Il ciclo giorno e notte in Pokémon Spada e Scudo

    Il ciclo giorno e notte in Pokémon Spada e Scudo

    Devi seguire un ciclo separato del giorno e della notte in Pokémon Spada e Scudo. Questo accade solo nell'area selvaggia del gioco. Le città e i percorsi sono generalmente diurni, a meno che non cambi per motivi narrativi.

    Quando entri in una città, la sua illuminazione potrebbe essere diversa da quella di altre città. Ad esempio, quando visiti Turffield, sembra che sia più tardi nel corso della giornata, appena prima della sera. Ma brilla ancora. Vuoi saperne di più perché alcuni Pokémon si evolvono in qualcosa di specifico quando lo riporti all'ora del giorno.



    Eevee, ad esempio, si evolve in Mentali se sei stufo della felicità e succede nel bel mezzo della giornata. Se, tuttavia, sali di livello con i livelli specifici di felicità di notte, ottieni un Noctali. Vuoi assicurarti di impostare il livello al momento giusto in modo da poter trasformare il tuo Pokémon desiderato in qualsiasi forma di evoluzione che desideri utilizzare. Lo stesso vale per i Pokémon che preferiscono mettersi in mostra di notte.

    Quindi, mentre le città e le rotte rimangono legate agli elementi della storia per cambiare la loro illuminazione, Wilderness fa affidamento sull'orologio interno del tuo Switch. Quindi, se vuoi uscire ed evolvere un particolare Pokemon di notte, visita la Zona Selvaggia e lo stesso vale quando vuoi far evolvere un Pokemon durante il giorno.

    Hai la possibilità di inserire e modificare manualmente il tuo orologio di commutazione per modificare il ciclo dell'area selvaggia in base alle tue esigenze. Puoi stare nel mezzo dell'area selvaggia e regolare liberamente queste impostazioni. Per assicurarti che tutti i Pokémon che si presentano in una particolare ora del giorno si presentino, vai in un luogo e torna indietro per ripristinare le spawn.





    Aggiungi un commento di Il ciclo giorno e notte in Pokémon Spada e Scudo
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.