Spellforce 3: Dieu déchu - Critique

Spellforce 3: Dieu déchu - Critique

en 2017 Spellforce 3 re-proposé, après plusieurs années, un gameplay combinant la mécanique tactique stratégique classique avec des éléments rts à Baldur's Gate, réussissant à créer un excellent titre hybride. Après 3 ans, nous chez Binfogamer.com grâce à DeadGood, nous examinons Dieu déchu extension autonome qui incitera les joueurs à jouer le rôle d'un groupe de trolls.



Un clan en voie de disparition

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In Dieu déchu les joueurs joueront le rôle de Akroga, un jeune chef d'un clan troll qui devra sauver sa tribu de l'extinction, causée par des braconniers et une mystérieuse maladie qui extermine le clan. Pour ce faire, il se retrouvera à s'allier avec un elfe mystérieux qui lui promet de ramener à la vie une ancienne divinité qui devrait sauver la tribu.

Le groupe fera tout pour ramener le dieu à la vie et fera diverses alliances et découvrira d'anciens secrets au cours du voyage.

Gameplay plus axé sur les tactiques stratégiques que dans Spellforce 3

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Se Spellforce 3 proposait un gameplay qui allait à fusionner des éléments de tactique stratégique avec des éléments de rts, Dieu déchu al contrario associe tout le gameplay à des mécanismes stratégiques mettre de côté le composant rts presque complètement.

Une fois que vous avez commencé le jeu, il vous sera demandé de choisir les classes de votre petit groupe d'ochi. Une fois cela fait, vous devrez décider comment investir les points dans leurs caractéristiques afin de les rendre optimaux dans les phases de combat. Votre équipe de départ représentera les héros de l'histoire, seules des unités qui auront la possibilité de reprendre vie grâce aux interactions entre elles.




Une fois l'équipe créée, le didacticiel du mode campagne démarre et vous présente progressivement les mécanismes suivants:

Explorer la carte: Dans Fallen God, si vous n'avez pas déjà visité les différentes régions du monde, celles-ci ne seront pas visibles et seront obscurcies, une fois que vous avez fait cela, vous aurez l'occasion de voir les zones de la carte mais, si vous n'êtes pas physiquement en l'endroit concerné vous n'aurez pas l'occasion de voir les créatures présentes dans la zone.

Spellforce 3: Dieu déchu - Critique

Missions principales et secondaires: Tout comme dans Spellforce 3, pendant le mode campagne, vous aurez la possibilité d'entreprendre avec la mission principale des missions secondaires, marquées de points d'interrogation et d'exclamation bleus. Malheureusement, contrairement au titre original où les secondaires ont approfondi le monde du jeu, ceux-ci ne seront utiles que pour obtenir des ressources supplémentaires.

Création du village et conquête des territoires

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Une fois que vous aurez atteint la dernière partie du didacticiel, le véritable point focal de Fallen God fera son apparition, qui est le composer des tactiques stratégiques, votre groupe de héros a pour objectif de reconstruire leson avant-poste et restaurer leur clan à son ancienne gloire.

Pour ce faire, vous devrez d'abord construire un avant-poste stable, où vous pourrez ériger divers bâtiments tels que des maisons pour l'habitation des ouvriers non qualifiés, des pavillons de chasse qui vous serviront à collecter de la nourriture utile à la formation des soldats grâce à l'utilisation de casernes, de tours de défense, etc ...



Au fur et à mesure que vous améliorerez votre avant-poste, vous aurez le possibilité d'augmenter le niveau afin de débloquer de nouvelles infrastructures ou unités qui vous seront très utiles. De plus vous aurez la possibilité, en conquérant des zones, d'agrandir votre village et de créer de nouveaux avant-postes qui vous seront utiles pour placer des infrastructures supplémentaires ou des casernes.



Une fois que vous avez créé votre armée à travers la caserne, vous pourrez envoyer des hommes en avance, débloquer de nouvelles zones, les envoyer conquérir de nouvelles zones ou les utiliser pour défendre la ville. Tout dépendra de la manière dont vous décidez d'utiliser votre armée puisque le chapitre auquel vous jouez se terminera une fois tous les objectifs terminés, si votre village est détruit ou si tous vos héros meurent.


Mode conquiert Fallen God PVP

Le mode conquête présent dans le menu principal vous permettra de choisir l'une des différentes factions de Spellforce, chacune avec des capacités spécifiques. Ce mode ne diffère quasiment pas du tout du mode campagne à l'exception du fait de l'absence des missions principales et secondaires.

La raison en est que Conquest vous verra vous battre contre d'autres joueurs ou contre l'IA du PC pour la conquête totale d'un territoire. Personnellement, nous n'avons pas pu tenter la bataille contre d'autres joueurs en raison de l'absence de lobbies en ligne, par conséquent nous ne pouvons que vous dire que le même système tactique de la campagne est également présent dans le pvp.


Département technique

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Fallen God ne diffère pas beaucoup sur le plan technique de Spellforce 3, le moteur graphique est le même, les scénarios sont tous bien construits et atmosphériques. De plus, tout comme son prédécesseur, ce chapitre peut également se vanter d'un excellent secteur sonore où la musique se marie bien avec le récit ou les moments de combat.

Enfin, en parlant des contrôles du jeu, ceux-ci ne diffèrent pas du tout de ceux de Spellforce 3.

conclusions

Fallen God s'avère être une bonne suite de Spellforce 3, bien que tronquée par divers mécanismes rts au profit d'un gameplay plus importé sur une tactique stratégique pourra satisfaire les joueurs qui ont déjà apprécié Spellforce 3 et qui dans cette extension découvriront comme le méchant du titre alliance étroite avec les trolls.



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