Revue de Mortal Kombat 11 : Kombatti ou mourir à la NetherRealm

Revue de Mortal Kombat 11 : Kombatti ou mourir à la NetherRealm

Violent, plein d'éclaboussures de sang et de mouvements à couper le souffle. Quelle meilleure façon de décrire Mortal Kombat 11? Le nouveau chapitre de la saga signée du même nom NetherRealm Studios il s'est en effet avéré, dès les premières images, pouvoir porter haut l'étendard avec le dragon représentatif de la série, et je vais vous expliquer pourquoi dans cette revue.



L'intrigue derrière les tirs


 

Avant de parler de l'intrigue, il faut rappeler la nature de la série Mortal Kombat. NetherRealm Studios en fait, il a voulu bouleverser complètement l'âme des jeux de combat, souvent caractérisés par une intrigue qui n'est pas digne de mention ou juste suggérée, optant plutôt pour une idée déjà vue mais capable de développements à partir d'un véritable film cinématographique enrichi par une cohérence dose de coups.

Mortal Kombat 11 en fait, il concentre toutes ses cartes sur une histoire simple, qui a commencé avec l'arrivée de la puissante déesse Kronika. Ce dernier entend utiliser sa capacité à contrôler les sables du temps pour perturber le continuum temporel, entraînant d'énormes conséquences pour la Terre et ses habitants.

Impliqué principalement par la situation et avec une grosse cible sur le dos, il est Raiden, un personnage que tous les fans de la saga ont appris à connaître dans tous ses aspects positifs et négatifs, qui semble être le premier à être éliminé sur la liste de la divinité.



A partir de là commence la véritable histoire à la base du onzième chapitre, qui utilise l'expédient du contrôle du temps pour redonner vie à différents personnages vus dans le passé pour donner vie à une intrigue si pleine de rebondissements, mais aussi d'incohérences.


Les changements temporels ouvrent en effet un scénario absolument varié de possibilités qui, si d'une part elles sont intéressantes, d'autre part finissent par échapper au contrôle des développeurs puis s'entrechoquent, dans un mélange toujours aussi spectaculaire et plein de plans de scène.

Pas seulement la campagne

 

En termes de contenu, avec le nouveau chapitre NetherRealm Studios ne voulait pas décevoir les attentes des joueurs : le titre propose en effet différents modes en plus de l'histoire classique, même si sans apporter de grands souffles de nouveautés.

Pour subir les changements les plus intéressants, notamment en termes de contenu, c'est le mode tutoriel, parfait pour se familiariser avec toutes les mécaniques du jeu et enrichi par rapport au passé, grâce à des cours spéciaux dédiés aux mécaniques individuelles et accompagnés d'explications valables , également idéal pour rapprocher les débutants de la saga.

Pour accompagner ce mode dédié aussi bien aux plus aguerris qu'à ceux qui souhaitent faire leurs premiers pas dans le monde de Mortal Kombat 11 sont d'autres possibilités, dont le mode Tours légèrement modifié et le Krypta plus riche et plus intéressant.

Ce mode d'exploration, basé sur une carte étendue avec laquelle explorer l'île de Shang Tsung, est en fait parfaitement entrelacé avec une série de références aux chapitres passés, parfait pour donner des frissons à tous les fans de la série et des puzzles grandement améliorés.



A côté de ces côtés positifs, il y a cependant l'agencement du butin, qui est complètement aléatoire et apparemment choisi uniquement pour pousser les joueurs vers les microtransactions présentes dans la boutique et parfait pour modifier et améliorer au maximum leurs personnages, via des objets consommables ou avantages pérennes. .

Heureusement, ce sont les Tours qui rééquilibrent un peu la situation, cependant, elles n'ont pas subi beaucoup de changements par rapport au passé, et n'offrent qu'un niveau de challenge et de difficulté supplémentaire, notamment grâce aux combats de boss qui sont parfaits pour obtenir des sets de objets rares. .


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Entre mouvements spectaculaires et sang

Se souvenir de la nature de la série Mortal Kombat on ne peut s'empêcher de parler du système de combat, qui dans le onzième chapitre ne semble pas s'éloigner particulièrement de celui vu dans les chapitres précédents, souvent critiqué car jugé trop simpliste.

Servir de base au système de combat de Mortal Kombat 11 est un système de combo dense qui, rendu varié par l'unicité des mouvements de chaque personnage et une large liste de personnages, trouve son défaut dans l'énorme timing nécessaire pour terminer les séquences individuelles.

Ces derniers obligent à combattre à distance moyenne, évitant ainsi les répétitions gênantes de mouvements à distance qui pourraient empêcher de frapper l'adversaire et rendre le combat ennuyeux à long terme.

Un aspect similaire pousse donc à très bien doser les coups, à privilégier la ruse et le choix des combos les plus efficaces et les moins risqués, surtout du fait de la présence d'une barre d'énergie destinée à ramener des situations déséquilibrées plus égalitaires, par exemple. à travers le Coup de Krushing.



Des coups similaires, en plus de représenter de véritables nouveautés pour la série, ne peuvent être exécutés qu'une seule fois pour chaque match et uniquement à travers une série de mouvements très spécifiques qui, s'ils sont terminés, permettront au joueur d'étendre les combos ou d'infliger une énorme quantité de dégâts.

Vous avez été touché et il vous reste environ 30 % de vie ? Ne désespérez pas, car vous pouvez profiter de la Coup fatal! Ces coups aux allures de rayons X, en plus d'être extrêmement spectaculaires grâce à la vision parfaite des dégâts et à leur cruauté (voire anatomique), représentent une mécanique de récupération très utile qui se recharge cependant très rapidement une fois la cible touchée, ce qui rend perdant ainsi le désir de les exploiter avec soin.


Mortal Kombat 11 : acheter ou pas ?

En résumé, le onzième chapitre de la série signée NetherRealm Studios a toutes les références pour rapprocher chaque type de jeu, notamment grâce à un tutoriel amélioré par rapport au passé et également utile pour les débutants dans le secteur des jeux de combat.

Mortal Kombat 11 Il parvient aussi à étonner car, malgré les incohérences de l'intrigue et les défauts concernant le mode Krypta, il n'est pas évident et s'avère capable de garantir des heures de plaisir.

Cependant, ce qui a toujours été le point fort de la série, c'est la spectaculaire des plans qui, montrés en rayons X, sont cruels mais certainement imaginatifs, ainsi que capables d'étonner et parfaits pour évacuer un peu la colère du clash. .

A acheter ou pas ? Tout dépend de l'objet qui vous intéresse : si vous avez hâte de vous engager dans un vrai combat raisonné, où appuyer sur des touches aléatoires pour tenter de créer des combinaisons s'avère contre-productif et aux conclusions spectaculaires, alors ce onzième chapitre est fait pour vous !

Mortal Kombat 11

Pro Revue de Mortal Kombat 11 : Kombatti ou mourir à la NetherRealm
  • Intrigue simple mais pleine de rebondissements
  • Coup Fatal beau à voir
  • Des tutoriels parfaits pour chaque joueur
  • Très grande liste
  • Mouvements uniques pour chaque personnage
Contre Revue de Mortal Kombat 11 : Kombatti ou mourir à la NetherRealm
  • Quelques incohérences dans l'intrigue
  • Des combos difficiles à gérer
  • Peu de changements dans les modes de jeu
  • Mode Krypta au mieux peu développé
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