La seconda stagione di Call of Duty: Modern Warfare inizia oggi e le note sulla patch sono ora disponibili per la visione. Ghost sta arrivando nel gioco come nuovo operatore e Rust, il preferito dai fan, sta tornando. C'è una nuova mappa chiamata Atlas Superstore e una speciale mappa Gunfight chiamata Bazaar. Questa è una buona notizia se ti abitui un po 'troppo alle mappe in offerta.
Sono arrivate anche due nuove armi, il fucile GRAU 5.56 e il fucile mitragliatore Striker 45. Di seguito sono riportate le note complete sulla patch, comprese tutte le correzioni e le modifiche al bilanciamento.
Cosa c'è di nuovo
- Nuovo operatore: Ghost
- Nuove armi: Grau 5.56 e Striker 45
- Aggiornamento della playlist
- Liste de lecture CDL (Hardpoint, Domination, Search and Destroy)
- Realism Ground War (Anciennement Realism Mosh Pit)
- Aggiunto Boneyard alla rotazione della guerra terrestre
- "Ho problemi di ruggine" - Mosh Pit 6v6
- Snipers 3v3
- Ruggine: disponibile nelle playlist 2v2 e 6v6
- Atlas Superstore: disponibile nelle playlist 6v6 e 10v10
- Reggimenti (consultali nel menu social)
- Nuovi test
- Special Ops Survival: Azhir Cave (esclusiva Sony)
- Akimbo Weapon Perk (disponibile in Gunsmith)
- Una nota dal team: i tornei Bazaar e Gunfight saranno live più avanti nella stagione.
Correzioni generali
- Risolto il problema con la sfida "Focus" che non veniva tracciata correttamente.
- Terreni agricoli sul tetto
- Ruotato
- Rimosso l'accesso al secondo piano in una manciata di case in posizione centrale (vedere le posizioni contrassegnate in rosso sotto)
- Risolti vari exploit sulle mappe Ground War.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano uccidere in squadra proprietari di pacchetti di guarigione e compagni di squadra durante la cattura di pacchetti di guarigione.
- Risolto il problema per cui le mimetiche Platino e Damasco a volte avevano un bagliore accecante in alcune aree che contengono luce solare.
- Risolto un raro bug che poteva impedire ai giocatori di accedere alle schede Caserma, Armi e / o Operatori dopo le partite.
- Disattivata la funzione "Copia caricamento".
Aggiornamenti sul campo
- Sistema trofeo: ridotto il tempo di schieramento di circa mezzo secondo.
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di ottenere infiniti lanci di armi annullando Killstreaks. Le uccisioni non sono più utilizzabili mentre la granata a strappo è equipaggiata.
- Risolto un bug che impediva agli obiettivi di progredire sul campo.
Vantaggi - Riequilibrio
- Perk 1 slot
- Overkill: le posizioni sono cambiate con Kill Chain e ora saranno in Perk 2
- EOD.: Abilità di hacking rimossa (aggiunta a vantaggio di Spotter)
- Double Time: Raddoppia la velocità di ricarica dello scatto tattico
- Soluzione rapida: tempo di rigenerazione della salute ridotto: qualsiasi uccisione avvierà immediatamente la rigenerazione
- Perk 2 slot
- Fantasma: rimuove l'immunità alle granate istantanee (spostato in Battle Hardened)
- Rifornimento: cambia la velocità di ricarica dell'equipaggiamento da 30 secondi a 25 secondi
- Kill Chain: cambia posizione con Overkill In Perk 1
- Pointman: aumenta il guadagno di punteggio per gli Scorestreaks in tutte le modalità
- Perk 3 slot
- Ottimizzazione: aumento della riduzione dei costi di livellamento del campo
- Spotter: aggiunta capacità di hacking (da EOD); attualmente stiamo lavorando sulla possibilità di hackerare i muri.
- Indurito dalla battaglia:
- Aggiunta l'immunità alle granate istantanee (spostata da Ghost)
- Aggiunta resistenza alla granata a gas:
- La tosse non viene più giocata quando un giocatore entra nel gas
- Ridotto rallentamento per effetto gas
- Sfocatura ridotta sotto l'effetto del gas
Armes
- Balestra:
- Risolto il problema con alcune uccisioni che non venivano tracciate correttamente quando si tentava di sbloccare la balestra
- Risolti i dardi esplosivi della balestra Fury per non uccidere Juggernaut in un colpo solo
- Lievissima regolazione della velocità di ricarica. Stiamo ancora modificando questo, quindi sono in arrivo ulteriori modifiche!
- Risolto un bug per il quale la balestra non infliggeva alcun danno in mischia alla copertura dispiegabile
- SA87: rinculo levigato, danni aumentati
- Aumentato il numero di munizioni di RAM-7 Extended Mag da 45 a 50
- Una nota dal team delle armi: Si suppone che Solozero NVG Enhanced possa vedere attraverso il fumo, ma un bug di rendering ha temporaneamente rotto quell'ottica. Lo ripareremo a breve.
Operazioni speciali
- Operazione Harbinger: risolto un problema con un checkpoint che poteva far spawnare i giocatori sotto la mappa.
Tastiera e mouse
- Aggiunti i tasti di scelta rapida Salta agli equipaggiamenti per i caricamenti personalizzati 6-10, consentendo ai giocatori di passare rapidamente a uno qualsiasi dei loro equipaggiamenti preferiti con la semplice pressione di un pulsante.
- Risolto un problema visivo per cui l'evidenziazione dei nomi utente di più persone in una lobby con il cursore del mouse poteva causare la visualizzazione e la sovrapposizione di più elementi dell'interfaccia utente emblema / scheda giocatore / livello.
Call of Duty League
- Restrizioni specialistiche rimosse.
Merluzzo Roulette
- Per i codcaster della tastiera e del mouse, ora è possibile richiamare i potenziamenti dei giocatori premendo un tasto allo stesso modo di Killstreaks. Mostra anche l'esatta progressione fino a quando ogni giocatore sblocca il rispettivo aggiornamento del livello di campo.
- I livelli di salute dei giocatori vengono visualizzati sullo sfondo dei loro ritratti.
- I numeri dei giocatori sono ora visualizzati sulla minimappa e sono più grandi se visualizzati sulla mappa completa.
PC
- Quando si utilizza il vantaggio Tracker, le impronte ora sono visibili anche quando Impatti e Spray proiettile sono disabilitati nella scheda Grafica.
- Diverse correzioni per prevenire arresti anomali e migliorare la stabilità.