Oggi ci stiamo concentrando su alcune cose incredibilmente minori che ci infastidiscono. Che si tratti di testo troppo piccolo per le didascalie, segnalini vita che vanno solo a 99 invece di 100, o la personalizzazione del personaggio che richiede di indossare un costume da clown invece dell'attrezzatura che desideri, sono i piccoli fastidi che non fanno davvero il partita molto peggio, ma ci danno comunque fastidio.
Connessione online nei giochi per giocatore singolo
La comodità di Internet ha uno svantaggio: sempre più giochi vogliono che ti connetti a Internet mentre giochi. Ma non stiamo parlando di requisiti. Stiamo parlando solo dei piccoli fastidi qui. Odio aspettare che i giochi si connettano a Internet quando giocherò comunque da solo.
Giochi come ,, e anche tutti si connettono automaticamente ai server Ubisoft ogni volta che sali. E non ha nemmeno (una volta rilasciato) alcuna funzionalità online! Tutti questi giochi e molti altri possono essere giocati molto bene offline, quindi non rovina l'esperienza. Odiamo solo quell'attesa di 5-10 secondi.
Aspetta di parlare con un NPC
A proposito di attesa, ecco un altro fastidio costante che compare in molti giochi di ruolo Bethesda. Giochi come e hanno NPC che seguono i programmi nella loro vita quotidiana. Di notte vanno a letto e durante il giorno vanno al lavoro diurno. È un sistema fantastico che ti offre opzioni quando sei un ladro fantastico. Puoi intrufolarti durante il giorno per derubarli alla cieca o bere il loro sangue di notte mentre dormono.
Ma c'è un aspetto negativo. A volte questi NPC si aggirano e devi aspettare che si presentino. A volte ciò comporta la pressione costante del pulsante Attendi, spostandosi avanti di un'ora alla volta finché l'NPC non arriva all'appuntamento del giorno. La lotta per trovare gli NPC è reale.