Armi diabetiche e power-up, spiegato

Armi diabetiche e power-up, spiegato

Diabotical è un frenetico sparatutto in arena molto simile nel gameplay e nella meccanica al franchise di Quake, disponibile gratuitamente su Epic Games Store. Se sei nuovo nella serie di Quake, tuttavia, potresti non avere familiarità con le armi e i bonus disponibili nel gioco e il modo migliore per usarli al volo. Diabotical può essere uno sparatutto molto punitivo per i giocatori inesperti, quindi imparare a quali armi dare la priorità al recupero e al controllo è essenziale.



Armes

Mischia

L'arma da mischia ha una portata estremamente corta ma può essere utilizzata per respingere gli avversari e infliggere danni rapidi. L'unica arma che non richiede munizioni, può infliggere 50 danni per colpo con 250 contraccolpi. Avrai sempre quest'arma nel tuo equipaggiamento, ed è meglio usarla per respingere i nemici che si avvicinano troppo o per finire il danno finale nel combattimento a distanza ravvicinata.

Fucile mitragliatore

La mitragliatrice è l'arma di partenza standard. Insieme al corpo a corpo, questa è l'unica arma con cui deponi le uova quando giochi a una modalità di gioco che richiede la raccolta di armi. Può essere utile a tutte le distanze per eliminare alcuni danni dagli avversari, anche se le armi più potenti sulla mappa sono sicuramente più utili nella maggior parte delle situazioni. La mitragliatrice è usata al meglio come ultima risorsa o semplicemente per togliere un po 'di salute quando il nemico è già gravemente indebolito.

Blaster

Il blaster spara sfere di plasma caldo verso i tuoi nemici e può essere molto efficace nell'infliggere danni elevati al secondo. Con danni da schizzi e contraccolpo, quest'arma è ideale per infliggere gravi danni a un nemico ignaro, purché tu possa colpire i tuoi colpi. La precisione del Blaster non è delle migliori, soprattutto quando i robot nemici si muovono rapidamente sulla mappa. Quest'arma può anche essere usata per saltare piccoli muri, poiché ha abbastanza danni da schizzi per darti un "salto a razzo". Significa solo che se lo tiri in piedi mentre salti, andrai più in alto.



Super fucile

Hai mai giocato a Doom o Quake? Se è così, hai praticamente usato il Super Shotgun. Questa pistola infligge danni incredibili a distanza ravvicinata, ma non ha danni da medio a lungo raggio. Cadere a qualsiasi distanza è fantastico, ma in uno scenario di combattimento ravvicinato il Super Shotgun ucciderà in 1-3 colpi a seconda della salute del tuo avversario. È anche un'ottima arma per finire un avversario indebolito con un tiro a distanza ravvicinata.

lanciamissili

Infliggendo 100 danni con un colpo diretto, il lanciarazzi è una delle tre armi più utili del gioco. Usalo per il movimento mentre fai saltare il terreno per un lancio di razzi, o sparagli contro un muro vicino per farti rimbalzare nella direzione opposta . Il lanciarazzi ha un raggio di schizzi di 125u e danni da schizzi che vanno da 5 a 95 danni a seconda della quantità di esplosione che entra in contatto con il nemico. Nota la posizione di quest'arma su ogni mappa, poiché vorrai sempre che quest'arma faccia parte del tuo percorso mentre ti allontani per raccogliere oggetti a ogni respawn.

Arbre

Se hai giocato al franchise di Quake, The Shaft is the Lightning Gun. L'LG è stato un punto fermo di Quake per tutto il tempo della sua esistenza e lo Shaft non è diverso per Diabotical. Il pozzo proietta un raggio di luce direttamente dall'arma, infliggendo danni ingenti a breve e medio raggio. Quest'arma ha un rinculo e una cadenza di fuoco incredibilmente rapidi ed è utilizzata al meglio all'inizio di un combattimento per infliggere danni enormi rapidamente. Seguire un nemico in rapido movimento con il raggio di Shaft può essere complicato, ma i giocatori migliori saranno in grado di Shaft qualcuno e seguirlo immediatamente con un lanciarazzi o un fuoco PNCR.



