Persona 5 Strikers - La critique du dernier voyage dans le Metaverse

Persona 5 Strikers - La critique du dernier voyage dans le Metaverse

Nous sommes enfin arrivés à ce moment, la revue de Persona 5 grévistes, après avoir essayé qui nous a laissé stupéfaits on peut enfin résumer le nouveau travail né de la collaboration entre Atlus e Omega force.

Persona 5 grévistes est un spin-off qui par rapport aux titres normaux de la série subit un grand changement en termes de gameplay, passant du système classique au tour par tour à un système beaucoup plus dynamique et proche du musou, grâce surtout à la main experte d'Omega Force.




Chronologiquement parlant, le titre comparé à d'autres spin-offs comme Persona Q o Danse, Strikers commence immédiatement après la fin de Persona 5 vanilla, va à rendre les événements de Royal non canoniques.

Grâce à Koch Media, nous avons pu vous fournir une couverture complète, vous accompagnant à l'examen. Ce chapitre donnera-t-il une fin digne aux voleurs fantômes du cœur? Découvrez avec nous leur dernier voyage!

 

Un été mouvementé

Le jeu reprend peu de temps après la fin de Persona 5 vanilla, voyant le protagoniste revenir à Tokyo après une période d'absence.

De retour "à la maison" il retrouve ses anciens compagnons pour organiser ensemble la dernière période des vacances d'été et évidemment le lieu de rendez-vous cela ne pouvait certainement pas être le LeBlanc.

Malheureusement, tout ne se passera pas comme prévu et maintenant à la retraite Voleurs fantômes du cœur ils seront "contraints" de se remettre en action, car ils sont impliqués dans une conspiration qui utilise le Metaverse et l'étrange nouvelle application EMMA.




Après avoir résolu le premier cas, les voleurs fantômes feront une connaissance intéressante avec laquelle ils concluront un accord. Strict le pacte, les préparatifs commenceront pour leur nouvelle aventure en obtenant même un camping-car.

Ici commence un nouveau voyage à les principales étapes du Japon, à la recherche de la cause liée aux apparitions du Prisons dans le métaverse pour savoir qui est derrière cette nouvelle conspiration.

La nouvelle histoire vous fera sûrement rire dans de nombreux moments grâce à des blagues et des scènes de bande dessinée, mais elle pourra également prendre des tons plus sérieux quand il le faudra.

De Palazzi Ă  Prigioni est un moment

À la base du gameplay on se retrouve un titre musou pas tout à fait pur, car il mélange les éléments j-rpg de la série principale en ajoutant ce morceau de hack 'n slash que nous avons pu apprécier dans les productions «Warriors» de ces dernières années.

Tout comme dans Persona 5, nous aurons ici aussi un parti composé de quatre membres. Ceux-ci peuvent être échangés aux points de ravitaillement, afin de calibrer et équilibrer les statistiques en bataille, en apportant certains éléments plutôt que d'autres.

Le gameplay est très mouvementé, le tout accompagné de l'utilisation du Personae. Aussi dans Strikers, Joker sera le seul à pouvoir en contrôler plus d'un. Les autres personnages, en revanche, auront ceux que nous avons déjà eu l'occasion d'apprécier dans Persona 5 et Royal.



Gagner de l'expérience est une fois de plus crucial car les ennemis vous donneront souvent du fil à retordre; il nous sera donc demandé d'améliorer votre groupe avant d'affronter un certain boss ou une zone de combat.


Exploiter les faiblesses des ennemis jouera un rôle essentiel dans la réussite d'une bataille donnée, en particulier lorsque vous devez vaincre un adversaire en particulier. Ceux-ci par rapport aux ennemis normaux. ils auront un certain nombre de boucliers à abattre, le soi-disant KO Bar qui, une fois effacé, vous permettra de lancer un assaut et d'infliger d'énormes dégâts à l'ombre.

Parmi les nombreuses techniques disponibles, nos héros disposeront d'une attaque spéciale qui, une fois la barre appropriée rechargée, nous permettra de lancer une attaque finale dévastatrice. Si nous allons utiliser Joker, cela variera en fonction du Persona équipé.

Persona 5 Strikers - La critique du dernier voyage dans le Metaverse

Il faut également féliciter les batailles avec les derniers patrons des prisons, qui avoir de la mécanique unique dans chaque bataille. Celles-ci seront très difficiles à vaincre et, surtout, elles changeront de phase chaque fois que nous parvenons à emporter une certaine quantité d'énergie.

Le seul défaut est dû au possible l'abus d'objets pour la recharge du SP, comme le fameux curry, qui permet l'utilisation continue des compétences, va banaliser chaque bataille, y compris celles contre les boss notoires.

