La malédiction du logiciel libre chez Apple

Apple est célèbre pour beaucoup de choses, et pour une bonne raison : un matériel bien construit, des services qui fonctionnent parfaitement et des logiciels avancés… jusqu'à ce qu'ils décident de le rendre gratuit.

Les bons moments d'iWork et d'iLife

La malédiction du logiciel libre chez Apple

Je me souviens très bien des versions d'iMovie, GarageBand, iDVD, Keynote, Pages, Numbers… la liste était très longue et ouvrait tout un monde de possibilités pour ne jamais avoir à utiliser un ordinateur Windows.
Au contraire, ils ont incité de nombreux utilisateurs de Windows à vouloir ces outils et, par conséquent, ils ont fini par acheter un Mac.



Année après année, de nouvelles fonctionnalités et améliorations sont arrivées dans une nouvelle version du package. Chaque année, si vous étiez intéressé, vous deviez payer une petite somme pour obtenir les dernières nouvelles et effets sur vos programmes de créativité et de productivité.

Était-ce le moyen de laisser tout le monde impressionné et de se demander comment il s'y prend ? Au fur et à mesure qu'ils passaient devant leur fond bleu ennuyeux, les diapositives étaient pleines de points et de sous-points.

Monter une vidéo, même en utilisant uniquement des photos, était un passe-temps qui pouvait être fait sans compromettre la productivité. L'effet Ken Burns a changé à jamais le sens de la projection photographique.

Les effets d'animation de Keynote étaient époustouflants, mais pouvaient également provoquer des convulsions s'ils étaient trop utilisés.

La beauté du design de Numbers a rendu son manque de formules ou sa puissance moindre relative.

Chaque année, nous attendions plus et mieux d'Apple dans le domaine des logiciels.

Et puis est venu le « Libéro ».

La malédiction du logiciel libre chez Apple

Jusqu'au jour où Apple a décidé que ces "suites", iWork et iLife, seraient offertes gratuitement à chaque achat d'un produit Apple compatible (22 octobre 2013).



A partir de ce moment, depuis qu'Apple a cessé d'avoir une entrée au grand livre qui correspondait à des programmes grand public "surdoués", l'innovation s'est progressivement atténuée, jusqu'à la situation actuelle où, non seulement personne n'en parle, mais pour beaucoup on les oublie dans le dossier des applications, car ils n'en ont jamais entendu parler.

Ces derniers mois, j'ai dû faire face à la réalité : je veux amener mes projets à un niveau supérieur de créativité, mais je ne veux pas devenir un utilisateur professionnel.

Je n'ai pas d'autre choix que de commencer à chercher à l'extérieur. Concrètement, dans le cas d'iMovie, je trouve que les possibilités qu'il offre de travailler avec plus d'un couple de pistes vidéo ou audio sont insuffisantes, dès que l'on veut faire un pas en avant. Heureusement, j'ai trouvé Filmora, qui m'a impressionné par ses performances, ses capacités multipistes, sa variété de possibilités d'écran partagé, ses effets, ses transitions, etc. En bref, c'est comme si iMovie continuait à se mettre à jour et s'appelait désormais Filmora.

La malédiction du logiciel libre chez Apple

Heureusement, je n'ai pas besoin d'utiliser Keynote souvent, mais chaque fois que je le fais (je l'utilise comme un moyen plus rapide d'organiser des animations de texte à exporter vers un film), je me rends compte à quel point je regrette de pouvoir organiser le contenu par calques, en affichant ou en masquant dont j'ai besoin, ou comme si j'avais un zoom appliqué à l'écran (pour tout voir en plus grand, ce que j'ai déjà un âge) j'aimerais lors de la sélection d'un objet qu'il centre automatiquement l'écran pour l'afficher au lieu de devoir faire défiler pour y aller.


J'essaie de penser à une offre de logiciels gratuits d'Apple qui n'a pas de rentabilité associée (il peut y en avoir) mais je ne peux pas en penser. Remarque : les applications iOS du même nom reçoivent des mises à jour, en particulier GarageBand.



Cela peut peut-être expliquer pourquoi Apple n'a jamais réussi avec la section « sociale » : sans système de retour sur investissement, il n'y a aucune incitation à se développer davantage.

Au cas où quelqu'un serait tenté de dire iTunes, Apple a rapidement commencé à amortir ses investissements en y empilant des magasins, jusqu'à ce qu'ils manquent d'espace et aient dû les diviser en zones de contenu.

Les podcasts sont une autre tentation possible, mais une fois que vous avez développé l'application, le nom, la catégorie, etc. c'est là que le développement s'est arrêté. Peut-être que maintenant que Spotify (et derrière Audible / Amazon) ont montré qu'avoir leurs propres podcasts peut être un moyen d'augmenter le nombre de clients, Apple reviendra à la table pour réfléchir à la manière d'innover pour suivre le rythme.

Mais je ne parierais pas un iPod nano.


Ce que je comprends, c'est que lorsqu'Apple décide de laisser quelque chose de gratuit, de par sa nature même, cela signifie que son développement sera hiberné tôt ou tard, à moins de mises à jour minimales pour maintenir la compatibilité avec les versions du système d'exploitation.

Parce qu'Apple, parmi tant d'autres choses dans son ADN, gagne de l'argent. Et si un produit ne fait pas cela, vous ne comprenez pas pourquoi vous continuez à dépenser.

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