Migliori Raid Champions: Shadow Legends

Migliori Raid Champions: Shadow Legends

Raid: Shadow Legends ha oltre 400 campioni da addestrare, preparare e combinare per formare la squadra perfetta. La capacità di sinergizzare le abilità dei campioni in una forza mortale, aggravata da bonus fissi, è la forza del gioco, ma come ogni sistema a livelli, alcuni campioni sono probabilmente migliori di altri.

Ci concentreremo sui campioni del centrocampo a fine partita. All'inizio di Raid: Shadow Legends l'enfasi è meno sulla strategia - non sul fatto che non puoi crearne una tua - e più sull'IA sottomessa. Quando inizi ad affrontare le fasi successive, alcune modalità di gioco favoriranno determinate strategie rispetto ad altre. Se ottieni qualcuno di questi campioni, tienili. Non è cibo.



Tayrel (Difesa)

Tayrel incarna il detto: "Una buona difesa è un buon attacco". Ad esempio, Humble è un'abilità a due colpi che ha una probabilità del 40% di ridurre del 50% l'attacco di un bersaglio. Un solido debuff. Il danno, tuttavia, si basa sulla sua difesa. Singing Steel è un'area di effetto che può diminuire la difesa o il sonno, che basa i suoi danni anche sulla difesa. La ciliegina sulla torta è la sua aura, che aumenta la difesa alleata del 25% in tutte le battaglie.

Guardia reale (attacco)

Proveniente dalla fazione degli Alti Elfi, la Guardia Reale fa questo elenco per un semplice motivo: Takedown. All'inizio del gioco puoi farla franca colpendo gli avversari finché non sono morti, ma man mano che avanzi le barre della salute possono diventare piuttosto pazze. La Guardia Reale risolve questo problema con Takedown, un'abilità che causa il massimo danno HP anziché un importo numerico fisso. Abbiamo già detto che questa era un'area di effetto?



Duchessa Lilitu (supporto)

I campioni di supporto possono creare strategie interessanti e la duchessa Lilitu è ​​una di quelle campioni. Abyssal Summon è un attacco a due colpi che applica un buff di scudo, basato sulla salute massima, e un campione con la salute più bassa. C'è un elenco di campioni che sono sorprendenti in termini di danni ma sono morbidi; La duchessa Lilitu può offrire loro protezione. Impila i set di HP massimi e può trasformarsi in uno scudo pesante. La duchessa Lilitu ha probabilmente una delle migliori abilità del gioco, che è Spectral Rebirth. Rianima tutti gli alleati morti con il 70% dei loro HP.

Valkyrie (Difesa)

Valkyrie è un altro campione rivoluzionario con una sola abilità: restare saldi. Pochissimi campioni hanno un buff di contrattacco e non è solo un buff ma anche un attacco ad area che garantisce agli alleati un buff di scudo basato sulla difesa. Se puoi accoppiarla con altri Counterattack Champions, come Skullcrusher, il suo valore raddoppia.

Dracomorph (attacco)

Nelle mani giuste o, in questo caso, negli artigli, i debuff del veleno possono essere assolutamente devastanti poiché i suoi danni vanno dai massimi HP. Per bilanciare questo, i campioni tendono ad avere una percentuale di debuff del veleno, ma Dracomorph no. Finché riesci a colpire il tuo bersaglio, è garantito che atterri. Aiuta anche ad applicare un debuff debuff del 25% e un debuff di difesa del 60%.

Bad-el-Kazar (soutien)

Bad-el-Kazar, come Dracomorph, ha anche un debuff avvelenato che è garantito per atterrare. Tuttavia, a differenza di Dracomorph, le sue abilità supportano la squadra piuttosto che concentrarsi su di loro. Bad-el-Kazar è considerato uno dei migliori guaritori del gioco. La Sfera Oscura attacca tutti i bersagli nemici, quindi cura i tuoi alleati per il 20% del danno inflitto. Malice rilascia due buff di guarigione nel tempo sugli alleati mentre applica simultaneamente due debuff di veleno ai nemici. È ben in sinergia con gli assemblaggi di precisione.



Bellower (menzione onorevole)

E qui abbiamo la nostra menzione d'onore: Bellower. Sebbene possa essere considerato "raro" e definito come solidale, questo campione delle tribù Ogryn è considerato uno dei migliori agricoltori della campagna. Tutto questo grazie alle sue tre abilità di zona di attacco che, combinate, possono causare debuff in Attacco, Difesa e Velocità. Si abbina bene a set di stordimento e set di velocità.




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