La structure narrative rappelle celle des Palais, appelés Prisons cette fois, qui fonctionnent à peu près de la même manière, sauf quelques différences en termes d'intrigue. À la tête de chaque prison, il y aura un monarque, que nous ne pourrons atteindre qu'une fois certains objectifs atteints et le "Lettre de défi", tout comme dans le titre 2017.



En ce qui concerne les phases de simulation sociale, il existe des différences par rapport au passé. Pendant les jours en dehors des prisons, nous pourrons acheter et améliorer notre équipement et, surtout, nous approvisionner en articles de guérison, car ceux-ci ne seront pas disponibles dans les zones hostiles.


Au fur et à mesure que vous progressez avec l'histoire, vous débloquerez le camping-car qui vous donnera accès à la cuisine, avec lequel vous pouvez préparer d'excellents plats ou boissons qui vous permettront de restaurer HP et SP.

Malheureusement, les confidents ont été coupés, dont beaucoup ne feront même pas leur apparition, justifiés par des raisons plus ou moins triviales au sein du jeu, comme Iwai, désormais remplacé avec la boutique de Sophia, l'un des nouveaux personnages de Strikers.

Persona 5 Strikers - La critique du dernier voyage dans le Metaverse

Une autre note négative, les jours ne passeront que lorsque le jeu le décidera. En fait, si nous sortons et rentrons dans la prison, le temps ne progressera pas, ce qui nous permettra même de pouvoir racheter les objets terminés lors de l'exploration.

Un retour avec style

Le jeu maintient le niveau technique élevé, avec une fréquence d'images solide et un secteur graphique en ligne avec Persona 5 Royal. La nouvelle interface 3D entièrement animée est un régal pour les yeux, tout comme le menu dédié à Sophia's Shop, un soin obsessionnel et minutieux que l'on s'attend à voir également dans les prochains chapitres de la série.

C'est donc vraiment dommage que certaines des limitations techniques soient héritées du titre précédent, peut-être aussi pour ne pas vouloir totalement bouleverser la série puisque ce chapitre devrait être le dernier consacré aux exploits des Phantom Thieves.

Le jeu sur PlayStation 4 Pro et PlayStation 5 vous permet de choisir entre deux paramètres graphiques qui sur la dernière console Sony n'apportent aucun changement de fréquence d'images, car il peut facilement exécuter le jeu à 60 FPS dans les deux modes. Nous nous serions attendus à l'utilisation de certaines nouvelles technologies propriétaires qui tirent pleinement parti de Dualsense ou en général le matériel de nouvelle génération.

Après le succès de Persona 5 Royal, qui a réussi à effacer l'adaptation italienne, cette dernière est à nouveau proposée dans Strikers. La traduction reste presque identique à celle vue précédemment, gardant de nombreux termes qui semblent assez artificiels, comme l'inoubliable Velvet Room.

Le travail effectué dans le secteur du son est louable, présenter des pièces réarrangées à la perfection, qui parviennent à garder leur beauté intacte, dépassant les originaux dans certains cas.

La possibilité de pouvoir écouter les chansons des chapitres précédents en jeu est la bienvenue, même si certaines d'entre elles seront limitées à la version Deluxe du titre.

De plus, à travers les sauvegardes Persona 5 et Persona 5 Royal, vous débloquerez les chansons de ce dernier et en cas d'indécision, vous pourrez définir le mode aléatoire qui mélangera tout le catalogue à votre disposition, rendant chaque affrontement et aventure dans le Metaverse unique.

Un dernier voyage dans le Metaverse

Persona 5 Strikers - La critique du dernier voyage dans le Metaverse

Persona 5 Strikers est un mariage réussi des genres, grâce à un gameplay dynamique qui pourrait dans un premier temps déplacer les fans historiques du fait du changement de cap engagé par rapport au passé.

Avec une histoire bien racontée et une bonne caractérisation des personnages, vous serez heureux de vivre cette nouvelle aventure en compagnie des Phantom Thieves et de la nouvelle entrée. Ce dernier surtout, nous le trouvons mieux inséré dans l'intrigue que le Kasumi vu à Royal, ne le faisant pas paraître comme un étirement.

Accompagné des chansons désormais emblématiques réaménagées pour l'occasion et une direction artistique irréprochable, les différences avec un chapitre numéroté seront presque imperceptibles, en dehors du système de combat. Le titre, cependant, n'est pas exempt de défauts. Parmi tout ce qu'ils se démarquent gameplay mal équilibré, la présence des bâtiments habituels rendus inaccessibles avec des excuses triviales, l'absence d'un système de confidentiels et l'impossibilité d'interagir avec certains bâtiments symboliques de Persona 5.

Ces lacunes sapent la longévité globale du titre, qui se tient toujours à 50 heures; un excellent résultat par rapport au musou classique, comme pour souligner son caractère hybride et à quel point cela peut faire la différence.



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