Meta report n. 2 di Hearthstone Descent of Dragons

    Meta report n. 2 di Hearthstone Descent of Dragons

    Una settimana dopo un nerf ed è ora di rivisitare il meta una volta che la polvere si sarà depositata. L'ultima volta che ci siamo arrivati, il meta era piuttosto vario, con 16 mazzi utilizzabili. Il meta era orientato in modo significativo verso l'agro e la fascia media (principalmente in quest'ultimo caso).

    Ma questa è una vecchia informazione. Ora ci sono circa 2 mazzi utilizzabili, anche se più distribuiti nella categoria Tier 1 rispetto ai livelli Tier 2 e XNUMX quasi uguali l'ultima volta. Su una nota ancora migliore. Ora non c'è classe senza un mazzo valido! Buon inizio, mago.



    Tuttavia, questa volta la crema del raccolto è ancora migliore. Dove prima c'erano cinque mazzi di livello 1 per la supremazia (e con tassi di guadagno molto vicini ai mazzi al di sotto del livello 2), ora ne abbiamo solo tre: Secret Highlander Hunter, Token Druid e Mech Paladin, tutti oscillano a circa un tasso di guadagno del 55% . La differenza tra il miglior mazzo utilizzabile (Secret Highlander Hunter) e il peggior mazzo di livello 2 (Aggro Overload Shaman) è ora del 5%, quasi esattamente.

    Ciò è probabilmente dovuto al grave passaggio a un meta estremamente aggressivo questa volta.

    Descriviamo rapidamente le classi (in ordine o la percentuale di vincita complessiva più alta) e i loro mazzi utilizzabili:

    Cacciatore: Secret Highlander Hunter (milieu de gamme T1), Face Hunter (aggro T2), Quest Hunter (aggro sporgente midrange T2)

    Cattivo: Highlander Galakrond Rogue (valore medio T2), Galakrond Rogue (valore medio), Highlander Deathrattle Rogue (medio raggio avido combo-y T2), Malygos OTK Rogue (combo T2)


    Druido: Token Druid (carta aggro focalizzata T1), Embiggen Druid (valore mediano carta focalizzata T2)


    Stregone: Galakrond Zoo Warlock (scheda T2 aggro focalizzata), Hand Warlock (controllo magro T2 midrange), Galakrond Warlock (controllo magro T2 midrange)

    Guerriero: Pirate Warrior (scheda T2 aggro concentrata), Galakrond Warlock (valore T2 medio)

    Paladino: Mech Paladin (carta aggro focalizzata T1), Pure Paladin (valore medio T2)

    Sacerdote: Quest Resurrect Priest (controllo T2 hardcore), Combo Priest (aggro T2 incentrato sul tabellone)

    Mago: Highlander Mage (controllo con un lato della combo T2)

    Shaman: Aggro Overload Shaman

    E la distribuzione del mazzo:

    Aggro: 7

    Fascia media: 10

    Controllo: 2

    Combo: 1

    Tieni presente che mentre ci sono tecnicamente più mazzi midrange che aggro, la maggior parte dei mazzi midrange sono insolitamente aggressivi per questo archetipo, con molti punti critici in mezzo (come il cacciatore di missioni).

    Ciò lascia i giochi a un ritmo brutalmente veloce a meno che tu non sia abbinato a uno dei ponti di controllo o ai tipi medi più lenti come Handlock e Galakrond Warlock, e anche in questo caso tendono ad aver bisogno di un pareggio abbastanza buono per eclissare la tua aggressività.

    Aspetti chiave da questo:

    -Gioca un mazzo aggressivo in modo da poter tenere il passo con gli altri mazzi. Anche se stai cercando un gioco più lento, una presenza precoce sul tabellone è essenziale per la sopravvivenza.

    -Assicurati di poter infliggere 2-3 danni a un tabellone almeno un paio di volte per partita. Parte del motivo per cui Secret Highlander Hunter è così bravo è che ha carte come Explosive Trap e Unleash the hounds per punire le assi larghe come Mech Paladin e Token Druid love.



    -La guarigione, controintuitiva, è meno essenziale. La maggior parte delle carte curative sono troppo lente per mantenerti in vita in questo gioco da tavolo. Se hai bisogno di cure, prendilo da carte veloci e amichevoli come Zilliax o skin di Vicious Scale potenziate che ti migliorano rimuovendo le minacce.

    -Come giocatore aggro, assicurati di avere un motore di pesca di carte affidabile in modo da non farti sopraffare da mazzi come Handlock che hanno una corrispondenza favorevole, ma non travolgente come Priest.


    Per il momento è tutto. Non vedo l'ora di vedere quali nuovi sorprendenti mazzi appariranno presto quando il Risveglio di Galakrond uscirà, ma per ora ricordati di giocare velocemente e duramente per paura di essere sopraffatto.



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