Mass Effect Andromeda: Solution Complète et Guide du Jeu

Mass Effect Andromeda: Solution Complète et Guide du Jeu

Aide pour démarrer le jeu : Nos conseils pour démarrer le jeu

Mass Effect Andromeda n'est pas un jeu à prendre à la légère, le titre a beaucoup à offrir et il est facile de se perdre sans vraiment comprendre ce qui se passe. Nous pensons donc qu'il est nécessaire d'ouvrir cette solution en vous donnant quelques conseils de base à suivre tout au long du jeu, des principes généraux à garder à l'esprit lors de votre exploration spatiale. Dans cette partie du guide, il n'y a pas de spoilers particuliers, vous pouvez donc lire librement.



Le conseil le plus important à toujours suivre est probablement le suivant : ne vous précipitez pas. Mass Effect Andromeda C'est un jeu lent à apprécier minute par minute, prenez tout le temps nécessaire pour façonner votre personnage et immergez-vous dans l'atmosphère créée par les gars de BioWare. Ce titre est capable de donner le meilleur lorsqu'il y a une identification totale, donc approfondissez si possible l'histoire de l'univers qui vous entoure et essayez d'en savoir le plus possible sur les planètes et les personnages ... Nous vous assurons qu'en faisant face Mass Effect Andromeda de cette façon à la fin vous aurez vraiment l'impression d'avoir apprécié le titre à 100%, se dépêcher d'arriver au générique n'a aucun sens dans un jeu comme celui-ci.

Les quêtes annexes présentes sont intrigantes et fascinantes, alors ne manquez pas les missions qui vous amèneraient à visiter des endroits mystérieux ou à rencontrer de terribles ennemis. N'oubliez pas non plus que le fait de parler avec les différents pcn et d'approfondir les différentes options de dialogue vous permettra d'accéder à des missions autrement impossibles à réaliser et, par conséquent, vous pourrez vraiment terminer le jeu. Les personnages sont également bien écrits, c'est donc un vrai plaisir d'entendre ce qu'ils ont à dire... dommage pour les animations faciales pas parfaites et le manque de doublage en italien !



Quant aux planètes à explorer, nous vous renvoyons à notre revue vidéo qui sortira dans les prochains jours, pour l'instant nous pouvons certainement vous recommander de visiter toutes les visitables et d'en profiter pour faire grandir votre personnage : cherchez des minéraux pour améliorer votre équipement et utilisez le cher vieux Nomad (enfin il est de retour) pour vous lancer à la surface de planètes gigantesques.

Les données de recherche sont également très importantes et pour les récupérer, vous devez faire des scans sur des scans : la mécanique, honnêtement, n'est pas la plus amusante mais elle est certainement utile pour créer un protagoniste qui est une véritable machine de guerre... Bien sûr, même dans ce cas, vous devez prendre votre temps pour analyser les différents domaines et comprendre comment procéder au mieux. Pour vous permettre de comprendre ce dont nous parlons, nous joignons une vidéo publiée par les développeurs eux-mêmes et consacrée à l'exploration (sous-titres italiens disponibles).

Un autre conseil qui nous semble utile est le suivant : si possible, essayez d'aborder le multijoueur en même temps que le solo. Le cœur du jeu n'est pas le multi, c'est assez évident, mais cette composante est digne d'attention et peut vous donner des idées et des expériences qui vous seront très utiles dans vos opérations en solo.

Le dernier conseil que nous voulons vous donner, enfin, est peut-être le plus controversé : à notre avis, la meilleure façon de l'aborder Mass Effect Andromeda est d'éviter les comparaisons gênantes avec la trilogie originale et d'apprécier le jeu pour ce qu'il est. Nous parlons d'un nouveau départ, d'un titre potentiellement extrêmement intéressant qui introduit beaucoup de nouveautés mais qui en même temps s'écarte partiellement de la formule vue dans le ME précédent. Nous ne sommes pas du tout surpris par le rheatà : BioWare a beaucoup changé lors de la transition du premier au troisième Mass Effect et il était certainement juste de s'attendre à des nouveautés dans Andromède. Essayez donc, si possible, de ne pas penser constamment à ce qui aurait pu être et à ce qui ne l'est pas : la trilogie originale était géniale, personne n'en doute, mais elle avait aussi des défauts indéniables qui, nous l'espérons, pourront être corrigés avec ce nouveau travail sur la franchise (il est encore trop tôt pour en parler).



