The Surge 2 | Guide Complete du Patrons

The Surge 2 | Guide Complete du Patrons

The Surge 2 comme toute âme qui se respecte est un jeu vidéo qui cache en son sein une pléthore de patrons différents, un plus en colère que le précédent et tous partageant la même caractéristique terrifiante : une envie sans fin de nous scalper et de nous coller sur leur cheminée cybernétique entre un affrontement et un autre. Pour vous aider à terminer le jeu, nous avons décidé de créer un guide complet pour chaque boss du jeu, en essayant de vous montrer un moyen viable de les tuer.



Si vous voulez savoir comment tuer tous les patrons du jeu vidéo en question, ne vous inquiétez pas et continuez à lire ce guide, en vous préparant à écouter de nombreuses heures de vidéo sur le sujet.

The Surge 2 est la suite d'un svilupapto populaire et sous-estimé du Deck 13, le seul parmi ceux présents sur le marché à mélanger un décor de science-fiction avec de nombreux héritages fantastiques et un gameplay basé sur le min/max des états, ainsi que sur la bonté des réflexes et la reconnaissance des schémas d'attaque des adversaires.

ATTENTION SPOILERS

Il est impossible de parler de tous les patrons The Surge 2 sans tomber sur quelques spoilers car les noms des ennemis eux-mêmes rappellent des personnages que vous entendrez encore et encore pendant le développement narratif du titre.



The Surge 2 - liste des patrons

Voici tous les patrons de The Surge 2 Soulslike comme celles développées par le Deck 13.



The Surge 2 | Garcia, le directeur de la police

Lieu : Centre de détention

Stratégie : Le premier boss de The Surge 2 est un excellent point de départ qui fait comprendre tout de suite au joueur qu'avec le nouveau titre du Deck 13, il n'y a pas beaucoup d'escrime. Le boss en question est capable d'attaquer à la fois à courte et à longue distance grâce à la présence du drone et, comme nous le rencontrons au tout début du jeu, nous nous retrouverons sans l'équipement adéquat pour affronter un combat de boss de ce calibre. Pour faire tomber Garcia, il faut jouer très défensivement et essayer d'éviter le plus grand nombre d'attaques possible au lieu de les parer, étant donné notre faible niveau de résistance. Pour nous protéger des attaques de drones, nous pouvons utiliser les colonnes qui se trouvent près de la porte par laquelle nous sommes entrés, bien fatigués de ne pas faire confiance aux racks d'ordinateurs qui se trouvent dans la partie centrale de l'arène. Entraînez-vous avec son attaque en saut pour comprendre quand l'attaquer et martèlez le plus possible pour recharger les batteries.

The Surge 2 | Boss Little Johnny

Lieu : Port Nixon

Stratégie : le petit Johnny, l'araignée mécanique, est l'un des candidats à entrer dans la liste des patrons les plus compliqués de 2019 à faire tomber. Ce boss est le deuxième que le joueur rencontre au cours de l'histoire et c'est assez compliqué ; tout d'abord, vous devez le frapper en cinq points différents parce qu'il n'a pas une barre de vie normale mais une barre qui indique comment le refroidissement du mecha sur lequel il se déplace, ensuite les dégâts qu'il fait au moment de la partie où vous le rencontrez sont extrêmement élevés et cela vous amènera devant différents jeux plus, tous enfants de la cupidité du joueur. Pour abattre le petit Johnny, vous devez abattre les trois jambes sur lesquelles vous vous appuyez pour esquiver le dunk et attaquer plus tard. Une fois les trois jambes au sol, il sera temps d'attaquer les pompes de refroidissement reliées au corps central ; ce faisant, nous vous recommandons d'utiliser aussi largement les capacités offensives du drone, afin de ne pas risquer trop de morts en vous concentrant sur l'une des deux pompes.