Fucile Point'N'Click (PNCR)

Terzo membro della Holy Trinity of Quake, il PNCR è l'equivalente del Railgun of Quake. È un'arma a lungo raggio che colpisce istantaneamente quando viene sparata e premia notevolmente la precisione. Può essere difficile colpire i giocatori con movimenti molto veloci, ma usare il PNCR a lungo raggio o anche per finire un avversario debole può essere molto efficace. Infligge 70 danni base per colpo e un massimo di 100 danni, il contraccolpo si combina con il danno per rendere questa una delle migliori armi del gioco. Combinalo con l'albero o il lanciarazzi per massimizzare i danni al secondo.

lanciagranate

Quest'arma spara granate rimbalzanti in un arco lobato, infliggendo danni enormi con un colpo diretto e danni decenti con uno splash. Se un nemico è seduto in una piccola stanza, specialmente raggruppata con i compagni di squadra, quest'arma sarà perfetta per inondare la stanza di granate e uccidere tutti. Con 100 danni su un colpo diretto e fino a 125 DPS, il lanciagranate è un'arma di nicchia che può essere molto efficace se usata nelle giuste situazioni. I massicci danni da contraccolpo e schizzi rendono questa una delle armi più potenti del gioco a distanza medio-bassa.

Balestra

Simile al PNCR, la balestra è un'arma a lungo raggio ideale per danni elevati con un singolo colpo preciso. Sebbene a differenza del PNCR, il dardo della balestra gira verso il tuo avversario, il che significa che la tua mira dovrebbe compensare in base alla distanza. Dai una portata da 70 a 90 per colpo e prendi una seconda balestra per trasformarla in un PNCR. Poiché esiste già un'arma di precisione potente, gli sviluppatori hanno scelto di rendere la balestra la versione non migliorata della potente arma da cecchino.



Potenziamento

I power-up sono oggetti che compaiono sulla mappa durante una partita e chiunque può collezionarli e trarne vantaggio. Ascolta l'annuncio del potenziamento, poiché vale la pena per il tuo team dare la priorità al recupero di questi elementi.

Sifonatore

Questo bonus ti consente di rigenerare passivamente 5 punti salute ogni secondo e qualsiasi danno che infliggi ai nemici ti guarisce del 50% del danno inflitto. Il sifonatore ti consente anche di fare amicizia con i tuoi compagni di squadra e di curarli per il 50% dei danni dell'arma. Se hai raccolto questo bonus, limitati ai combattimenti 1v1 per assicurarti di avere un vantaggio significativo sui tuoi avversari e cerca compagni di squadra con poca salute per aiutarli a tornare al 100%. Questo potenziamento dura 30 secondi, quindi muoviti velocemente e assicurati di essere pronto quando appare per la prima volta sulla mappa.

avanguardia

Questo è difensivo come il Siphonator, ma non fornisce salute o armatura. Invece, l'Avanguardia riduce i danni subiti dagli utenti del 50% ed elimina i danni personali. Ciò significa che quando si utilizza questo potenziamento è meglio affrettare la squadra nemica e subire il maggior numero di danni possibile. Puoi sicuramente affrontare qualsiasi combattimento 1v1, ma subire questo danno per i tuoi compagni di squadra in un combattimento multi-giocatore è estremamente prezioso. Anche portare il MacGuffin sulla mappa e accumulare quelle monete mentre si usa l'Avanguardia non è una cattiva idea. Il sifonatore dura un totale di 30 secondi dopo il prelievo.

Vendicatore

Questo potenziamento offre all'utente un triplo bonus ai danni a tutte le armi. Dura 30 secondi e triplica tutti i danni, quindi affronta il maggior numero di combattimenti il ​​più rapidamente possibile. PNCR e lanciarazzi di solito sono attacchi a colpo singolo se i tuoi avversari non hanno mega armatura o salute.

Diabotico

Prendendo il nome dal titolo del gioco, sai che sarà bello. Il potenziamento Diabotico fornisce all'utente un danno quadruplo per 30 secondi. La musica heavy metal suona mentre attraversi la mappa, lasciando i cadaveri sulla tua strada. I giocatori nemici possono facilmente trovare la tua posizione in quanto possono anche ascoltare la musica, ma incapperanno in una delle tue armi abbastanza rapidamente poiché subisci danni 4X. Questo potenziamento, sebbene prezioso, metterà anche un enorme obiettivo sulla tua testa poiché tutti nel gioco vogliono il quad. Usa questo bonus per muoverti sulla mappa il più velocemente possibile, uccidendo quante più persone riesci a trovare prima che scada il tempo.



Aggiungi un commento di Armi diabetiche e power-up, spiegato
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.