Star Wars Jedi: Fallen Order - Examen de la version PlayStation 4

Star Wars Jedi: Fallen Order - Examen de la version PlayStation 4

C'est indéniable, le marché du jeu vidéo manquait depuis longtemps d'un chapitre solo dédié à l'énorme univers du Star Wars. La série a toujours été sujette au malheur, il suffit de regarder le projet de Visceral Games annulé, ou lors de la défaillance initiale de Star Wars: Battlefront II.

Et pourtant, Arts électroniques n'a jamais abandonné, confiant la marque Star Wars aux mains habiles des gars de Respawn Entertainment, qui avait réussi à proposer un récit d'une certaine profondeur avec le deuxième chapitre du shooter Titanfall.




Avec une équipe totalement dédiée à Star Wars Jedi: Ordre déchu, Respawn Entertainment voulait créer un chapitre qui respectait le besoin des fans de longue date, sans avoir à dénaturer ce qui est l'intrigue principale sacro-sainte.

Nous prévoyons que c'était pour nous un voyage dans une galaxie lointaine, très lointaine, mais nous étions presque entièrement satisfaits de cette nouvelle aventure.

L'importance de la Force

L'histoire d' Star Wars Jedi: Ordre déchu a lieu cinq ans après les événements de Épisode III - La revanche des Sith, avec l'empire occupé à purger les derniers Jedi restants après l'exécution du fameux ordre 66.

Le protagoniste des événements est un Jedi par nom Cal Kestis, qui a réussi à échapper à cette folle chasse de l'empire.

Après un court prologue qui nous présentera le personnage, nous serons appelés à rétablir l'ordre des Jedi et dans notre aventure nous serons accompagnés de Greez e Cire, ce dernier un ancien maître et chevalier Jedi.




Notre épaule principale sera le droïde BD-1, qui nous aidera dans certaines des situations les plus désespérées de notre aventure, grâce à ses innombrables gadgets et améliorations.

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Respectez le passé, jeune Padawan

Ce que nous devons absolument louer au titre développé par Respawn Entertainment, est la volonté de développer quelque chose de totalement respectueux du chef-d'œuvre de George Lucas, essayant de se croiser sans aucun problème, satisfaisant même les fans de longue date.

L'histoire montre une base solide, grâce aussi à un antagoniste qui nous posera beaucoup de problèmes: la deuxième sœur.

Chaque personnage que nous rencontrons dans l'histoire aura presque l'air d'avoir toujours été dans ce grand univers, car ils parviennent à l'homologuer sans trop de difficulté. La qualité et le background des personnages sont très élevés, même si certains d'entre eux mettent du temps à se «révéler» pleinement.

Le chemin technique de la voie de la lumière

Au cours de notre voyage, nous avons entendu de nombreuses rumeurs selon lesquelles definivano Jedi: Fallen Order un Souls-Like. On dément tout de suite la rumeur, il est vrai que le titre rappelle certaines des fonctions typiques des titres From Software, mais dans l'âme c'est un genre complètement différent et s'interface avec une difficulté qui ne convient pas exactement à ce genre.

Nous aurons dans un premier temps peu de compétences pour pouvoir se défendre, se reléguer aux attaques classiques et dévier les tirs avec notre sabre laser. L'histoire a été structurée en fonction du gameplay, où Cal Kestis grandira et éveillera son pouvoir au fur et à mesure que le récit se poursuivra, élargissant ainsi les approches pendant les combats.



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Parmi les choses que nous avons le plus aimées, c'est la personnalisation du sabre laser. Nous aurons différents paramètres et pièces que nous pourrons modifier en notre fidèle arme, que nous pouvons trouver à l'intérieur des coffres éparpillés autour des immenses cartes de jeu.

En réalité, Cal n'a pas de niveau, mais une barre d'expérience qui, une fois remplie, nous permettra d'obtenir un point qui peut être dépensé à l'intérieur un arbre de compétences.

