NieR Automata: Guide pour Obtenir Tous les Fins

NieR Automata: Guide pour Obtenir Tous les Fins

NieR Automata a de quoi se vanter, un excellent système de combat, une histoire particulière et bien plus encore.

Dans ce guide, nous expliquerons comment obtenir toutes les fins de partie. Il y a 26 finales, dont 5 principales et 21 alternatives. Obtenir les finales n'est pas compliqué, il suffit de sauvegarder le jeu à des moments précis pour les obtenir le plus facilement possible.



Fin A : Flowers for m[A]chines

Fin standard, pour l'obtenir, il suffit de compléter l'histoire pour la première fois.

Fin B : or not to [B]e

Pour obtenir cette fin, vous devrez compléter l'histoire une seconde fois.

Fin C : meaningless [C]ode

Chargez le sauvetage avec lequel les terminaisons A et B ont été obtenues pour commencer la voie C. Lors de la bataille finale, sélectionnez A2.

Fin D : Chil[D]hood's end

Charger la sauvegarde avec laquelle les finales A et B ont été obtenues pour commencer la route C. Lors de la bataille finale, sélectionnez 9S.

Fin E : The [E]nd of YoRHa

Regardez à nouveau la finale D après avoir vu la finale C et la finale D sur la route C. Acceptez la demande du Pod 042.

Fin F : Mission [F]ailed

Déblocable en CH 01-03_2. Lorsque le 9S tente de restaurer son système d'exploitation pour la première fois, il manque tout simplement de temps.


Fin G : Hun[G]ry for knowledge

Quittez la zone de mission lorsque vous vérifiez le 9S pour la première fois.


Fin H :  a mountain to [H]igh

Déblocable en CH 05-03. Lorsque Goliath apparaît pour la deuxième fois, évadez-vous du champ de bataille.

Fin I : No [I] in team

Déblocable en CH 05-03. Après avoir vaincu Adam, abandonnez le 9S.

Fin J : bad [J]udgement]

Déblocable en CH 09-02_3. Tuez le berger à l'intérieur de la ferme abandonnée .

Fin K : Aji Wo [K]utta

Après avoir parlé à Jackass, mangez le poisson Mackrel.

Fin L : [L]one wolf

DĂ©blocage en CH 10-02. Sortez du combat.

Fin M : Break Ti[M]e

Déblocable en CH 14-03. Vous décidez de ne pas aider le village de Pascal et vous vous dirigez vers le pont.

Fin N : [N]o Man's Village

DĂ©blocable en CH 14-03. DĂ©truisez toutes les machines du Village de Pascal.


Fin O : Just y[O]u and me

DĂ©blocable en CH 11-04. Ne pas aider YoRHa et s'Ă©chapper du champ de bataille

Fin P : Corru[P]tion

Déblocable en CH 11-06. Être complètement infecté par le virus sur la voie C.

Fin Q : [Q]uestionable Actions

Débloquer en CH 11-07. Abandonnez le 2B tout en vérifiant le 9S.


Fin R : Mave[R]ick

Déblocable en CH 14-05. Attaquer tous les citoyens de Pascal avec du A2, à l'intérieur de l'Usine abandonnée.

Fin S : City E[S]cape

Déblocage en CH 17-01. Abandonnez Devola et Popola. Fuyez-les jusqu'à ce que le final soit débloqué.

Fin T :  Fa[T]al error

Débloquez-le à tout moment pendant le jeu en ouvrant le menu de la section Compétences et en retirant la puce OS.

Fin U : Deb[U]nked

Déverrouillable à tout moment une fois que vous avez accès au Bunker. Dans tout le Bunker, activez l'autodestruction.

Fin V :  reckless Bra[V]ery

DĂ©blocage en CH 17-01. Ne violez pas la tour et attendez que Devola et Popola meurent.

Fin W : Broken [W]ings

DĂ©bloquer en CH 01-03_02. Mourir pendant le niveau d'introduction de la voie A.

Fin X : Time to Rela[X].

DĂ©blocable en CH 11-06. A la fin de la mission, en contrĂ´lant A2, abandonnez YoRHa.

Fin Y : Head[Y] battle

Rencontrez le patron secret et demandez-lui d'exécuter l'autodestruction.

Fin Z : Over [Z]ealous

Déblocage en CH 14-01. Tuez Pascal avec A2 lors de leur première rencontre.



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