Ghost Recon Breakpoint: come cambiare la prospettiva della spalla

Ghost Recon Breakpoint: come cambiare la prospettiva della spalla

Il combattimento diventerà una cosa normale per te in Ghost Recon Breakpoint. Ti ritroverai a combattere ondate di nemici nel gioco e sono intelligenti. Molti di loro ti seguiranno e cercheranno di compromettere la tua posizione: il modo migliore per combatterne molti è invertire la tua tattica al volo. Un modo semplice per farlo è imparare a cambiare spalla quando si mira correttamente con l'arma. C'è un modo rapido per farlo, ma il gioco non te lo dice direttamente.



Come cambiare i punti di vista della spalla in basso in Ghost Recon Breakpoint

Prima di poter cambiare spalla, non devi mirare direttamente al centro della tua arma quando sei in prima persona. C'è una netta differenza. Se stai mirando in prima persona, vedrai solo la distanza. Se sei in terza persona, guarderai oltre le spalle del tuo personaggio. Per superare le spalle del tuo personaggio, premi il tasto "Alt", se sei sul mouse e sulla tastiera. Se stai usando un controller, dovrai toccare il pollice destro. Dovresti essere in grado di guardare oltre la spalla del tuo personaggio mentre miri con la tua arma.

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Ora la prospettiva è vitale. Potresti essere in grado di vedere meglio i tuoi nemici da un lato, ma non durerà per sempre. Avrai bisogno di cambiare le cose e farlo e passare dal lato destro a quello sinistro del tuo personaggio. Per fare ciò, dovrai premere il pulsante centrale del mouse. Per coloro che utilizzano un controller, ti consigliamo di premere il pulsante destro sul paraurti. Ora dovresti essere in grado di passare da destra a sinistra senza interruzioni.



È importante ricordare di usare questa manovra quando sei nel mezzo di un combattimento ravvicinato, specialmente quando sei al chiuso. Muri e piccoli corridoi consentono a un nemico di avvicinarsi rapidamente e potresti essere in grado di vederli meglio da un lato piuttosto che dall'altro.


C'è molto altro da imparare su Ghost Recon Breakpoint. Se non sei ancora sicuro di essere interessato al gioco, assicurati di controllare il nostro articolo sul titolo.




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