Come battere il mini-boss Huntsman in Final Fantasy VII Remake

    Come battere il mini-boss Huntsman in Final Fantasy VII Remake

    Durante il secondo capitolo di Final Fantasy VII Remake, mentre inizi a muoverti nel Settore 8 di Midgar dopo aver completato la prima missione per distruggere Reactor 1, incontrerai diverse ondate di Shinra Guards. Anche se le guardie stesse non danno un pugno enorme, se stai giocando a Normale o Difficile, può essere difficile mantenere la tua salute senza usare una buona dose di pozioni.


    C'è anche un'introduzione di alcuni nemici più potenti, inclusi i granatieri, che sono morbidi ma fanno molti danni, e i soldati antisommossa, che usano uno scudo antisommossa e alla fine sono difficili da eliminare di fronte a loro.


    Tuttavia, appena prima di sfuggire alle grinfie delle guardie della Shinra sul treno, dovrai affrontare The Huntsman, un mini-boss che ha una buona salute e fa parecchi danni. Inoltre, sembra un soldato antisommossa molto più robusto, quindi superare le sue difese può essere una sfida.

    Tuttavia, ci sono modi per sconfiggere The Huntsman. Come la maggior parte delle guardie Shinra, è sensibile ai danni da fuoco, il che significa che se Cloud tiene in mano la Fire Mater, quella sarà la tua principale fonte di danno. Tuttavia, questo non funziona durante il combattimento poiché non avrai sempre accesso al misuratore ATB. Fortunatamente, The Huntsman è un ragazzo grande, quindi non ha il miglior cerchio di svolta. Con questo in mente, assicurati di avere molto spazio, quindi aspetta che inizi a prenderti in giro. Questa è l'opportunità per te di muoverti intorno a lui e colpirlo da dietro.

    Colpiscilo abbastanza forte e dovresti essere in grado di stuzzicarlo. Questo è il momento in cui vuoi scatenare la modalità Punitore per colpirlo più forte che puoi. Continua a ripeterlo e dovresti essere in grado di rimuoverlo con il minimo danno. Fai solo attenzione a ciò che ti addebita perché può renderti incapace per alcuni secondi.





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