Création de personnages

Les joueurs Mass Effect Andromeda ont essentiellement trois choix : ils peuvent parier sur un personnage féminin prédéfini, un personnage masculin, ou ils peuvent créer un avatar entièrement personnalisé. Ce qu'ils ne peuvent pas changer, comme dans la trilogie originale après tout, c'est le nom par lequel les personnages s'adresseront au protagoniste. L'éditeur de création de personnages n'est malheureusement pas très profond, mais avec un peu de patience, vous pouvez créer de bonnes combinaisons.

Avant de commencer un jeu, il est en effet conseillé, afin d'obtenir le maximum d'immédiateté possible, de créer un personnage qui puisse vraiment nous refléter et qui possède déjà quelques compétences débloquées à notre goût. N'hésitez pas à essayer ce que vous voulez, malheureusement vous ne pouvez pas jouer avec un extraterrestre mais d'un point de vue esthétique, il y a des tatouages et des coupes de cheveux assez intéressants. Bien sûr, vous pouvez choisir le sexe de votre personnage, modeler son visage et éventuellement choisir le maquillage parfait pour l'occasion. Limité aux personnalisations esthétiques, le jeu offre également la possibilité de personnaliser votre frère ou votre sœur jumelle (les options disponibles sont exactement les mêmes que celles du personnage principal), tandis que du point de vue narratif, vous pouvez vous connecter à la trilogie originale en sélectionnant le sexe de ce cher vieux Shepard.

Passons maintenant au point fort de ce chapitre du guide : la gestion des compétences et de l'orientation initiales de votre personnage. La bonne/mauvaise nouvelle (c'est à vous de voir) est que vous n'aurez pas à choisir une vraie classe qui vous liera à certaines compétences du jeu. Au contraire, le jeu vous demande de vous concentrer sur une orientation qui vous apportera quelques compétences initiales, mais potentiellement vous pourriez suivre un chemin complètement opposé dans le jeu. Pour comprendre cela, vous pouvez sans risque commencer comme soldat et finir comme biotique cette fois.



Les profils initiaux sont les suivants :

- Sécurité : vous commencerez par vous spécialiser dans l'utilisation des armes et des tactiques de terrain.

- Biotique : spécialisé dans les pouvoirs biotiques, vous pouvez créer des vortex, lancer des ennemis, etc.

- Technicien : en choisissant cette orientation, vous acquerrez des compétences en matière de piratage et de manipulation.

- Leader : orientation parfaite pour ceux qui aiment travailler avec l'équipe en offrant leur soutien.

- Scrapper : orientation conçue pour ceux qui aiment charger la tête en bas

- Opérateur : parfait pour ceux qui aiment jouer de manière un peu plus furtive, même si bien sûr le jeu ne cède pas beaucoup à cet égard.

Toutes les orientations se passent bien au premier passage, elles sont faciles à utiliser, alors ne vous inquiétez pas. Les orientations ultérieures peuvent être débloquées en cours de jeu en investissant des points dans une branche de compétence plutôt qu'une autre, toutes les compétences individuelles sont évolutives et, heureusement, à chaque fois que vous avez la possibilité de revenir sur vos pas et de tout réinitialiser : BioWare a été très bon à cet égard.

Guide du prologue

Avant d'entamer l'aventure proprement dite, Mass Effect Andromeda vous devez faire face à un court prologue. Cette partie introductive nous permet de nous familiariser avec les personnages, de comprendre les commandes de base et d'essayer les différentes mécaniques.

Au départ, vous êtes dans l'arche d'Hypérion et vous vous installez dès votre réveil : votre navire est enfin arrivé à destination après un très long voyage et la première chose à faire est de subir un contrôle médical après le sommeil. Les premiers dialogues vous permettent de commencer à définir la personnalité de Ryder, mais nous vous suggérons de vous concentrer davantage sur l'environnement et sur les premières informations que vous donnent les différents pcn. Très bientôt, la situation va s'aggraver et vous vous retrouverez à flotter en l'absence de gravité, mais heureusement, la chère vieille Cora vous ramènera avec ses pieds pour vous tenir et vous pourrez quitter la première pièce (en parlant d'abord à Cora). Si vous le souhaitez, vous pouvez compléter un objectif optionnel en allant vérifier l'état de votre jumeau encore encapsulé, mais ce n'est pas strictement nécessaire.

Une fois dehors, vous vous retrouverez à devoir réparer une panne du navire. Comment faire ? Simple : vous devez utiliser le scanner que vous avez fourni (croix directionnelle vers le bas) pour trouver et résoudre le problème. Profitez-en pour vous familiariser avec l'outil.

