Monster Hunter Rise: come scegliere la classe dell'arma

Monster Hunter Rise: come scegliere la classe dell'arma

Ogni tipo di arma è praticabile, quindi non aver paura di sperimentare.

Invece di scrivere ogni arma in modo troppo dettagliato, questo articolo sarà mantenuto abbastanza semplice in modo che i nuovi avventurieri abbiano un punto di partenza nella loro scelta, pur essendo abbastanza fresco da ricordare ai veterani alcune delle armi che potrebbero avere dimenticato, a causa di le centinaia di ore trascorse con i loro preferiti.


Vorrei iniziare dicendo questo però. Se sei un nuovo giocatore, usa prima TUTTI i tipi di armi, almeno una o due volte. Affettare mostri con le doppie lame potrebbe sembrare (e sembrare onesto) bello, ma potresti voler colpire le loro teste con un martello molto di più. Non lo saprai mai se non lo provi, quindi assicurati di eseguire almeno una corsa con ogni tipo di arma prima di dire "Ci penso io a questa." Questa è ovviamente la mia opinione personale, quindi questo non è affatto il "modo giusto per farlo", ma piuttosto un umile suggerimento da parte di qualcuno che ha trascorso migliaia di ore con il franchise.


Inoltre, va notato un ulteriore chiarimento. In realtà è abbastanza facile iniziare con QUALSIASI arma che desideri, poiché gli sviluppatori di Capcom si sono assicurati che la comprensione e l'utilizzo di uno strumento sia abbastanza semplice per iniziare, ma MOLTO difficile da padroneggiare. Pertanto, un'arma indicata come "facile" può essere una storia completamente diversa se decidi di diventare un Gran Maestro con essa. Citerò questi casi di seguito, quindi non preoccuparti di questo.

Detto questo, continuiamo con le nostre liste.

Tipi di armi facili

  • Spada lunga
  • martello
  • Doppie lame
  • Spada e scudo

Di questi quattro, Spada lunga è il più facile da capire, usare e imparare. Hai appena tagliato tutto a vista, con semplici combinazioni di pulsanti. In tal modo, un indicatore viene riempito e, quando è il momento giusto, usi una certa abilità per "potenziare" il danno della tua arma.



le martello è molto vicino all'arma più facile da usare, poiché il suo unico problema è imparare il tempismo dei tuoi attacchi. Trascorrerai più tempo a mirare alla testa di ogni creatura, al fine di sfruttare l'innato potere di stordimento del martello, quindi potrebbe essere necessario un po 'di tempo per abituarsi.

Doppie lame sono la scelta di ogni appassionato di anime e non posso commentare quanto sia bello usarli. Ogni attacco riempie un certo metro, che di conseguenza accumula e sblocca un set di mosse leggermente diverso quando è pieno. Sebbene il processo sia semplice, ciò che è difficile con l'arma è la gestione delle risorse, poiché vedrai la tua barra della resistenza evaporare in pochissimo tempo.

Infine, Spada e scudo è un'arma davvero unica, che può sembrare l'arma predefinita di ogni protagonista, ma credimi quando dico che NON lo è. Hack and Slash potrebbe essere il suo modo principale per affrontare i mostri, ma con l'ulteriore capacità di usare oggetti senza rinfoderare la tua arma. Potrebbe sembrare una piccola caratteristica di nicchia, ma stai certo che può essere utilizzato in una misura tale da rendere SnS uno dei casi che ho menzionato sopra. Facile da imparare e da usare, ma MOLTO difficile da padroneggiare.

Tipi di armi intermedie

  • Grande spada
  • Lancia
  • Corno da caccia
  • Cambia ascia
  • Balestra leggera
  • Arco

Iniziando il nostro elenco di tipi di armi intermedie, Grande spada è lo strumento chiave di cui tutti devono sfruttare, se vogliono abituarsi al gioco nel suo insieme, e non solo per questa specifica classe. Great Sword è grande, colpisce duramente, ha bisogno di un posizionamento perfetto per massimizzare il suo DPS e può renderti un grande cacciatore solo cercando di essere bravo con lui. La tattica mordi e fuggi è il modo migliore per iniziare a imparare quest'arma, quindi è una scelta suggerita per tutti.



