I 10 picchi improvvisi di difficoltà più fastidiosi nei videogiochi

    I 10 picchi improvvisi di difficoltà più fastidiosi nei videogiochi

    Ci sono innumerevoli giochi con picchi di difficoltà. Fondamentalmente ogni gioco ne ha uno, ma ci concentriamo sul più frustrante. Questi sono i momenti che ci hanno fatto venire voglia di strapparci i capelli e dargli fuoco. Solo le curve più anomale compongono questo elenco: non sono dossi di velocità, colpiranno a 100 miglia all'ora.

    E i picchi di difficoltà ridicoli sono ancora comuni. Abbiamo più di pochi esempi molto recenti nella formazione di oggi.



    Il palazzo di giustizia [[]

    ti colpisce nel sedere e ti prende in giro. È un po 'come, tranne per il fatto che sei un pezzo di carbone che si muove a malapena, che assorbe costantemente proiettili come una spugna magnetica. Prima di ottenere il tuo corpo potenziato, sei bloccato con l'attuale stato paralizzato di BJ per circa metà del gioco, non può sopravvivere a molti danni. Un vento forte abbatterà questo ragazzo. E i nazisti ti colpiranno con i proiettili come se fossi carta velina. Rimanere nascosti e muoversi con cautela sono i modi migliori per sopravvivere o semplicemente ucciderli prima che ti vedano.

    Funziona tutto bene per un po '. In altre parole, fino a raggiungere il livello del tribunale. Non c'è nessun posto dove nascondersi qui. I nemici si riversano nell'arena gigante da tutte le angolazioni. Non c'è abbastanza salute per mantenerti in vita nei momenti più difficili e finire dietro le panchine non ti salverà. La torretta è solo uno scherzo crudele al centro dell'area. Invece di aiutare, questa cosa è una trappola mortale garantita. Non so esattamente perché sia ​​molto più difficile dell'originale, ma questa parte è sicuramente la parte più difficile di un gioco altrimenti abbastanza difficile.


    Le gantelet Wiegraf [[]


    L'incursione al castello di Riovannes è di gran lunga la serie di battaglie più difficile e questa sezione può rovinare molto facilmente l'intero gioco. Questa famigerata serie di battaglie non è solo noiosa per costringerci a guadagnare XP per ore e ore. Oh no, sta succedendo qualcosa di molto più insidioso.

    Ci sono quattro battaglie di fila. La prima battaglia è normale, ma incontrerai rapidamente il vero affare: il cavaliere Wiegraf nel secondo combattimento. Non è sufficiente che questo boss nemico sia in grado di mettere KO 1-Hit per la maggior parte del tuo gruppo, dovrai anche combattere un mostro buff subito dopo aver sconfitto questo ragazzo. Quindi dovrai difendere un altro NPC dagli assassini che stanno cercando di ucciderlo. È un guanto di combattimenti dolorosamente difficili a cui non sarai preparato al primo tentativo - punto. La battaglia sul tetto è particolarmente fastidiosa, perché se il tuo gruppo non è tagliato per la velocità, sarai assolutamente superato dagli assassini e il tuo VIP morirà in due round. Ogni. Single. Tempo.


    E il peggio? Se salvi il tuo file tra una delle battaglie, non c'è modo di tornare alla mappa del mondo e salire di livello. Sei perennemente intrappolato in un ciclo infinito di morte. La mia pelle striscia quando penso a questi livelli.




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