avons rencontré des difficultés dans ce dernier, à la fois en raison d'un défi de haut niveau et pour certains problèmes qui affligent le titre, tels que les baisses de framerate.

Les modèles polygonaux sont moyens, et bien que les véhicules soient bien entretenus, les collisions sont très irréelles, car certaines voitures semblent presque indestructibles.


Bien que les développeurs aient promis que 1080p et soixante images par seconde seraient très stables, cette promesse a été complètement détruite, puisque les baisses sont là et assez fréquentes, aussi les uploads prennent une éternité, on parle même parfois de plusieurs minutes et pas un léger délai de trente secondes.

La carte du jeu est très vaste et aussi très variée, mais malheureusement tout cela tombe sur une fréquence Pop-In fréquente et qui s'aggrave dans les situations les plus excitantes, comme les explosions.

Malheureusement, il y a une autre note qui doit être ajoutée aux notes négatives, le jeu quand il commence à baisser d'images par seconde, a tendance la plupart du temps à planter et à fermer complètement l'application ce faisant, la plupart du temps vous perdrez le résultat obtenu lors de cette session.

Commentaire final

Que dire de plus sur ce jeu vidéo en difficulté? Bien sûr, c'est très amusant et varié, mais ce n'est malheureusement pas le chef-d'œuvre auquel les gens s'attendaient.
Les gars d'Avalanche Studios devraient pousser davantage cette série, en essayant de donner des nouvelles qui divertissent le joueur et peut-être en introduisant des missions plus variées.

Malgré les problèmes qui affligent le titre ne sont pas rares, c'est quand même un bon jeu qui, si vous acceptez ces compromis, peut réserver quelques heures de plaisir en compagnie du désormais fidèle Rico.



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