Red Dead Redemption 2 testé sur PC : performances avec différentes cartes vidéo

Red Dead Redemption 2 testé sur PC : performances avec différentes cartes vidéo

Un autre aspect à noter en ce qui concerne l'édition PC est l'aspect contenu, avec de nouvelles fonctionnalités pour le mode Histoire, notamment :


  • 3 nouvelles missions de chasseur de primes : capturez un trio de fugitifs recherchés, le voleur Herman Zizendorf, l'ancien officier de cavalerie confédérée Camille de Millemont et le chef de gang Bart Cavanaugh.
  • 2 nouveaux repaires de gangs : affrontez le gang mortel de Del Lobos dans les nouveaux repaires de Gaptooth Breach et Solomon's Folly.
  • 2 nouvelles cartes au trésor : suivez la nouvelle carte du pays de la richesse et la carte du chemin des éléments pour trouver des lingots d'or et d'autres récompenses.
  • Nouvelle mission « Jusqu'au bout du monde ».
  • Une variété de nouvelles armes, chevaux et amulettes à collectionner.

Red Dead Redemption 2 sur PC comprend un nouveau mode Photo enrichi d'une série d'outils (filtres, autocollants et textes) pour immortaliser la frontière en mode Story et tout télécharger sur le Social Club et les partager. La version PC de Red Dead Redemption 2 inclut également Red Dead Online.




Exigences du PC

Ci-dessous, vous pouvez voir les exigences officielles du jeu communiquées par Rockstar Games :

Dans le tableau suivant, vous pouvez voir ce que le fabricant de cartes vidéo Nvidia recommande avec ses solutions GeForce RTX :

réglages

Rockstar Games s'est efforcé de mieux intégrer les prise en charge de la souris et du clavier, ainsi que des contrôleurs - ce qui n'est pas difficile puisqu'il s'agit d'un multi-plateforme. Comme écrit, sur le plan graphique, il y a tout, et là-dessus, nous ne pouvons que dire "bonne Rockstar", avec également la prise en charge du HDR pour les moniteurs compatibles.



La maison de logiciels ha les paramètres graphiques sont divisés en trois macro-catégories: et donnera Vidéos, où vous pouvez agir sur la résolution et la V-sync, pour passer à graphique, où vous agissez sur le préréglage graphique général et sur trois versions différentes d'anti-aliasing - TAA, FXAA et MSAA -, en plus du filtre anisotrope.

Ensuite, il y a la partie Graphiques avancés qui vous permet d'agir sur tout le reste, y compris le choix entre l'API DirectX 12 et Vulkan. Cette dernière est l'API par défaut - du moins pour l'instant - et dans nos tests, nous pouvons dire qu'elle est également préférable pour le moment.

Même si vous visez le préréglage graphique maximal, de nombreux paramètres seront définis sur Élevé au lieu d'Ultra avec MSAA et FXAA désactivés.


Performance

Nous avons effectué des tests avec les pilotes 441.12 de Nvidia et les pilotes 19.1.1 d'AMD, en vérifiant le comportement du jeu lorsque la carte vidéo est modifiée dans les paramètres Ultra.

Nous avons essayé les cartes vidéo Nvidia GeForce GTX 1060, GTX 1080, GTX 1660 SUPER, RTX 2060, RTX 2070 SUPER et RTX 2080 Ti. Du côté d'AMD, nous avons essayé le RX 590 et Radeon RX 5700 XT. Le reste de la plateforme est composé comme suit : Carte mère Asus ROG Crosshair VIII Hero, Ryzen 9 3900X, 16 Go DDR4-3600 Dominator Platinum RGB de Corsair, Corsair MP600 2 To SSD.


Pour tester le jeu, nous avons utilisé le référence intégrée, mais nous y sommes concentré sur le dernier passage dans la ville de Saint-Denis, suivi avec l'outil Nvidia FrameView, comme référence intégrée dans les différentes étapes, à notre avis, n'enregistre pas les performances réelles dues aux différentes charges d'une scène à l'autre.


Quoi qu'il en soit, nous avons enregistré une autre bizarrerie, c'est que la scène de test change de temps en temps : malgré cela, il n'y a pas de réel impact sur la performance finale, mais nous ne vous cachons pas que nous avons ri de la façon toujours différente dont les chevaux meurent après le protagoniste lance un bâton de dynamite vers la voiture de police.

Parfois, la caméra se concentre uniquement sur Arthur, et parfois il perd son chapeau et parfois non, ou « court partout vide sur place » à un certain moment. Bref, il y a quelques bizarreries qui, nous l'espérons, seront corrigées.


graphique

Nous avons pris quelques captures d'écran avec quatre paramètres graphiques différents, en touchant simplement le curseur relatif au préréglage général de qualité (qui agit par conséquent sur les voix restantes), pour vous montrer comment les graphismes changent. Ci-dessus, vous pouvez voir où nous avons positionné le curseur, tandis qu'en dessous les captures d'écran dans l'ordre - de gauche à droite - de la qualité la plus basse à la qualité la plus élevée :


Le niveau de détail le plus bas et celui qui suit immédiatement dégradent assez sensiblement la qualité graphique, avec des textures et un éclairage beaucoup moins détaillés qui brouillent l'environnement. À notre avis, le troisième préréglage, le moyen-élevé (appelé Équilibré) si nous pouvons le définir de cette façon, est celui que nous visons car il n'affecte pas la qualité graphique du jeu de manière évidente par rapport au maximum une.

Il faut dire que c'est la plus haute qualité du niveau Balanced. Dans ce détail, les performances atteintes par les cartes vidéo sont les mêmes qu'en qualité maximale, donc pour gagner quelques FPS, nous vous suggérons de garder quelques étapes en dessous de notre réglage, afin de ne pas trop affecter la qualité et d'augmenter la fréquence d'images.

conclusions

Que nous disent ces résultats ? Que Rockstar Games avait peut-être besoin de plus de temps pour optimiser le jeu et surtout pour travailler avec Nvidia et AMD sur les pilotes graphiques. Un correctif est arrivé ces dernières heures, mais de l'aveu même de la société de logiciels, il reste encore beaucoup à faire.

« Nous savons que certains joueurs rencontrent toujours des problèmes de bégaiement sur Red Dead Redemption 2 pour PC. Nous pensons que cela est dû à des problèmes inattendus liés à des combinaisons spécifiques de pilotes graphiques Nvidia, de cartes vidéo Nvidia et de certains processeurs. […] Nous travaillons avec Nvidia pour résoudre définitivement ce problème dans une future mise à jour. Cela peut prendre quelques jours pour exécuter les tests nécessaires et s'assurer que la mise à jour résout le problème de manière permanente ».

« Nous nous excusons pour cet événement imprévu temporaire : nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons plus de nouvelles. Nous voulons que tout le monde puisse découvrir Red Dead Redemption 2 pour PC le plus rapidement possible et au mieux de ses capacités. »

Un mea culpa qui fait honneur, qui n'annule cependant pas les problèmes de stabilité initiaux et l'optimisation pas sans faille. C'est pourquoi nous recommandons le jeu à ceux qui ont un PC à la hauteur, et nous vous suggérons de laisser à Rockstar le temps de corriger les bugs, après quoi il pourrait devenir un très bon cadeau de Noël.

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