Monster Hunter Generations Ultimate: guide de village de bas rang


Le village de bas rang di Monster Hunter Generations Ultime constitue le point d'entrée pour ceux qui s'approchent du titre. Il représente le niveau de difficulté le plus bas, une sorte de tutoriel pour connaître les bases du jeu.

Cependant, beaucoup voudront passer aux missions les plus avancées le plus rapidement possible, laissant rapidement ces tâches simples derrière.

Dans cette première partie du guide de mission, nous commencerons à nous en occuper.




Monster Hunter Generations Ultimate: guide de village de bas rang
Les quatre principaux villages Pokke, Bherna, Yukumo et Kokoto

Monster Hunter Generations Ultimate Low Rank Village

Contrairement à Monster Hunter World, le les missions principales et secondaires ne sont pas séparées, et il est très difficile de distinguer l’un de l’autre. Là aussi, il suffira d'accomplir les quêtes clés pour débloquer les missions urgentes qui nous permettront d'avancer en grade.

Mais attention: le Rang de chasseur de notre carte de guilde est uniquement liée aux missions de guilde!

Les missions villageoises sont divisées en macrocatégorie due, ceux de Rang inférieur et ceux de Haut rang, déverrouillé après avoir terminé les premiers.

Vous trouverez ci-dessous la liste complète des missions de bas rang nécessaires pour avancer dans le village.

Monster Hunter Generations Ultimate: guide de village de bas rang

Rang 1

  • Tondez la fougère!: dans cette mission simple, nous devrons livrer 8 fougères spéciales dans la boîte à objets rouge; ils peuvent être trouvés dans presque tous les domaines de la frontière jurassique.
  • Chasse aux champignons: cette mission consiste également à livrer 5 objets, les champignons abyssaux pouvant être obtenus dans les zones 9, 10 et 11 de la frontière jurassique. Pour les missions de ce type, il est conseillé d'utiliser le mode Mohawk, car les chats ont une endurance infinie pour se déplacer rapidement.
  • Un revers pour Maccao!: notre objectif est de tuer 10 Maccao, rapaces couverts de plumage vert, dispersés sur toute la carte.
  • La vengeance de ma dame: cette fois, nos cibles seront les Jaggi, petits rapaces à la peau orange-violet. Il va falloir en éliminer 10, mais attention: les Jaggia, leur homologue féminine à la carrure beaucoup plus robuste ne compteront pas dans le total.

Une fois ces quatre missions terminées, nous débloquerons notre première mission urgente: Hors-la-loi agile. Le Grand Maccao, chef des Maccaos, est notre premier gros monstre, plus fort que ses serviteurs et avec une grande crête jaune sur la tête.




Méfiez-vous de ses charges soudaines, mais il a un point faible: le frapper sur la queue en se balançant dessus le fera se déséquilibrer et tombera au sol.

En complétant cette mission, nous aurons accès aux missions de rang 2.

Monster Hunter Generations Ultimate: guide de village de bas rang

Rang 2

  • Rowdy Rhenoplos: une autre tâche très simple, il suffit de trouver et de tuer 5 Rhenoplos.
  • Embouteillage Gendrome: C'est notre première mission dans une nouvelle carte, les dunes! Ici, il est recommandé de toujours apporter des boissons fraîches, sinon la chaleur étouffante diminuera notre santé. Notre adversaire est le Gendrome, un grand rapace à la peau jaune-marron. Comme le Grand Maccao est très agile, ses crocs sont imprégnés de poison paralysant et il demandera souvent l'aide de ses serviteurs.
  • Le requin de terre: Le Cephadrome passe la plupart de son temps dans le sable, ne sortant qu'occasionnellement avec des attaques surprises. En utilisant une bombe sonore, ou un cor de chasse avec la mélodie Soundwave, il sera possible de le forcer à sortir et de l'étourdir pendant un moment.
  • Grand jeu: de retour dans les dunes, il va falloir se débarrasser de 5 ermitaurs, espèces de crabes rouges à armure blanche.

Il est déjà temps pour la mission urgente à nouveau, Crocs fantaisistes! Le Tetsucabra fructifie ses énormes crocs pour creuser le sol et nous lancer d'énormes rochers. Ils peuvent être brisés, pour affaiblir certaines de ses attaques.


