Crusader Kings 3 - Come funzionano i reclami, cosa De Jure

Crusader Kings 3 - Come funzionano i reclami, cosa De Jure

Crusader Kings 3 Claims e De Jure Claims sono titoli di proprietà a cui hai diritto.

In Crusader Kings 3, devi avere una valida rivendicazione su un dato pezzo di terra prima di poterlo prendere per te. Le affermazioni possono provenire da relazioni (le affermazioni implicite sono affermazioni che i bambini idonei hanno a causa del fatto che i loro genitori hanno i titoli appropriati), attraverso il tuo cappellano del regno e la loro capacità di "Fabbricare un reclamo sulla contea" e, soprattutto, De jure.



Allora cos'è esattamente De Jure? Le terre e i titoli in Crusader Kings 3 seguono una gerarchia e, dal più piccolo al più grande, sono baronie, contee, ducati, regni e infine imperi. Cosa significa questo per te e per i titoli dei giornali? Bene, pensala in questo modo: un certo numero di contee compongono un Ducato, e se possiedi il titolo di quel Ducato hai un diritto De Jure su tutte le contee al suo interno che non possiedi personalmente. CIOÈ. Se possiedi il titolo di ducato, ma solo due dei tre titoli di contea, hai un diritto De Jure sul terzo e puoi dichiararlo legalmente guerra. Puoi vedere cosa cade sotto ciò che passa attraverso la mappa Ducato, Regno e Impero in basso a destra nell'HUD, vicino alla data e alla velocità di gioco.

Inoltre, c'è una cosa chiamata De Jure Drift. Aspetta cosa !? Non preoccuparti, non è così complesso come sembra. Diciamo che possiedo un ducato che rientra nel Regno di Scozia. Non sarò considerato il legittimo signore dai miei vassalli lì, ma nel tempo questo Ducato si evolverà in un Ducato del Regno d'Irlanda, rimuovendo così la pretesa di De Jure dall'Inghilterra. Potrebbero volerci cento anni, quindi ci vorrà del lavoro per tenerlo sotto la tua bandiera (sebbene il tuo Cancelliere abbia un'abilità che accelererà questo processo), ma una volta che De Jure diventerà parte del tuo regno, l'Inghilterra perde la sua capacità. e andare in guerra con te su di esso. La deriva si applica solo a Ducati e Regni, quindi non vedrai nessuna contee o baronie interessate da questo.



Informazioni sulla guerra: reclami di qualsiasi tipo ti forniscono un casus belli (causa di guerra) sul titolo associato in Crusader Kings 3. Se hai un cortigiano con una manciata di reclami, puoi legalmente dichiarare guerra per loro conto. aggiungi effettivamente quella terra al dominio del tuo sovrano dopo averla presa e lui diventa il tuo vassallo (i vassalli sono governanti di livello inferiore che ti aiutano a gestire il tuo regno, e se sei il loro sughero, la loro terra conta per il tuo dominio senza che tu debba possedere il titolo ). Le cose possono diventare un po 'complicate quando l'eredità e l'eredità entrano in gioco, ma le basi delle rivendicazioni sono semplici: se tu o qualcuno nella tua corte ha una rivendicazione, puoi fare la guerra a questa terra, in entrambi i casi. (sono equilibrati con la loro contea).

Un'ultima nota sui reclami: ci sono reclami affrettati e frettolosi. Un reclamo inespresso è legalmente precario e non passa ai bambini aventi diritto in caso di morte. I reclami fabbricati sono sempre non convalidati e un reclamo Pressed diventa un reclamo non convalidato una volta inviato. Una richiesta inespressa può trasformarsi in una richiesta affrettata se vai in guerra per essa e almeno finisci la guerra con una pace bianca (pensa a una tregua in stallo).


Per quanto riguarda le rivendicazioni Pressed: sono legalmente più forti, quindi possono essere ereditate dai bambini idonei. Questi sono ottimi per acquisire titoli in seguito, come quando ti trasferisci al tuo erede alla morte del tuo sovrano, ma ricorda che anche altri personaggi traggono vantaggio da questo sistema in Crusader Kings 3 (quindi, alcuni omicidi potrebbero andare bene se vuoi ridurre al minimo la concorrenza). Inoltre, puoi anche organizzare matrimoni e reclutare ricorrenti nel tuo tribunale per presentare esplicitamente richieste per te stesso, quindi non aver paura di approfittare della linea di successione di un altro personaggio.


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