À ce stade, suivez Cora jusqu'au tram, activez-le et passez à la zone suivante : vous y rencontrerez le capitaine Dunn avec votre père Alec et vous pourrez avoir d'autres conversations intéressantes qui affecteront votre personnalité. Mais quel que soit votre choix, vous vous retrouverez à descendre dans l'Eden 7, mais la situation sera bientôt terminée. Vous vous retrouverez presque immédiatement perdu, isolé du reste de l'équipe dans un monde hostile et étranger. Mais avant de partir, vous pouvez discuter un peu avec vos coéquipiers pour mieux les connaître et découvrir de nouveaux détails sur votre famille. Quand vous vous sentirez prêt, il vous suffira de sortir votre casque du casier, de dire au revoir à la pierre porte-bonheur de votre père et de lire tous les blocs de données. A ce stade, vous êtes enfin prêt à commencer le vrai voyage, bonne chance !

De faux espoirs : le rêve d'Habitat 7

Après votre accident, vous retrouverez Liam, votre malheureux compagnon : comme vous pouvez le constater, vous êtes sur une planète absolument inhabitable, tourmentée par des orages et des chocs électriques. La première section du niveau est pleine de technologies de l'initiative, alors assurez-vous de tout scanner pour commencer à accumuler des points de recherche. Votre SAM sera hors ligne, n'attendez donc aucune information particulière, mais les points sont toujours des points et nous vous recommandons de scanner également certaines plantes et roches (vous les trouverez en chemin).

En continuant le chemin, vous atteindrez une petite vallée tourmentée par la foudre, dans cette section il suffit de tirer en évitant les décharges électriques pour ne pas se faire griller alors courez ! A ce stade, scannez l'arme, ramassez-la, récupérez les munitions un peu plus loin et commencez à vous entraîner. Après avoir tiré sur une pauvre cible, essayez de connaître un peu mieux Liam en écoutant ce qu'il a à dire et continuez sur le chemin qui fait face au tutoriel sur les sauts et les tirs de jetpack (ce n'est pas difficile).

À ce stade, jetez un coup d'œil à l'énorme structure en arrière-plan, mais ne perdez pas trop de temps ! Non loin de vous, Fisher a rencontré une race extraterrestre très peu amicale : les Kett. Ne soyez pas trop diplomate : tirez à vue et tuez-les dès que possible. Après le nettoyage, parlez à Fisher (il n'est pas en forme) et partez à la recherche du reste de l'entreprise (pas avant d'avoir scanné tout ce qui est possible bien sûr !).

Arrivé à ce point, le niveau s'ouvre et vous pouvez choisir le chemin que vous voulez : en allant vers la droite, vous pouvez essayer de sauver Kirkland des griffes du Kett tout en faisant face à un court tutoriel sur les couvertures (très utile dans la réalité). En suivant la route principale, vous remarquerez plusieurs rebuts à scanner et, très bientôt, vous rencontrerez d'autres Ketts dont vous devrez inévitablement vous occuper. Tuez-les tous, scannez et continuez jusqu'à la jonction en récupérant le carnet de vol et les munitions, faites attention car vous rencontrerez d'autres Ketts accompagnés d'une bête dangereuse à bout portant.

Ensuite, allez sur le côté est de la structure, suivez le signal radio et sauvez Greer des extraterrestres en évitant de marcher sur l'acide. Continuez vers l'est en évitant un nouvel orage, entrez dans la grotte et scrutez l'arbre qui se trouve devant vous. A ce stade, dirigez-vous vers le sud jusqu'au navire écrasé et éliminez tous les Ketts présents, puis dirigez-vous vers le nord et vous vous retrouverez devant une énorme porte. Éliminez les quatre extraterrestres et continuez à rejoindre l'équipe de Cora (ils ont lancé une fusée éclairante). Sauvez-les en éliminant les ennemis lourds et les bêtes, le combat n'est pas trop difficile mais faites attention.

Après avoir fait cela, passez par la grande porte et retrouvez votre père, Alec, parlez-lui et engagez-vous dans la bataille en le suivant dans tout ce qu'il fait. Très vite, après avoir abattu plusieurs Ketts, vous vous retrouverez dans une zone très ouverte et vous devrez positionner vos alliés de manière à ne pas être encerclés. Choisissez un côté (droit ou gauche) et défendez-le en permettant à votre père d'interagir avec la plateforme devant lui. Il y aura plusieurs vagues et certaines ne seront pas faciles, mais vous ne devriez pas avoir trop de problèmes.

Quand Alec aura enfin terminé, venez dans la structure et profitez des différentes vidéos.