The Surge 2 | Frère patron Eli (première réunion)

Lieu : Port Nixon

Pour faire face à cette confrontation, il est nécessaire de revenir au frère Eli après avoir fait face au petit Johnny, après quelques lignes de dialogue la confrontation commencera.

Stratégie : l'un des patrons les plus faciles dans le jeu vidéo est le frère Eli lors de notre première rencontre. Dans ce bossfight spécifique, notre gourou préféré ne fera rien d'autre que nous vénérer avec son arme et nous attaquer de manière assez prévisible en utilisant des attaques physiques qui peuvent être parées même sans avoir à devenir fou. Les attaques physiques à parer sont celles qui se produisent de côté et vous pouvez donc abandonner le système de parade directionnelle pour découvrir comment faire tomber cette belle silhouette. Ne vous laissez pas intimider par les hommes de main qui se présenteront dans le combat d'opposition après avoir ôté la vie à Eli, ignorez leurs attaques à distance et continuez à marteler la cible principale jusqu'à ce que vous le voyiez tomber par terre.

The Surge 2 | Le capitaine Cervantes

Lieu : Gideon's Rock

Stratégie : le capitaine Cervantes est l'un des boss les plus difficiles à maîtriser dans le jeu et il est responsable de nombreux dépassements de limites dans le monde entier. Le capitaine Cervantes est capable de se déplacer à très grande vitesse tout au long de la carte de jeu, devenant invisible lorsque nécessaire ; il est capable de faire des cascades qui peuvent confondre ses schémas et a également des attaques de zones dangereuses. Lorsqu'il devient invisible, il est nécessaire de se concentrer au maximum car, sans cible, il est facile de perdre sa position sur la carte et de se retrouver bloqué quelque part. Lorsqu'il sort de l'invisibilité, le capitaine lâche des bombes qui peuvent étourdir le joueur, l'empêcher de bouger ou de s'occuper et compliquer encore les choses. Si l'on ajoute à cela un arsenal bien garni d'attaques à moyenne et longue distance avec des sauts et des cascades et une certaine réticence à rester calme, on a une image plus que complète de la situation. Le sympathique capitaine auquel nous avons affaire est un patron qui a besoin de statistiques, d'armes et d'armures améliorées autant que possible. C'est pourquoi vous vous retrouverez probablement à gratter la technologie à Gideon's Rock pour essayer de tirer le meilleur parti de votre équipement.



The Surge 2 | Boss Delver

Lieu : Gideon's Rock

Stratégie : Le boss Delver est la figure monstrueuse que nous avons rencontrée à maintes reprises sans jamais nous disputer pendant les toutes premières étapes du jeu et c'est le boss qui a le plus de barres de vie dans le titre. Le fouisseur lui-même a trois formes différentes en fonction des barres de vie consommées, selon la forme qu'il a, il a des modèles d'attaque et un aspect physique différents. La première forme est difficile mais maîtrisable, la seconde est celle qui finira certainement par donner le plus de problèmes au joueur tandis que la troisième, curieusement, est la plus facile à gérer en combat. La deuxième forme a une "très grande vitesse de mouvement avec laquelle il finit par sauter comme un fou d'un côté à l'autre de l'arène sans donner au joueur la possibilité de contre-attaquer sérieusement, pour surmonter ce problème est nécessaire d'étudier le modèle d'attaque de la forme et être en mesure de comprendre quand le patron va s'arrêter et quand il va continuer à sauter et à attaquer notre personnage.

The Surge 2 | Boss Metal Armor

Lieu : A I D Command

Stratégie : Metal Armour est un combat par étapes, nous nous occuperons d'abord du robot géant, puis de son contenu, le Major General Ezra Shields. Pendant la bataille avec Metal Armour, notre objectif sera de survivre aux rafales de tirs à distance que l'armure nous tirera dessus (lance-flammes et lasers à volonté) et de nous rapprocher ensuite. Lorsque nous sommes proches des blindés, ces derniers tenteront de nous repousser avec une attaque très lente mais extrêmement dangereuse. En évitant l'attaque, vous aurez l'occasion de régler quelques coups au mecha. Pour éviter les lasers et les lance-flammes, nous vous conseillons d'utiliser les boîtes éparpillées sur le champ de bataille comme une cachette de fortune, en équilibrant habilement les moments offensifs et les moments défensifs.