Sarò onesto qui. Lancia è il mio tipo di arma meno preferito nell'intero franchise di Monster Hunter. Solo per una ragione. È noioso. Posso già vedere i fan di Lance urlare a pieni polmoni a questa modesta opinione, ma non posso farci niente, quindi mi scuso. Detto questo, una cosa è certa. Lance è forte, davvero forte. Nelle mani giuste, può forse essere l'opzione più sicura, con la sua unica presa che è la stessa di Great Sword. Devi avere un buon posizionamento costante del tuo personaggio, al fine di infliggere danni reali e, soprattutto, colpire i punti deboli di ogni mostro. Oltre a questo, Lance è poke-poke-poke-win.

Proprio sul lato opposto abbiamo Corno da caccia, che è la mia classe di armi più attesa tra tutte, a causa dei cambiamenti nella qualità della vita che subiranno in Monster Hunter Rise. Normalmente questo strumento sarebbe nella categoria Avanzato, appena sotto, ma a causa di come gli sviluppatori lo hanno cambiato, ora è un'arma estremamente accessibile, che è anche molto divertente da usare. Fondamentalmente colpisci molto, suoni melodie mentre lo fai, migliorando anche i tuoi compagni di squadra. La parte difficile (non così difficile una volta che ci si abitua) è suonare i brani giusti, a seconda della situazione. Inoltre, è un po 'più lento, come il martello, potresti dover regolare i tuoi schemi di attacco, a seconda del mostro contro cui ti trovi. Ho già condiviso un articolo con le novità sul corno da caccia, quindi sentiti libero di dare un'occhiata qui.

Cambia ascia è strano. Sono 2 armi in 1, che è l'unico vero gadget, da cui l'elenco intermedio. Attacchi con la parte dell'Asse più lenta e quando la sua energia è sufficientemente piena, puoi trasformarla in una spada che colpisce con forza. Gestire le tue risorse è di nuovo una cosa, rendere obbligatorio prevedere il movimento dei mostri, per calciare alla grande armi nucleari quando sarà il momento giusto.



Balestra leggera è il tuo strumento da banco e non c'è molto da dire al riguardo. A differenza della sua controparte, la balestra pesante, è più versatile e hai una mobilità molto migliore con essa, scambiando in cambio potenza pura. Questo può infliggere danni costanti, ma per farlo dovrai avere una buona conoscenza dei diversi tipi di munizioni presenti nel gioco.

Arco è un'arma formidabile, ma come la balestra leggera, ha bisogno di un'adeguata gestione delle risorse sui vari rivestimenti (l'equivalente delle munizioni di Bow). Inoltre, l'arco ha opzioni di movimento uniche, quindi puoi effettivamente "combinare" gli attacchi, il che apre ancora di più lo stile di gioco.

Tipi di armi avanzate

  • Lancia-fucile
  • Balestra pesante
  • Zoppo di accusa
  • Falcione insetto

L'ultimo elenco potrebbe essere il più complicato, poiché l'ordine di queste armi può variare da caso a caso. Inizia con Lancia-fucile, alcuni potrebbero dire che l'arma non è veramente difficile da usare. Il motivo per cui sto discutendo di questo problema è dovuto alla natura dell'arma. È fondamentalmente una lancia con dei proiettili, ma per usarla correttamente devi pensare a più cose contemporaneamente. Posizionamento, gestione delle risorse, elemento corretto delle palle, buon pensiero in Guard ogni volta che è necessario e così via. Ecco perché penso che Gunlance sia un'arma piuttosto difficile da usare, ma non così dura come il resto di questa lista.

