Ghost Recon Breakpoint: come salire di grado (Medico, Pantera, Assalto e Cecchino)

    Ghost Recon Breakpoint: come salire di grado (Medico, Pantera, Assalto e Cecchino)

    Con il suo aspetto più RPG, Ghost Recon Breakpoint incorpora meccanismi di livellamento legati al nostro personaggio come il suo predecessore, Ghost Recon Wildlands. Tra questi meccanismi: il sistema di classe, esso stesso definito da livelli / voti.

    Questo non avrebbe potuto sfuggire all'attenzione dei giocatori che hanno represso l'ultimo gioco di Ubisoft, Ghost Recon Breakpoint. Il software in questione è governato da molti meccanismi di tipo RPG. Oltre alle abilità sbloccabili (abilità passive o attive), esiste anche un sistema di classi. Ve ne abbiamo parlato in precedenza in una guida dedicata a questo argomento (che trovate a questo indirizzo). Se l'hai affrontato, sai già che all'inizio dell'avventura, ci viene chiesto di selezionare una classe tra le seguenti: Medico, Pantera, Assalto e Cecchino. Ciascuno di essi corrisponde a un modo di giocare e soprattutto a un insieme di abilità.




    Ma non è tutto. Infatti, ogni giocatore può guadagnare livelli di classe, che possono arrivare fino a 10 (numero che rappresenta l'ultimo livello). Nota anche che un trofeo / risultato richiede il raggiungimento di questo livello di classe. Nota comunque che dopo averne padroneggiato uno, è possibile cambiarlo e adottare un modo di suonare completamente diverso se ne hai voglia. Tuttavia, ciò che ci interessa è come salire di livello in modo rapido ed efficiente. (Gli sviluppatori di Ubisoft hanno optato per il nome "gradi" per restare fedeli al contesto dello scenario, ma il termine "livelli" è un sinonimo perfettamente accettabile).

    È facendo riferimento al menu del nostro personaggio e passando il cursore sul logo che rappresenta la nostra classe che possiamo vedere un elenco di "sfide di promozione" (immagine sotto). Ha obiettivi da raggiungere in PvE (avventura principale) e / o PvP (Ghost War). Una volta raggiunti questi obiettivi, otterrai un livello di classe. Dovresti sapere che più sali in classe, più lungo è l'elenco e più o meno difficile. Un po 'discreto e non essendo al centro dell'attenzione della maggior parte di noi, può comunque essere relativamente rilevante per arrivare al raggiungimento di detti obiettivi. Perché ? Perché ogni lavoro merita ciò che gli è dovuto. Quindi, ad ogni livello superato, riceverai più ricompense e una risorsa assolutamente significativa alla fine.




    Infatti, sbloccando il livello 10, acquisirai padronanza della tua classe. Ad esempio, la maestria della classe Medico concede questi bonus:



    • Primo soccorso: rianimazione accelerata.
    • Grande trasportatore: trasporta i corpi più velocemente.
    • Phoenix: possibilità di auto-rianimazione.

    Pertanto, semplicemente facendo riferimento di tanto in tanto all'elenco delle sfide della promozione e giocando, è relativamente facile salire di livello nella tua classe, fino a quando non ne raggiungi la piena padronanza e beneficia di bonus abbastanza significativi. Tutto ciò che resta da fare è giocare, Ghosts!




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