Note sulla patch di Dead by Daylight Update 2.09

Note sulla patch di Dead by Daylight Update 2.09

Note sulla patch di Dead by Daylight Update 2.09

Caratteristiche e contenuti

  • Nuovo capitolo: un legame di famiglia
    • Aggiunto un nuovo assassino: i gemelli
    • Aggiunta di un nuovo sopravvissuto: Élodie Rakoto
  • Aggiornamenti in tempo reale
    • Nightmare on Elm Street DLC ora disponibile nel negozio di gioco su Nintendo Switch, Windows Store, Stadia, Playstation 5 e Xbox Series X | S. Il DLC completo inizierà a comparire nel rispettivo negozio per ciascuna piattaforma a breve.
    • Rite of The Ghost Face Daily Ritual è stato semplificato: "Mark 4 Survivors".
    • Tutti i rituali quotidiani che valevano meno di 30 punti sangue ora valgono 000 punti sangue.
    • Sabotage Ritual ora richiede 4 ganci per essere sabotato.
    • L'addon Flask of Adrenaline di Blight ora consente ai gettoni Rush di rigenerarsi più velocemente rispetto alla versione precedente.
    • L'addon Soul Chemical di Blight ha una nuova funzione: durante un rush, nel momento in cui entri nel raggio di 16 yard attorno a un sopravvissuto che ripara o guarisce, attiva un test di abilità estremamente difficile per quel sopravvissuto. Può attivarsi una volta per Sopravvissuto per Rush. Non si attiva per una corsa che inizia entro 16 yard dal sopravvissuto.
  • Aggiornamento visivo
    • Aggiornamenti visivi alle mappe di Ormond e Junkyard.
    • Aggiornamento visivo del portello e del totem.
    • Aggiornamento visivo della lobby dei gemelli.

Correzioni di bug

  • Risolto un problema per cui il Cloud ID del giocatore non era presente nel messaggio di divieto.
  • Risolto il problema che causava il consumo dei rituali giornalieri anche se la richiesta di punti sangue per un rituale giornaliero completato falliva.
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione dei cosmetici di archivio non disponibili nella sezione Feature Store se tutti i cosmetici erano già stati acquistati.
  • Risolto un problema che causava un breve congelamento all'apertura di una cassa.
  • Risolto un problema che impediva ai Sopravvissuti di iniziare a sbloccare un forziere sul loro fianco.
  • Risolto un problema che consentiva ai sopravvissuti di rubare oggetti dai forzieri aperti da altri sopravvissuti.
  • Risolto il problema che causava la mancanza dell'animazione di riparazione di un altro sopravvissuto.
  • Risolto un problema per cui mancava l'animazione del risveglio per un altro sopravvissuto.
  • Risolto un problema che impediva ai petardi di distruggere le trappole in Hag.
  • Risolto un problema che impediva alle Aure delle trappole della strega di essere visibili mentre venivano bruciate da una torcia.
  • Risolto un problema che consentiva ai sopravvissuti di vedere attraverso i muri quando si utilizzava una torcia e si abbracciava al muro.
  • Risolto un problema che a volte faceva entrare i killer all'interno di un generatore dopo averlo danneggiato.
  • Risolto un problema che consentiva ai sopravvissuti di sabotare i ganci attraverso i muri.
  • Risolto un problema che consentiva ai sopravvissuti di completare un sesto generatore se un test di abilità falliva mentre il quinto generatore era terminato.
  • Risolto un problema che impediva ai killer di danneggiare un muro fragile dopo essere stati abbattuti rompendo il muro.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione del fumetto di notifica durante l'esecuzione di un generatore all'interno di un edificio nella scuola materna di Badham.
  • Risolto un problema che impediva all'infermiera di sbattere le palpebre intorno al Blood Lodge.
  • Risolto il problema che faceva sentire l'effetto sonoro danneggiato del Pool of Devotion all'inizio di una partita Plague.
  • Risolto un problema per cui la telecamera effettuava la panoramica a sinistra prima di eseguire la panoramica a destra quando si entrava nella schermata del titolo.
  • Risolto il problema che causava la scomparsa della motosega di Hillbilly durante l'animazione di stordimento della tavolozza.
  • Risolto un problema in modalità finestra che a volte consentiva il ridimensionamento della finestra quando si ruota la telecamera mentre si tiene premuto M1
  • Risolto un problema che rendeva disponibili a tutti i cosmetici esclusivi
  • Risolto un problema su varie mappe che mostravano un'illuminazione estremamente brillante di diversi colori
  • Risolto il problema che poteva impedire alla Legione di uccidere i Sopravvissuti colpendoli in Frenesia selvaggia quando equipaggiati con il componente aggiuntivo Mixtape di Frank.
  • Risolto il problema che causava l'attivazione dei coriandoli degli oggetti del quarto anniversario nella schermata del punteggio
  • Risolto il problema che causava collisioni invisibili sulle scale che portavano al seminterrato del killer sulla mappa dell'Hawkins National Lab
  • Risolto il problema per cui lo Spirito vedeva i raggi della torcia mentre perseguitava Yamaoka
  • Risolto un problema per cui la telecamera dei sopravvissuti passava attraverso il palo del generatore durante la riparazione di un generatore
  • Solo Xbox One
    • Risolto il problema con l'arresto anomalo su Xbox One durante il tentativo di selezionare "Visualizza profilo" da un account XSX
  • Solo interruttore
    • Risolto un problema per cui i giocatori correvano a una velocità inferiore quando guardavano in determinate direzioni