À mort nous perdrons nos points d'expérience accumulés, mais nous pourrons récupérer ce dernier en portant un coup à l'ennemi qui nous a tués (donc pas forcément en le tuant), récupérant ainsi ce qui nous a été volé et obtenant un bonus de force et d'énergie.

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Utilisez certaines techniques cela nous coûtera des points de force, une barre qui se rechargera lorsque nous frapperons notre ennemi. Il y a aussi une barre de résistance qui, si elle est cassée, il est possible de pénétrer les défenses ennemies avec une attaque mortelle (la même chose que les ennemis peuvent faire avec nous).

Les mouvements sont très fluides, les commandes de combat sont très bien placées et les esquives font leur travail. La seule chose que nous critiquons est les contre-attaques, pas toujours précis et souvent n'atteignent pas la cible.

Les ennemis ne donneront pas beaucoup de problèmes, également parce que nous avons joué le titre sur l'une des difficultés avancées qui est Maître Jedi, et le seul obstacle a été rencontré vers la fin avec quelques boss.



Notre seul remède est celui de l'utilisation de Stim, d'injections d'énergie. Nous n'aurons que deux remèdes disponibles au début du jeu et il sera possible de les recharger dans chaque zone de méditation.

Quand nous entrons en méditation et choisissons de nous reposer, les ennemis sur la carte réapparaîtront et les stims seront à nouveau rechargés, un mécanicien très rappelant le récent Souls-like.


Graphiquement superbe

Notre droïde BD-1 apprendra de nombreuses compétences tout au long de notre voyage qui nous permettront d'explorer des zones auparavant inaccessibles. Cet élément fait ça augmenter la rejouabilité, nous obligeant à retracer des chemins que nous avons déjà parcourus, pour essayer d'obtenir autant d'objets de collection et de coffres que possible.

Nous pourrons explorer une grande immensité de mondes, le tout bien soigné et avec la présence de différentes races déjà présentes dans l'univers Star Wars. Chaque planète cache des secrets inimaginables qui enrichissent la tradition de Star Wars Jedi: Fallen Order.

L'exploration est l'un des éléments les plus réussis dans ce titre. Nous devrons également faire face à quelques énigmes, bien étudiées et pas simples, d'une certaine manière il parvient à surmonter le récent Uncharted ou Tomb Raider par difficulté.

Le secteur de l'audio s'occupe d'un doublage italien de haute qualité, avec la présence de nombreux acteurs de la voix remarquables sur la scène italienne. Même la bande originale suit parfaitement les thèmes de la saga cinématographique.

Le côté esthétique est méticuleusement soigné, mais il faut le signaler une présence excessive de pop-ins e téléchargements fastidieux avant de pouvoir accéder à certaines zones.

Sur la version PlayStation 4 Pro, nous avons dû faire face à un danseur framerate, qu'il était possible de saper en sélectionnant le mode Performance sacrifiant ainsi le magnifique côté esthétique de la production.

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À notre avis, quelques mois de plus pour déposer les défauts sur le titre n'auraient pas fait de mal, l'équipe aurait pu obtenir des résultats bien supérieurs.

Electronic Arts était trop pressé de lancer la production, et le prix à payer est la présence de nombreux bugs, problèmes et problèmes de framerate.

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Commentaire final

En conclusion, il s'agit de l'un des meilleurs titres dédié à la série Star Wars, nous attendions depuis des années un titre solo de cette qualité et finalement nous avons été satisfaits. Malheureusement, le titre souffre de problèmes flagrants, qui sont déjà en cours de correction.

Nous tenons à dire que le travail effectué par Respawn Entertainment Il faut le féliciter, il a réussi à rendre justice à une marque qui n'a pas connu une production remarquable dans le secteur du solo depuis longtemps.

Si vous êtes fan de Star Wars ou recherchez un bon jeu avec une bonne narration, Jedi: Ordre déchu c'est ton cas.



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