Découvrir le lien

La situation a légèrement dégénéré : votre père est mort et vous avez été officiellement nommés pionniers, félicitations. Dans cette phase particulière du jeu, l'arche appartenant à la race humaine atteindra le Nexus (essentiellement une version alternative de la citadelle) et vous pourrez vous consacrer à l'exploration et à la découverte de nouveaux détails de l'intrigue. Au début, vous ne serez accueilli par personne puisque la plus grande partie de la station a été désactivée pour économiser l'énergie, mais après peu de temps, vous entrerez en contact avec un hologramme inutile et des travailleurs qui vous emmèneront chez les grands patrons.

Grâce à votre arrivée, le bon Kandros, le cerveau militaire de la station, peut détourner de nouvelles énergies vers le Nexus pour le rendre à nouveau opérationnel, mais il reste encore beaucoup à faire : l'humanité a désespérément un avant-poste puisque les arches appartenant aux autres races sont dispersées... De plus, les ressources commencent à se faire rares et il est assez difficile de se procurer de la nourriture quand on est au milieu de l'espace.

À ce stade particulier du jeu, vous n'avez rien de difficile à faire. Passez en revue toutes les options de dialogue pour obtenir plus de détails et acceptez les missions secondaires qui sont présentes : certaines d'entre elles ne peuvent être menées à bien qu'après avoir atterri sur l'Eos, alors ne vous inquiétez pas trop. Les quêtes, cependant, ne sont pas du tout compliquées et nécessitent généralement que vous alliez d'un point A à un point B en effectuant des opérations triviales.

Arrêtez-vous aussi un moment pour discuter avec Kandros afin de comprendre comment fonctionnent les équipes d'assaut et n'oubliez pas de rendre visite aux géologues et aux scientifiques pour débloquer les différentes missions de collecte (vous les trouverez près de l'immense vitrine).

Lorsque vous êtes prêt à passer à autre chose, rendez-vous dans le bureau du directeur Tann et faites un rapport, assurez-vous d'entendre l'option de dialogue pour les archaumes manquants, puis dirigez-vous vers le noyau opérationnel de SAM : votre IA a quelque chose d'intéressant pour vous.

Balles dans le désert

La première planète où vous serez envoyés après avoir été nommés pionniers sera Eos, un immense désert apparemment colonisable. Toutefois, avant d'atterrir, vous devrez parler à SAM et débloquer les différentes options liées aux profils de combat. Après avoir parcouru toutes les options de dialogue disponibles et en avoir appris plus sur votre père, vous serez enfin prêt à rejoindre la Tempête avec Cora, à rencontrer Vetra et à vous lancer sur les étendues torrides d'Eos (avant, si possible, de prendre un moment pour visiter la navette et jeter un coup d'œil à la chambre de votre père dans la station).

Après avoir atterri sur la planète, vous vous rendrez vite compte que c'est nul : il y a des radiations partout, de violents orages, une chaleur folle et comme si cela ne suffisait pas, il y a aussi les Kett. Toutes les tentatives de colonisation ont échoué lamentablement, si bien que les différentes colonies que vous rencontrerez seront presque complètement désertées... La première chose à faire, cependant, est de rétablir le courant à Nav Point. Pour cela, il vous faut un code qui se trouve sur un bloc de données dans l'une des installations à proximité. Après avoir ouvert la porte, inspectez tous les conteneurs pour récupérer les objets utiles, vous trouverez une console mais vous ne pourrez pas l'activer tout de suite et vous devrez vous rendre à la centrale électrique située au sud de la station. Vous y rencontrerez Clancy, un contrebandier survivant dont vous devrez gagner la confiance en activant les générateurs et en tuant Kett (rien de difficile). Ensuite, rétablissez l'alimentation de la station et récupérez le beau Nomad près de la Tempête : avec ce nouveau véhicule, vous pouvez également explorer les zones infestées de radiations (vous devez utiliser la station de soutien, vous pouvez aussi l'utiliser pour modifier l'équipement et l'équipe).

À ce stade, pour monter sur le Nomad, il faut atteindre les énormes piliers et interagir avec leurs consoles : la procédure est assez simple, il suffit de faire du platforming, de scanner les glyphes, de tuer les entités hostiles et d'utiliser la console. Le dernier pilier, cependant, est protégé par un navire Kett et pour l'atteindre, vous devrez désactiver les boucliers : le faire est très simple, vous devez juste vous assurer d'éteindre tous les générateurs de la zone (ils sont à la vue de tous, vous ne pouvez pas les manquer). De cette façon, cette ennuyeuse bulle orange disparaîtra et vous pourrez faire ce que vous avez à faire, n'oubliez pas d'utiliser le scanner dans tous les piliers parce qu'il y a des trucs vraiment intéressants... Une petite note : dans un des piliers, pour trouver les glyphes nécessaires à l'activation de la console, vous devrez utiliser le scanner pour trouver les conduits correspondants. Dans l'un des piliers, vous devrez en outre réaliser un petit mini-jeu de style Sudoku.