Son rugissement va nous étourdir pendant quelques secondes, mais il peut être annulé en esquivant au bon moment, avec l'esquive spéciale du style vaillant, avec le buff blanc-orange de l'insecte glaive, parant avec une arme équipée d'un bouclier , ou avec la capacité de boucher les oreilles (peut être activé en accumulant 10 points "d'audition" dans l'armure).



Monster Hunter Generations Ultimate: guide de village de bas rang

Rang 3

  • Faune gênante: Yian-Kut Ku est un symbole monstre de la série. Il est capable d'attaquer à la fois avec des charges soudaines et en crachant des boules de feu. Au stade de la rage, il fera les deux en même temps.
  • Germes de l'abîme: cette mission, qui implique la livraison de 8 champignons abyssaux, a une particularité. Nous commencerons non pas au camp de base, mais dans la zone 10, et nous nous retrouverons immédiatement face à face avec un Glavenus. Les joueurs plus expérimentés pourront essayer de le chasser pour obtenir du matériel tout de suite, mais il est également possible de l'ignorer complètement.
  • Géant tapi: Notre cible est le Daimyo Hermitaur, une version plus grande des petits Hermitaurs. Le crâne de monstre qu'il porte sur son dos est très résistant et nos armes rebondiront facilement dessus. Portez une attention particulière à ses attaques surprises lorsqu'il entre dans la clandestinité.
  • Le carcajou du désert: Le Nibelsnarf est un monstre qui ne laisse que sa tête énorme hors du sable, qu'il utilise pour mordre et souffler de puissants jets de sable. Quand il charge, il est possible de le pousser pour avaler un gros baril bombe précédemment placé: de cette façon il sera étourdi, et il sera possible de le «pêcher» pour le forcer à rester impuissant hors du sable pendant un moment .
  • Trempé humide: Cette mission ne sera disponible qu'après avoir terminé "Sprouts of the Abyss". Notre cible est un Ludroth royal, léviathan capable d'accumuler de l'eau dans son collier spongieux. Ce dernier peut être cassé deux fois.
  • Butin brillant: Le Gypceros se bat de la même manière que le Yan Kut-Ku, mais avec deux différences: il est capable de cracher du poison au lieu de flammes, et la crête sur sa tête est capable de déclencher de puissants flashs. Si vous êtes touché par ceux-ci, vous serez étourdi pendant quelques secondes, mais avec un bouclier ou une esquive au bon moment, vous pouvez éviter leurs effets. Si vous frappez la tête, la crête se brisera, mais le monstre continuera d'essayer d'exécuter cette attaque en vain. Quand il mourra, il fera semblant de mourir, puis se relèvera soudainement faisant des dégâts aux chasseurs à proximité, alors faites attention! Enfin, il est immunisé contre les pièges à chocs.

Une fois toutes ces missions terminées, il est à nouveau temps pour la mission urgente, cette fois contre le Malfestion. Ce hibou sournois est capable d'infliger un statut de confusion via les écailles d'or qu'il libère de ses ailes, une condition qui inversera les commandes de direction.




Ce statut devient particulièrement dangereux lorsqu'il lance son attaque hypnotique, un cône de lumière bleue qui nous endormira si nous le traversons. Désormais, le rugissement de tous les monstres nous assommera si nous ne sommes pas préparés, comme avec le Tetsucabra.

Tâches supplémentaires avant de continuer

Le moment est venu de mener à bien certaines missions que nous avons laissées pour compte. Bien qu'il n'ait pas été obligatoire pour nous de les compléter jusqu'à présent, ils seront nécessaires plus tard afin de débloquer certaines missions clés. Elles sont:

  • 2 * Quel genre de grain êtes-vous, Velociprey!: Tuez 10 Velociprey.
  • 2 * Chasser le vélocidrome: Il va falloir tuer un Velocidrome, l'alphabeteam du petit Velociprey. Son style de combat est très similaire à celui du Gendrome.
  • 2 * Tuez le Giaprey: Uccidi 10 Giaprey.
  • 2 * Le dompteur de montagne: Il va falloir tuer un Bulldrome, monstre ressemblant à un énorme sanglier. Bien qu'il soit facile d'éviter les charges frontales, cela peut faire des dégâts énormes.
  • 2 * Au revoir, Jaggia: Tuez 8 Jaggia.
  • 2 * Il Principe Arzuros: Tuez un Arzuros.
  • 3 * menace locale: Uccidi uno Yian Kut-Ku.
  • 3 * SOS: Tuez un Royal Ludroth.
  • 3 * L'ombre dans les montagnes: Le Khezu est une wyverne blanche complètement aveugle avec un cou extensible et capable de produire de l'électricité. Son rugissement est plus puissant que les autres monstres, en fait seuls 10 points en bouchons d'oreille ne suffiront pas à l'annuler. Les zones où il vit sont des grottes très froides, il est donc conseillé d'utiliser une boisson chaude pour éviter de réduire votre résistance maximale.
  • 3 * Dans l'antre du wyvern: Nous nous retrouverons immédiatement face à face avec les Astalos, alors que nous essayons de voler deux œufs de wyverne de son nid. En portant un œuf, nous ne pouvons pas rouler et nous devons éviter d'être touché ou de tomber d'une hauteur excessive, sinon il se cassera.
  • 3 * rappel profond: Les Popo sont des monstres herbivores dociles, mais nous devrons les tuer pour obtenir 3 langues Popo et les livrer au camp de base. En essayant de nous arrêter, un puissant Gammoth apparaîtra.
  • 3 * bagarre dans les bois: la cible est notre ancienne connaissance, le Bulldrome. Malheureusement, il y a aussi un dangereux Mizutsune dans la région.

Monster Hunter Generations Ultimate: guide de village de bas rang

Rang 4

  • Colère du Rathian: Rathian est une wyverne verte, capable de cracher des boules de feu et de nous empoisonner via sa queue. Quand il vole derrière nous, vous devez vous déplacer sur le côté, sinon il nous frappera avec ses piquants venimeux.
  • Yeux de feu: le Nargacuga utilisera son immense vitesse pour nous frapper, nous obligeant à esquiver très souvent. Son attaque la plus puissante consiste à tourner à 180 ° et à écraser la puissante queue au sol, mais à la fin du mouvement, elle restera ouverte pour notre contre-attaque.
  • Samba serpentine: le Najarala a deux méthodes d'attaque: d'abord il nous lancera des écailles qui exploseront ensuite, nous étourdissant. Ensuite, il tentera de nous écraser dans ses bobines, nous paralysant si nous essayons de nous échapper. Dans ce cas, l'esquive de plongée (en appuyant sur B tout en fuyant le monstre) peut nous sauver la vie, nous permettant de nous échapper de sa prise.
  • Contes du marais: Tuez un Khezu
  • Engouement pour les crustacés: le Shogun Ceanataur est un cousin du Daimyo Hermitaur qui vit principalement dans les zones volcaniques. Ses membres pointus peuvent infliger un état de saignement, ce qui nous fera perdre la vie constamment à moins que nous ne consommions de la viande ou que nous nous accroupissions pendant un certain temps. Avertissement! Le monstre doit absolument être capturé, le tuer entraînera l'échec de la mission.

La quête urgente cette fois sera Temps sombres, qui nous verra contre un Yian Garuga. Cela ressemble à un Yian Kut-Ku violet, mais ne vous y trompez pas. Il est beaucoup plus rapide et plus fort que son cousin et sa queue est imbibée de poison. Il utilisera souvent ses rugissements pour nous étourdir et nous attaquer perfidement avec son bec puissant.