The Surge 2 | Le général Ezra Shields

Lieu : A I D Command

Stratégie : le Major General Ezra Shields est le boss immédiatement après la destruction de l'Armure de métal. En tant que boss, il a beaucoup d'attaques de mêlée qui ne sont pas particulièrement efficaces, c'est pourquoi avec une bonne défense, vous pouvez rester près de lui et l'endommager tout le temps sans avoir peur des attaques mortelles. Vous devez être très prudent avec l'attaque laser qui viendra directement de l'armure mécanique ci-dessus, c'est pourquoi nous vous recommandons de toujours avoir un boîtier métallique près de vous pour vous mettre à l'abri derrière pour éviter d'exploser. L'attaque laser en question est légèrement télégraphiée mais n'est pas très facile à esquiver.

The Surge 2 | Boss Delver Echo Alpha

Emplacement : Sous-sol, apparaît lorsque vous vous approchez d'une caisse dans une grande pièce.

Stratégie : Le Delver Echo Alpha est le plus compliqué des delvers de l'arène The Surge 2 et fera certainement voir les étoiles à tous les joueurs qui croiseront cette figure ombragée faite de métal et d'obscurité. La première fois que vous arrivez dans la zone, vous pouvez l'affronter mais vous n'avez pas besoin de la vaincre pour continuer, c'est pourquoi nous vous recommandons d'essayer de l'affronter la deuxième fois que vous vous trouvez dans la zone en question.

The Surge 2 | Frère patron Eli (deuxième réunion)

Lieu : Institut de technologie CREO

Une fois arrivé dans le hall de l'Institut de technologie CREO, vous arriverez en boitant notre ami Elì qui tentera immédiatement de nous attaquer sans passer par des scènes de coupe ou des artifices similaires, ce qui pourrait vous confondre en le considérant comme un ennemi ordinaire.

Stratégie : Là encore, notre cher frère Eli est un patron de bas calibre qui ne causera aucun problème au joueur. Ses caractéristiques d'attaque sont restées à peu près les mêmes depuis la première fois que vous avez eu affaire à lui, et cette fois aussi il va surtout essayer d'écorcher le joueur en l'attaquant avec son arme. Les schémas d'attaque sont légèrement variés et peuvent surprendre le joueur lors de sa première rencontre avec le boss, mais ne vous en faites pas. Avec une bonne armure et une arme rapide, vous pourrez recharger vos batteries en continu afin d'avoir toujours un remède à portée de main et de résoudre ce combat de bosses également.

The Surge 2 | Boss Delver Echo Gamma

Lieu : Centre ville de Jerico - Central Plaza (après avoir pris le téléphérique à travers Calamity Square)

Le troisième patron Delver que vous rencontrerez au cours de votre voyage est The Surge 2 , curieusement, le plus faible de son espèce. Le patron en question a effectué des attaques à distance et en mêlée comme ses deux copains bêta et alpha, mais il les exécute à une vitesse bien moindre, ce qui nous donne le temps d'esquiver le tout et de passer à la contre-attaque avec nos armes les plus puissantes. En raison du nombre élevé de HP, ce patron pourrait prendre du temps à abattre, mais stratégiquement parlant, nous avons affaire à l'un des plus simples de tout le jeu, nous sommes encore loin d'avoir à faire rage.