Tout au long de ce processus, vous rencontrerez deux personnages qui pourront faire partie de votre équipe : un Asari nommé Peebe et un Krogan connu sous le nom de Drack.

En interagissant avec tous les piliers, vous débloquerez une dernière console dans une zone plane et, comme il est facile de le deviner, il vous suffit à ce stade de vous jeter dans la mystérieuse structure qui apparaîtra avec Peebe : sautez dans le premier puits gravitationnel et, pour commencer, récupérez et scannez tout ce que vous pouvez. A ce stade, interagissez avec la console et, à l'aide du scanner, suivez le conduit jusqu'au point de rupture : dans ce voyage, vous rencontrerez de nombreux Relictum et vous devrez faire des sauts difficiles, alors préparez-vous à transpirer. Certains auront des tourelles et il y aura plusieurs puits gravitaires à traverser. Une fois que vous avez atteint le point de rupture, réparez-le et activez la console pour continuer dans une nouvelle section faite de pyramides, de plateformes et de plantes à scanner.

Au final, après un grand nombre de sauts dans le vide et la mort de Relictum, vous vous retrouverez devant la console finale mais attention : son activation déclenchera une entité dévastatrice et vous devrez vous échapper à vitesse maximale pour éviter une mauvaise fin. Il n'y a pas de conseils particuliers pour cette phase : il suffit de courir rapidement en essayant d'être précis dans les sauts ! Attention : essayez d'être prudent lors de votre voyage dans la crypte du Relictum, le scanner vous permettra de stocker beaucoup de points et il y a des objets vraiment intéressants dont une clé de décryptage.

A ce stade, il ne vous reste plus qu'à sortir de la crypte, faire face au Kett, établir le premier avant-poste en choisissant entre militaire ou scientifique et profiter de la scène, félicitations !

Le multijoueur, une passion

Le multijoueur n'est certainement Mass Effect Andromeda pas l'élément le plus pertinent ou le plus important du jeu, mais il a certainement son propre charme et, heureusement, est intégré au joueur unique. Qu'est-ce que cela signifie ? Simplement qu'en acceptant des missions multijoueurs, vous obtiendrez également des avantages dans votre campagne solo. Les problèmes techniques sont malheureusement aussi présents ici, mais cette partie du jeu a beaucoup à offrir et est clairement conçue pour permettre aux utilisateurs de passer quelques soirées dans la joie.

Le but de cette partie du guide, comme vous l'avez peut-être deviné, est de vous donner quelques conseils de base sur la meilleure façon de faire face au multi et de devenir de véritables abatteurs d'Andromède. La première chose à faire est probablement de prendre un peu de temps pour regarder les différents personnages appartenant aux différentes races : ne sautez pas immédiatement sur celui qui est esthétiquement le plus intéressant parce que vous risquez de le regretter, prenez le temps de lire tout ce dont vous avez besoin et de comparer les différentes caractéristiques. Après avoir fait cela, vous devriez penser à personnaliser votre profil : choisissez les armes qui vous inspirent le plus, en gardant toujours à l'esprit le poids global qui, comme vous le savez, affecte considérablement la période de recharge des compétences.

Soyez toujours attentif à l'évolution de votre personnage et investissez de manière sensée les points reçus niveau après niveau : essayez de créer un personnage flexible car en ligne, vous vous retrouverez souvent à devoir improviser. Profitez des mods sur les armes et les armures pour tirer le meilleur parti de votre équipement et n'ayez pas peur d'expérimenter en changeant de personnage et d'armure.

Cependant, lorsque vous êtes directement dans le jeu, gardez toujours les points suivants à l'esprit :

- Bougez toujours, ME Andromeda est un jeu vertical et vous ne devez jamais rester trop immobile à un endroit.

- Identifier les caisses de munitions et les défendre immédiatement

- le travail d'équipe en combinant diverses compétences pour obtenir des combos dévastateurs (l'utilisation du chat est fortement recommandée)

- Essayez d'apprendre le plus possible des combats afin de comprendre rapidement ce à quoi vous êtes confrontés et comment y faire face.



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