Monster Hunter Generations Ultimate: guide de village de bas rang

Rang 5

  • L'artiglio tonnerre: l'Astalos est de retour, et c'est notre travail de le traquer. Pendant la mission, certaines parties de son corps seront chargées d'électricité, renforçant ses attaques. En frappant à plusieurs reprises ces pièces, il sera possible de les décharger, de les décoller ou même de les bloquer au sol.
  • Le colosse inébranlable: Gammoth a un nombre très élevé de HP, donc la bataille pourrait être très longue. À travers son tronc, il est capable de cracher des blocs de neige capables de nous geler ou de nous immobiliser.
  • La charmante danseuse: le Mizutsune est un monstre unique, capable de générer des bulles de savon sur lesquelles glisser facilement. Si nous sommes frappés par l'un d'eux, nous gagnerons un bonus aux cadres d'invulnérabilité pendant les esquives, mais ils ont une contre-indication: si nous sommes touchés une deuxième fois, nous subirons le statut "savonneux", dans lequel notre chasseur ne sera capable de se lever en glissant.
  • L'ennemi du pêcheur: Lagiacrus est un grand léviathan électrique, qui nous attaquera avec de nombreuses attaques à distance capables de couvrir même de grandes étendues de terre. À courte distance, cependant, il ne faut pas sous-estimer.
  • Le roi en robe fumante: le Rathalos est l'homologue masculin du Rathian. Doté d'écailles rouges, le venin est contenu dans les griffes des pattes plutôt que dans la queue, et passe beaucoup plus de temps en vol. Il est conseillé d'apporter des bombes éclair pour l'aveugler et le faire tomber dans ces cas.
  • La fureur du volcan: Notre cible est l'Uragaan, une wyverne brutale avec un corps recouvert de minéraux. Il est capable de sécréter un gaz soporifique, de rouler contre nous à toute vitesse et de lancer des roches explosives. S'il est poussé à tomber, il est possible d'utiliser la pioche pour extraire des minéraux de son dos.

Notre aventure au niveau inférieur touche à sa fin avec L'épée brûlante, mission qui nous demandera d'abattre le Glavenus. Il utilisera sa puissante queue comme s'il s'agissait d'une épée large pour nous attaquer, s'arrêtant parfois pour l'aiguiser.

Ce dernier peut être coupé, mais seulement à l'état incandescent. Si la gorge du monstre est rougeoyante, vous pouvez la frapper pour créer une explosion qui fera tomber le monstre pendant un moment.

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Rang 6

  • Les ailes des ténèbres: le mystérieux Gore Magala sera notre adversaire. Ce dragon complètement aveugle utilise les écailles autour desquelles il se disperse pour nous percevoir. Entrer en contact avec eux nous fera subir le virus du statut: si nous parvenons à l'éradiquer en faisant suffisamment de dégâts au monstre, nous serons récompensés par un bonus à l'affinité de l'arme, sinon nous perdrons temporairement la partie rouge de la barre de vie , annulant la possibilité de se régénérer d'une partie du dommage subi.
  • Territoire violé: dans cette mission, nous devrons chasser le Zinogre, une wyverne à crocs qui attire de nombreux insectes foudre dans son dos pour se charger d'électricité statique. Les moments où il s'arrête pour accumuler de l'énergie sont l'occasion de l'attaquer, mais attention à l'explosion électrique qui marque le passage de la première phase à la seconde.
  • Tigrex par la queue: cette fois, c'est au Tigrex, monstre aux rugissements si puissants que nous subirons des dégâts si nous sommes devant lui. Il attaque avec plusieurs charges directes, étant exposé après chacune d'elles.
  • Mille échelles de peur: Notre cible est le Seregios, une wyverne volante très agile capable d'attaquer à distance en nous lançant ses écailles acérées comme des rasoirs. Comme le Shogun Ceanataur, il est capable d'infliger des saignements.
  • Mes Brachydios!: L'avant-dernière mission du bas grade nous demande d'affronter le brutal wyvern Brachydios. Il sécrète une boue explosive avec laquelle il recouvre ses membres antérieurs. Si nous sommes touchés par le slime, nous subirons le blastblight, nous devrons donc rapidement rouler 3 fois au sol ou nous subirons une puissante explosion.
  • Arrêtez le cycle de la mort: Shagaru Magala est la forme adulte de Gore, dont nous avons déjà parlé précédemment, donc ils partagent de nombreuses caractéristiques. En tant que dragon aîné, cependant, il sera complètement immunisé contre les pièges.

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Activités supplémentaires avant l'obtention du diplôme

cependant les choses à faire ne s'arrêtent pas là dans cette section du jeu. En fait, en accomplissant toutes les missions des 5 premiers rangs, à l'exclusion de celles exclusives au mode chasseur, nous débloquerons une nouvelle mission très spéciale.

La mission "Avancé: à partir de la casserole ...Est un combat d'arène contre le seul Deviljho, puis contre un Tigrex et un Nargacuga en même temps. Le compléter nous récompensera avec le Hayabusa Feather, un casque avec 15 points dans la compétence Critical Eye.

Ce n'est donc qu'en équipant ce casque que nous activerons instantanément la capacité Affinité + 2.



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