Metropolis Lux Obscura - Critique

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Metropolis Lux Obscura est dĂ©veloppĂ© Solution Ktulhu, Ă©diteur de logiciels indĂ©pendant que nous voyons aux prises avec cet indie particulier avec des traits noir.

Produit qui a certainement un style particulier, saura-t-il satisfaire nos goûts?


Chroniques d'une ville corrompue

L'histoire s'ouvre avec la sortie du protagoniste John Lockhart, enfin un homme libre après avoir été injustement accusé demeurtre de son meilleur ami. Le but de notre ex-détenu sera justement de découvrir qui a réussi à le piéger et pourquoi, sachant que le témoin clé est également mort!




L'intrigue ne suit absolument pas une tendance linéaire et prévisible, nous nous retrouverons souvent jetés d'un côté de la ville à l'autre, élément qui peut donner de la variété à l'intrigue ou même la confondre. En vertu de la liberté donnée au joueur, il est possible de visiter différentes parties de la ville et ainsi se forger son propre chemin.

Metropolis Lux Obscura - Critique

Le jeu comporte quatre fins, un facteur qui augmente sans aucun doute la rejouabilité, même s'il convient de noter que l'intrigue n'est pas aussi engageante que je le pensais. Cependant, nous devons évidemment faire des choix spécifiques pour pouvoir profiter des branches qui nous attendent.

Se bat Ă  mort

Si on parle de noir, les Ă©lĂ©ments inĂ©vitables sont la violence et la cruditĂ© des scènes. Le système de combat se prĂ©sente sous la forme de Match3, avec une grille d'Ă©lĂ©ments Ă  aligner par groupes de trois ou plus afin d'effectuer une action. Tout ne vient pas pour aider, cependant, en fait, certains Ă©lĂ©ments seront dĂ©lĂ©tères ou problĂ©matiques s'ils sont utilisĂ©s, comme l'emblème de la police. Metropolis Lux Obscura - Critique




Les affrontements ne sont ni très faciles ni difficiles, également du fait de la santé de nos ennemis qui peut parfois poser problème! Mais ne désespérez pas, après chaque combat il sera possible de choisir différentes compétences à développer pour nous aider au combat.

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La grille ne présente pas d'irrégularités ou de problèmes particuliers en soi, mais un bug doit être signalé qui fait disparaître le curseur rendant conseillé le retour au menu principal. Ce type de ralentissement est gênant car il oblige à refaire le combat.

Bande dessinée avec des traits noirs et érotiques

Metropolis Lux Obscura a cette caractéristique style comique ce qui le rend particulier, souvent violent, grossier et vulgaire. Le style de chaque scène et le registre linguistique suivent correctement le style du genre, y compris les dessins et les décors.

Chaque scène ne se distinguera pas seulement par les éléments mentionnés, en fait, des voix doublées accompagnent la narration et donnez plus de ton à l'histoire. Personnellement, j'ai trouvé que certains personnages comme le protagoniste John exprimaient beaucoup mieux que d'autres, qui sont parfois statiques comme un timbre vocal.


Metropolis Lux Obscura - Critique

Pour clore les considérations sur le style, une mention importante également à l'érotisme dans le jeu, une composante qui ne manquera certainement pas même si elle a été exploitée de manière presque forcée dans certains passages.


Quelques brèves notes sur le côté technique

Techniquement parlant, le jeu n'est pas totalement optimisé, il est possible de rencontrer des bugs en combat ou d'éventuels plantages d'applications. Nous ne savons pas si de futurs correctifs seront publiés pour surmonter ces inconvénients.


La musique est le point fort ainsi que le style, assez cohérents les uns avec les autres et adaptés à ce que le jeu propose d'offrir.

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Rien de particulier à mentionner sur le côté graphique ou sur les commandes, tous deux suffisants pour nous permettre d'utiliser le produit.

Conclusion sur Metropolis Lux Obscura

Metropolis Lux Obscura c'est un bon achat pour les fans du genre qui veulent une aventure courte et différente que d'habitude. Malheureusement, le jeu présente de nombreux défauts, notamment sur le plan technique et gameplay, mais le faible coût favorise l'achat.

Les différentes fins et la musique contribuent à augmenter le facteur de rejouabilité, étant donné que nous serons confrontés à des choix différents qui influenceront notre histoire.

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