The Surge 2 | La patronne de la Matriarche céleste

Lieu : Cathédrale de l'Étincelle - Sanctuaire intérieur

Stratégie : La matriarche céleste est un boss qui, bien qu'il soit à mi-parcours, a un rendement de dégâts décevant, ne peut inquiéter personne et a des attaques faciles à esquiver. Pour faire tomber ce patron, il faut simplement éviter les attaques les plus dangereuses, comme la charge de la matriarche et ensuite contre-attaquer avec tout notre répertoire de coups pendant la période d'immobilité du patron. Si vous avez un bon niveau de défense parfois il ne servira même pas à esquiver les coups, il suffit d'attaquer votre adversaire en prenant soin de la nécessité en utilisant les charges de votre batterie.

The Surge 2 | Boss Delver Echo Alpha (deuxième réunion)

Lieu : Sous-sol

Stratégie : La deuxième fois que nous nous trouverons contraints de nous réfugier dans la clandestinité sera le bon moment pour discuter avec notre ami Delver. Ce boss, tout comme la version de base, attaque très rapidement et est difficile à toucher. Si nous nous approchons trop près, il utilisera des explosions qui infligent des dégâts de type nain, nous compliquant la vie alors qu'à distance, il restera un ennemi difficile à attraper. Ce que nous vous conseillons de faire, c'est d'équiper votre véhicule d'une arme rapide et à longue portée, capable de nous tenir à distance de ses explosions. Attaquez rapidement et évitez d'être avide pour vous protéger le plus possible de ses attaques et de ses schémas.
Rappelez-vous encore une fois que le patron est facultatif.

The Surge 2 | Boss H A R O L D

Lieu : CREO Instituto Of Technology

Stratégie : H A R O L D est un patron qui mélange habilement les attaques à distance et en mêlée pour tenter de dominer son adversaire. Dans son arsenal, il possède des nains élémentaires et des attaques en mêlée, c'est pourquoi il a besoin d'un haut degré de résistance à au moins un des deux attributs et est capable d'infliger une grande quantité de dégâts sans y penser à deux fois. Bien qu'avec un haut degré de défense, il soit possible de l'attaquer presque à tout moment, H A R O L D reste immobile pendant quelques secondes chaque fois qu'il saute derrière avant de charger, lorsqu'il est possible d'infliger une bonne quantité de dégâts sans avoir à se soucier de ses attaques.

The Surge 2 | La déesse du patron Helena

Lieu : A I D Command

Stratégie : la première chose que vous remarquez lorsque vous entrez en contact avec ce robot mignon et bien armé est son bouclier, si menaçant et apparemment impénétrable. En pratique, le bouclier de la déesse Helena n'est pas particulièrement solide et s'abaisse en une seule attaque lourde chargée au maximum, bien moins que ce à quoi on pourrait s'attendre. Le bouclier baissé, le robot de l'adversaire ne fera rien d'autre que de nous attaquer avec quelques coups extrêmement dommageables, capables de surmonter l'armure plus épaisse et d'infliger des dégâts nains. Ces deux coups doivent être évités en esquivant et le fait d'équiper une armure contre les dommages nains permettra d'atténuer les dégâts infligés par le patron au cours du combat.

The Surge 2 | Boss Archange Eli

Lieu : La Grande Muraille - Dreamspace (lieu accessible uniquement pour ce combat final)

Stratégie : une fois de plus, notre ami Eli, bien qu'il ait obtenu le statut d'Archange, ne pourra pas inquiéter davantage le joueur. Oui, c'est vrai, cette fois les dégâts sont beaucoup plus importants et les attaques plus redoutables mais le combat final n'est pas particulièrement compliqué si l'on ajoute tous les facteurs de l'affaire. Entre une attaque et l'autre notre archange mécanique menaçant nous donnera tout le temps nécessaire pour délivrer les coups nécessaires pour recharger la batterie et aura des schémas d'attaque loin de la complexité des boss finaux des autres âmes de jeux vidéo ; si on ajoute à cela le niveau de puissance raisonnablement atteint après trente heures d'ennemis abattus par des gifles alors la défaite sera le seul résultat naturel pour la situation dans laquelle Eli sera parti à la chasse.



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