MGSV: - Débloquer les Bonus en sauvant les Ground Zero

MGSV: - Débloquer les Bonus en sauvant les Ground Zero

Metal Gear Solid V: Phantom Pain - Tous les bonus peuvent être débloqués avec le jeu de sauvegarde Ground Zeroes. Dans cette section de notre guide complet de MGSV : La douleur fantôme, nous verrons comment débloquer ces bonus, ce qu'ils sont et ce qu'il faut faire pour les obtenir !




En fonction des progrès réalisés dans Ground Zeroes, préquelle et introduction du cinquième chapitre de la saga, nous pourrons débloquer des bonus pour la base mère de Phantom Pain en nous connectant simplement en ligne et en transférant la sauvegarde GZ.

COMMENT TRANSFÉRER LE SAUVETAGE

La procédure est guidée et il vous suffit de lancer PP, sur la même console où vous avez les sauvegardes GZ. Le jeu vous demandera de vous connecter au réseau pour vérifier votre sauvegarde et télécharger les bonus.

OÙ TROUVER DES BONUS DANS LA DOULEUR FANTÔME

Les bonus obtenus seront placés dans la base mère du PP, disponible après le premier épisode de l'histoire principale. Les bonus sont représentés par diverses ressources pour la base mère, allant des carburants aux produits chimiques, et quelques nouveaux membres retenus en captivité dans les cellules GZ.

COMMENT DÉBLOQUER LES BONUS DANS LES GROUND ZERO

Pour vous assurer d'obtenir tous les bonus possibles au début de Phantom Pain, suivez le mini guide ci-dessous qui montre comment libérer les prisonniers et tirer le meilleur parti de chaque mission Ground Zeroes :

MISSION PRINCIPALE - GROUND ZEROES


Prisonniers de guerre : 5


-4 d'entre eux se trouvent dans des cages à l'est avec Chico.

-un prisonnier se trouve dans la partie ouest de la carte, à l'intérieur d'une tente. Faites attention car son exécution sera programmée après que vous aurez sauvé l'une des 2 cibles principales.

MISSION SECONDAIRE - ÉLIMINE LA MENACE DES BOURREAUX

Prisonniers de guerre : 2

Personnes d'intérêt : 2

-2 prisonniers se trouvent dans les cages à l'est où Chico était enfermé pour la mission principale.

-Le doigt et l'œil sont les personnes qui nous intéressent. L'un d'eux patrouille dans la zone centrale du complexe. La deuxième cible est située sur la tour principale du complexe et est souvent accompagnée de deux gardes.

MISSION SECONDAIRE - SAUVETAGE D'AGENTS SECRETS

Personnes d'intérêt : 1

-L'objectif principal de cette mission n'est autre que Hideo Kojima, le créateur de la série. Il suffit de le défendre tout au long de la mission et de l'extraire au moment opportun.


MISSION SECONDAIRE - ACQUISITION D'INFORMATIONS CONFIDENTIELLES


Prisonniers de guerre : 3

Personnes d'intérêt : 2

-Les 3 prisonniers se trouvent toujours dans les cages à l'est.

-Le moyen le plus simple d'extraire des personnes d'intérêt est d'interroger l'agent infiltré puis de l'assommer et de le suivre secrètement à son réveil. Il vous conduira au soldat chauve et vous pourrez prendre deux soldats avec un seul interrogatoire.

MISSION SECONDAIRE - DESTRUCTION DES TIRS ANTI-AÉRIENS

Prisonniers de guerre : 3

Personnes d'intérêt : 1

-Les 3 prisonniers se trouvent toujours dans les cages à l'est.

-La personne d'intérêt est le prisonnier 12282, situé au même endroit où se trouve Paz dans la mission principale.



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