GUIDA I Monster Hunter Rise - Quale arma scegliere

GUIDA I Monster Hunter Rise - Quale arma scegliere

Monster Hunter Rise - The Heavy Bowgun

L'arco pesante ha nel complesso la stessa meccanica del cugino, l'arco leggero. Può sparare, ricaricare e, naturalmente, cambiare le munizioni. La grande differenza è che è molto più pesante e ingombrante. Tuttavia, infligge più danni sia a lungo che a corto raggio ea parità di munizioni.. In effetti, il pesante arco di fusaroli ti trasformerà in una vera fortezza ambulante, tutto richiederà molto tempo, che si muova o semplicemente si ricarichi. L'arco pesante permette una leggera schivata grazie ad un "passo laterale" che, a differenza degli altri giochi, qui è infinito. Tuttavia, può certamente salvarti da un attacco di fulmine, ma non ti permetterà di scappare a meno che non imiti perfettamente il granchio. Inoltre, e come regola generale, l'arco pesante accetta più tipi di munizioni rispetto agli archi leggeri.. Progettato davvero per le lunghe distanze, ti permette di sdraiarti per mirare con un mirino come farebbe un cecchino, di sparare alla velocità di una mitragliatrice e di caricare i suoi colpi per aumentare il danno (mantieni il tiro tattile: ZR) . Ricorda, tuttavia, che solo le munizioni elementari causeranno danni agli elementi sugli archi come l'arco e altre armi.





La cravatta in seta attacca:

  • Cravatta in seta volo libero (R + A): Ti muovi nell'aria grazie a un Filoptère pur avendo la possibilità di compiere un'azione. La pressione simultanea dei tasti (Y + X) ti farà eseguire un attacco in mischia mentre il tasto (A) ti permetterà di riporre rapidamente l'arco del fusibile (0.20 secondi).
  • Controfuoco (R + X): Ti permette di sferrare un attacco senza subire danni pur permettendoti di reagire premendo (ZR) su tirer (Anni 0.28).

Attacchi speciali:

  • Carica munizioni speciali: (A)
  • Colpo caricato: tieni premuto (ZR)

Attacchi di base:

  • Obiettivo / Reticolo: (ZL)
  • Spara: (ZR)
  • Ricaricare: (X)
  • Seleziona un tipo di munizioni: Tieni premuto (L) e premi (X) o (B)
  • Attacco corpo a corpo: (X) + (A)







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