Granblue Fantasy Versus: la nostra lista di livelli per scegliere la tua mano

Granblue Fantasy Versus: la nostra lista di livelli per scegliere la tua mano

Mentre Granblue Fantasy Versus è già disponibile in Asia oltre che in America su PS4 e in tutto il mondo su PC, noi poveri europei siamo costretti ad aspettare fino a domani (27 marzo) per vederlo finalmente disponibile sulla console Sony. Se sei interessato a questo Anime Fighter, che non hai ancora ceduto né su PC, né tramite una versione di importazione, che non sai a chi rivolgerti o che sei un totale alle prime armi, allora in questa guida ti offriamo un elenco per illuminarti di più sul roster attuale.




Attenzione: questa non è una lista di livelli basata sulla nozione di livelli Top / Low, ma una classifica dei personaggi più accessibili e veloci da imparare ai personaggi più difficili, nonché una non esaustiva dei loro punti di forza e di debolezza.

 

Molto facile

Katalina

  • Punti forti: Eccellente normale sia in gioco neutro che in pressing / Una zonizzazione efficace / Spada di smeraldo che funziona sia in anti-aria che in opzione difensiva invulnerabile
  • Punti deboli: crudele mancanza di confusione / il suo muro di luce completamente insicuro nel blocco e che non consente di aprirsi su una combo al livello 1 di caricamento.

grande

  • Punti forti: un gameplan completo in generale / un tasso di danno piuttosto alto / potenziale per combo d'angolo interessanti / potente spada anti-aria in aumento e colpo invulnerabile per sfuggire a un pressing
  • Punti deboli: normali potenti ma non straordinari / Il tentativo di raggiungere il livello 5 del tuo aumento di potenza può essere facilmente punibile

 



Facile

Charlotta


  • Punti forti: ha una portata abbastanza consistente date le sue piccole dimensioni / Possibilità di confusione e danni agli angoli significativi / Approcci facili che rendono difficile la fuga
  • Punti deboli: normale un po 'goffo / Dolore di fronte ai proiettili / Un Dragon Punch più lento della media, quindi più facilmente punibile

 

Intermedio

Zeta

  • Punti forti: alto potenziale di giocoleria e danni dagli angoli / Eccellente mobilità, soprattutto in aria / Può colpire l'avversario facilmente e da una distanza di sicurezza
  • Punti deboli: mancanza di buone inversioni / poche opportunità per combo a metà schermo

Lancelot

  • Punti forti: Probabilmente il personaggio più mobile del gioco / Una diapositiva che va sotto il radar dei colpi più normali e può essere sicura se fatta a una buona distanza / Un proiettile multi-colpo che gli consente di avvicinarsi più facilmente e con possibilità di confusione
  • Punti deboli: Normali troppo brevi / Capacità di danno complessivamente piuttosto deboli / Nessun Dragon Punch

traghetti

  • Punti forti: lunga gamma di colpi / ha una varietà di mosse speciali / Eccellente mobilità in aria grazie al suo Ghostwing / Il miglior pennello del gioco
  • Punti deboli: normali lunghi ma lenti con un Hurtbox esteso / Nessun proiettile reale / Un numero basso di punti vita rispetto alla media

 



difficile

Percival


  • Punti forti: Ha una buona gamma di colpi / La portata delle sue normali è soddisfacente / Una pressione abbastanza significativa e un potenziale di danno / Zerreisen è sia un efficace soffio di punizione che un'opzione combo che lo rende minaccioso
  • Punti deboli: ha difficoltà ad affrontare personaggi con una buona suddivisione in zone / La sua tazza speciale ha una porta molto corta e non infligge alcun danno da sola / Ha una scatola ferita estesa a causa della sua spada imponente

Meter

  • Punti forti: Proiettili in tutte le direzioni / Ha un doppio salto / La combinazione Starry Sky + Zephyr Hop lo rende difficile da raggiungere
  • Punti deboli: valori normali insoddisfacenti / nessuna inversione / poche opzioni per un'efficace protezione dall'aria

Beelzebub

  • Punti forti: Buon controllo dell'area di gioco / Una speciale tazza invincibile / Un'eccellente inversione che può essere utilizzata in varie situazioni / La versatilità del suo gioco di proiettili
  • Punti deboli: Imponente Hurtbox a causa delle sue dimensioni / Velocità di movimento molto lenta / Anche la sua lenta inversione / Nessun Crossup

 


Molto difficile

Lowain


  • Punti forti: opzioni Okizeme che possono portare a configurazioni non bloccabili / In grado di rigenerare punti vita / Può inquinare rapidamente lo schermo con vari proiettili.
  • Punti deboli: Debole contro la maggior parte dei matchup / Dati frame generali più penalizzanti della media / Yggdrasil e HPA diventano di scarsa utilità contro giocatori esperti

Narmaya


  • Punti forti: due posizioni ciascuna con le proprie proprietà / ha un Dragon Punch e un suono di parata / Setsuna distrugge i proiettili e ha una buona portata.
  • Punti deboli: pochi colpi sicuri / fa pochi danni / Son Parry non gestisce colpi bassi o colpi multipli

Ladiva

  • Punti forti: combo BnB facili / Un tiro che gli consente di avvicinarsi facilmente e facilmente / Un indicatore di vita sostanziale (con Vaseraga)
  • Punti deboli: gioco neutro quasi inesistente / Può rimanere bloccato facilmente contro la maggior parte dei matchup / Bloccare l'avversario in un angolo richiederà tattica e pazienza

Vaseraga

  • Punti forti: la barra della salute più alta nel gioco con Ladiva / Fa grossi danni, specialmente in curva / Ha una potente apertura anti-aria su un potenziale combo devastante / Soul Forge gli permette di assorbire fino a 2 colpi
  • Punti deboli: personaggio lento / personaggio più grande del gioco, i suoi attacchi forti possono facilmente essere puniti con un soffio / troppa dipendenza dall'abbattimento dell'avversario se vuole prepararsi e usare i suoi punti di forza



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