Balestra pesante è stata la scelta di ogni speedrunner nella puntata precedente del franchise, Monster Hunter World. Perché lo chiedi? La risposta è semplice. Colpisce duramente. Soprattutto se sai quali munizioni usare, quando e dove. Ciò che manca è la mobilità, che può essere la ragione per cui fallisci una ricerca. Hai bisogno di un equipaggiamento decente per resistere ai colpi, quindi gli utenti di balestra pesante devono essere costantemente preparati, il che lo rende una scelta non così amichevole per i nuovi giocatori.

Zoppo di accusa. Oh mio Dio, se dovessimo iniziare un'analisi dettagliata di quest'arma, potremmo prendere l'intera giornata. Pertanto, cercherò di mantenere le cose il più semplici possibile. Questo strumento di distruzione è una grande spada e scudo, che può trasformarsi in un'enorme ascia, proprio come l'ascia di cambio si trasforma in una spada. Ce qui le rend si différent, c'est qu'il a également des ampoules d'énergie, un type de munitions unique, qui peut être consommé pour améliorer considérablement l'arme, conduisant à une énorme explosion, avec la bonne pression sur le pulsante. Qual è la parte più complicata dell'arma. La sua lista dei risultati è molto lunga. Diversi modelli di attacco per ogni pressione del pulsante, diverse combinazioni di utilizzo delle fiale, diversi usi della stessa combinazione di pulsanti, a seconda dell'animazione dell'attacco, ecc. Come hai capito, se sei nuovo in Monster Hunter Rise, la Charge Blade è l'unica arma che non puoi semplicemente prendere e giocare, poiché richiede una ricerca in anticipo. La definizione di un tipo di arma avanzata.

Infine, ma non meno importante, Falcione insetto è secondo me l'arma più difficile da usare. Non ha un set di mosse così complicato come Charge Blade, ma compensa le condizioni che deve soddisfare affinché l'arma stessa sia veramente utilizzabile. Monster Hunter Rise introduce alcune caratteristiche di qualità della vita, per ridurre questi requisiti, ma è ancora difficile abituarsi. Fondamentalmente hai un animale domestico di insetti, che puoi inviare per raccogliere vari frammenti di mostri, che a loro volta forniscono potenziamenti al tuo personaggio. Riempirne un certo numero rende il tuo personaggio balistico, con un set di mosse leggermente diverso, come le doppie lame, ed è allora che l'arma è in grado di affrontare grandi numeri. Questi buff durano per un tempo limitato, quindi è necessario riassemblare queste risorse dopo che sono scadute. Pertanto, questa classe deve letteralmente fare "faccende". Ho già detto che questi frammenti provengono da diverse parti del corpo di un mostro? Oh sì, davvero. Anche così, mentre l'insetto Glaive è di gran lunga una delle armi più difficili da usare, è una delle mie preferite, e in realtà una delle preferite dai fan in generale, quindi sentiti libero di usarla. Sii solo preparato, perché avrai una sorpresa.

pacco

Non tutto quanto sopra menzionato ha nemmeno scalfito la superficie di ciò che tutte le armi hanno da offrire e, come accennato prima, imparare uno qualsiasi di questi può essere facile, ma per cacciare il maggior numero di mostri il più difficile, dovrai capirli tutti. . digitando su un livello completamente nuovo. L'uso di oggetti, il nuovo strumento Wirebug che non abbiamo nemmeno menzionato e altri fattori possono influenzare in larga misura il tuo gameplay. Non aver paura di provare un sacco di armi, solo per vedere cosa funziona meglio per te. Monster Hunter Rise è incentrato sul divertimento, quindi anche se un'arma è davvero difficile da afferrare, sentiti libero di usarla, se apprezzi il tempo che trascorri con essa.

Spero che questa breve (non proprio) guida ti aiuti a selezionare la classe di armi che desideri, o almeno ti dia un'idea di cosa aspettarti da ciascuna arma. Restate sintonizzati per guide più approfondite in futuro, dove discuteremo ogni arma in dettaglio, comprese le loro nuove abilità Wirebug.

Cacciatore di mostri è pronto per rilasciare il file Marzo 26 2021. Nel frattempo, assicurati di scaricare e giocare la DEMO gratuita su Nintendo Switch.




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