Gears 5: capacità di Jack e guida agli aggiornamenti

Gears 5: capacità di Jack e guida agli aggiornamenti

Gears 5 si concentra su Kait Diaz e sul suo viaggio per scoprire le sue origini e quelle dell'Orda di Locuste, ma ciò non significa che sia sola nella sua ricerca. Lungo la strada riceverà aiuto dal suo fidato compagno robot, Jack.

Jack accompagna Kait durante il gioco e offre ai giocatori l'accesso a un set unico di abilità per aiutarli a navigare nella loro missione, suddivise in Assalto, Supporto e alberi passivi. Alcune abilità sono disponibili dall'inizio, mentre altre possono essere sbloccate solo durante il gioco. Indipendentemente da ciò, hanno tutti quattro aggiornamenti che puoi acquistare con componenti che scopri nel mondo. I componenti sono scarsi, ma puoi onorare le abilità di Jack in qualsiasi momento senza penalità. Per le abilità Assalto e Supporto, l'aggiornamento finale è considerato un aggiornamento definitivo e può essere attivato solo quando acquisti gli altri aggiornamenti per quell'abilità.



Ecco tutte le abilità del gioco e i loro aggiornamenti.

Gears 5 Jack Assault Abilità

Veloce - Jack mette fuori combattimento i nemici vicini con un potente lampo.
Ottenuto nell'atto 1, capitolo 2

Aggiornamenti

  • Ricarica più veloce: il flash si ricarica del 25% più velocemente.
  • Range Boost - La portata del flash aumenta del 50%
  • Commozione cerebrale: il flash infligge danni ai nemici vicini.
  • Instant Freeze (Ultimate) - Il flash congela i nemici vicini.

Shock trap - Jack prepara una trappola che elettrizza i nemici che la innescano.
Ottenuto nell'atto 2, capitolo 1


Aggiornamenti

  • Condensatore migliorato - Shock Trap dura il 50% in più.
  • Multi-trappola: Jack può impostare una seconda trappola.
  • Trap - Shock Trap, altri nemici lenti catturati dal suo effetto.
  • Seeker (Ultimate) - Shock Trap genera Shock Bot che inseguono i nemici e infliggono loro il doppio dei danni.

Devia - Jack prende temporaneamente il controllo di un nemico.
Ottenuto nell'atto 3, capitolo 1


Aggiornamenti

  • Durata: il dirottamento dura il 30% in più.
  • Stim Target - Hijack usa Stim sui nemici colpiti.
  • Ricarica più veloce: Hijack si ricarica più velocemente.
  • Implant Detonator (Ultimate) - I nemici deviati esplodono quando vengono uccisi, infliggendo danni ai nemici vicini.

Attiva 5 abilità di supporto Jack

impulso - Jack rivela i nemici vicini a portata di mano, descrivendoli brevemente.
Capacità iniziale

Aggiornamenti

  • Range Boost - La portata di Pulse aumenta del 50%.
  • Matrice di targeting estesa: il contorno dell'impulso dura il doppio.
  • Rileva i pickup - Pulse descriverà armi e munizioni oltre ai nemici.
  • Marked For Death (Ultimate) - I nemici rivelati da Pulse subiscono il 20% di danni in più.

Stim - Jack aumenta l'armatura degli alleati vicini.
Ottenuto nell'atto 1, capitolo 4

Aggiornamenti

  • Ricarica rapida - Stim si ricarica il 25% più velocemente.
  • Durata - Stim dura 2 secondi in più.
  • Revive - Stim fa rivivere gli alleati abbattuti.
  • Brawler (Ultimate) - Gli alleati colpiti da Stim infliggono tre volte più danni in mischia.

cappotto - Jack rende temporaneamente invisibili gli alleati. L'effetto termina presto se un alleato mascherato attacca.
Ottenuto nell'atto 2, capitolo 3


Aggiornamenti

  • Agilità: gli alleati colpiti da Mantello si muovono più velocemente del 15%.
  • Estendi: l'uccisione di nemici nascosti prolunga la durata dell'effetto.
  • Ricarica più veloce: il mantello si ricarica il 15% più velocemente.
  • Scouche (Ultimate) - Attaccare mentre si è vestiti non termina l'effetto.

Barrière - Jack schiera uno scudo per proteggere i suoi alleati.
Ottenuto nell'atto 3, capitolo 3


Aggiornamenti

  • Durata: la barriera dura il 50% in più.
  • Rifletti proiettili: i proiettili nemici riflettono dalla barriera agli attaccanti.
  • Baluardo - La dimensione della barriera aumenta.
  • Deadly Overload (Ultimate) - La barriera esplode alla sua scadenza, causando danni ai nemici vicini.

Attiva 5 abilità passive di Jack

cuore - Migliora i sistemi centrali di Jack.
Capacità iniziale


Aggiornamenti

  • Boia - L'esecuzione dei nemici ricarica le abilità di Jack più velocemente.
  • Seek Heavy - Permette a Jack di trasportare armi pesanti.
  • Selvaggio - Uccidere i nemici ricarica le abilità di Jack più velocemente.
  • Cecchino: uccidere i nemici con colpi alla testa ricarica le abilità di Jack più velocemente.

salute - Aumenta la salute di Jack e gli permette di curare i suoi alleati.
Capacità iniziale

Aggiornamenti

  • Placcatura in Osmio - Aumenta la salute massima di Jack.
  • Potenziamento riparazione: Jack rigenera la salute persa più velocemente.
  • Revive Command - Permette a Jack di rianimare i suoi alleati abbattuti.
  • Self Revive - Jack torna due volte più velocemente dopo essere stato colpito.

Stealthy - Aumenta l'efficacia di Jack quando è mascherato.
Capacità iniziale


Aggiornamenti

  • Furtività reattiva: consente a Jack di entrare più velocemente nella modalità furtiva.
  • Stealth Fetch - Permette a Jack di rimanere velato mentre cerca un'arma.
  • Stealth Shield - Riduce i danni subiti da Jack mentre è occultato.
  • Propulsori invisibili - Permette a Jack di rimanere mascherato mentre usa i propulsori.

Zapper - Migliora l'arma Zapper di Jack.
Capacità iniziale

Aggiornamenti

  • Arc Booster - Aumenta la portata dello Zapper.
  • Beam Splitter: consente allo Zapper di colpire più nemici contemporaneamente.
  • Cascading Energy - Aumenta il danno di Zapper più a lungo rimane concentrato su un nemico.
  • Condensatore migliorato: aumenta la durata dello Zapper.


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