Problemi noti

  • Gemelli
    • Victor può rimanere bloccato se si getta in un armadietto con dentro un sopravvissuto in buona salute. Charlotte non potrà perquisire l'armadietto finché Victor non verrà richiamato.
  • I vantaggi dei gemelli
    • Coup de Grâce: feedback visivo mancante durante l'esecuzione di un attacco di affondo modificato
    • Accumulatore: la notifica non funziona sempre quando i sopravvissuti raccolgono oggetti dal seminterrato
    • Grabber: Perk attualmente non riduce la rarità degli oggetti trovati nei forzieri
    • Raccoglitore: Perk attualmente non genera 2 forzieri aggiuntivi
  • I vantaggi di Elodie
    • Valutazione: il vantaggio concede l'evento di punteggio "Forziere sbloccato" quando si esegue l'azione Cerca
    • Classificazione: i sopravvissuti continuano a cercare nel forziere per un breve periodo al termine dell'azione
    • Delusione: l'interfaccia utente non funziona come previsto
    • Inganno: l'animazione della finta dell'armadietto può interferire con l'animazione dell'entrata affrettata dell'armadietto
    • Delusione: possono sorgere vari problemi quando si utilizza il vantaggio con un'elevata latenza
    • Lotta per il potere: il vantaggio non può essere utilizzato mentre si dimena attivamente
    • Lotta per il potere: il vantaggio non può essere utilizzato immediatamente se la soglia di scuotimento è stata raggiunta prima dello scuotimento
    • Lotta per il potere: stordire l'assassino con questo vantaggio a volte farà passare l'assassino dall'altra parte della tavolozza
    • Lotta per il potere: i sopravvissuti possono rimanere bloccati nelle pagaie dopo aver usato Lotta per il potere

Modifiche PTB

  • Gemelli
    • Consenti a Victor di essere richiamato dopo essere stato sulle spalle di un sopravvissuto per 45 secondi
    • Il componente aggiuntivo Trottola dei gemelli ora consente al Sopravvissuto di far cadere qualsiasi oggetto trattenuto quando viene colpito dall'attacco in salto di Victor.
  • Correzioni di bug dei gemelli
    • Risolto un problema che poteva causare una diminuzione permanente della velocità di movimento di Victor
    • Risolto un problema che impediva a Victor di vedere l'aura della porta di uscita
    • Risolto il problema che consentiva a Victor di vedere i graffi lasciati durante il controllo di Charlotte
    • Risolto un problema che consentiva a Victor di saltare attraverso la barriera dell'entità della porta di uscita
    • Risolto un problema che consentiva a Victor di attraversare le porte di uscita chiuse su alcune mappe
    • Risolto un problema che poteva causare il disallineamento temporaneo di Victor dopo essersi aggrappato alla schiena di un sopravvissuto
    • Risolto il problema che causava il blocco di Victor a mezz'aria se un sopravvissuto si disconnette mentre Victor era sulla schiena
    • Risolto un problema che poteva causare il blocco di Victor quando atterrava sui forzieri
    • Risolto il problema che faceva diventare completamente neri gli schermi dei sopravvissuti quando i gemelli usavano il vantaggio Knock Out
  • benefici
    • Mossa finale: valori ridotti da 60/80/100% a 40/50/60%
  • Altre correzioni di bug PTB
    • Risolto un problema per cui l'azione di Valutazione di Rummage era influenzata da altri vantaggi che influivano sulla velocità di sblocco dei forzieri non aperti
    • Risolto un problema per cui mancava l'effetto sonoro quando si entrava in un armadietto con il vantaggio Inganno
    • Risolto un problema che impediva la generazione di forzieri aggiuntivi quando si utilizzava il vantaggio Hoarder
    • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di eseguire un'azione quando un altro personaggio si trovava di fronte all'oggetto interattivo
    • Risolto un problema che impediva ai sopravvissuti di avere un'animazione morente quando la Cacciatrice li colpiva con un'ascia che li metteva nello stato morente
    • Risolto un problema che impediva ai sopravvissuti che non superavano un test di abilità di risvegliarsi dal mondo dei sogni giocando contro L'incubo
    • Risolto un problema per cui l'effetto Haste di Balanced Landing non mostrava un timer
    • Risolto un problema che impediva al Trapper di avere effetti sonori quando stordito
    • Risolto un problema che impediva a The Nightmare, The Hag, The Trapper e The Demorgorgon di posizionare trappole o portali all'interno della Blood Lodge
    • Risolto il problema che causava la riproduzione continua di un effetto sonoro quando si puntava una torcia sul viso di un assassino accecato

Morte alla luce del giorno è ora disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch, Google Stadia e dispositivi mobili. Per ulteriori informazioni su questa patch, visitare il sito Web ufficiale di Dead by Daylight.








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