AprĂšs un premier Ă©pisode sorti en 2010 et vous mettant dans la peau de War, lâun des quatre cavaliers de lâapocalypse, le studio Vigil Games a sorti deux ans plus tard le second volet de sa licence sur les consoles de lâĂ©poque et PC. Depuis quelques jours, câest une Deathnitive Edition de ce deuxiĂšme opus, maintenant Ă©ditĂ© par Nordic Games et Ă petit prix, qui est disponible sur PS4 et Xbox One. Voyons si le retour de Death est rĂ©ussi.
Apocalisse ora
Pour bien comprendre le scĂ©nario de ce Darksiders 2, nous sommes obligĂ©s de traiter celui du premier opus. Le cavalier War, accusĂ© Ă tord dâavoir amenĂ© lâEnfer sur Terre nâa eu de cesse de combattre pour prouver sa bonne foi durant un Darksiders plutĂŽt bien accueilli par la critique. Les aventures de Darksiders 2 sâenchaĂźnent mais cette fois dans la peau dâun second cavalier, Death, frĂšre de War. Son ambition est de sauver lâhumanitĂ© tout en redorant Ă©videmment lâimage de son frĂšre. Force est de constater que les deux scĂ©narii sont fortement liĂ©s et quâun joueur dĂ©barquant dans ce monde sans avoir jouĂ© au premier se retrouvera vite perdu au milieu de ce monde fantastiqueâŠ
Notre Mort (Death) est propulsĂ© dans un univers oĂč les quĂȘtes vont commencer Ă sâenchaĂźner. Vous rejoindrez tout dâabord le monde des Fondateurs, des gĂ©ants Ă lâapparence humaine, qui vous enverront dans divers donjons avec des objectifs principaux bien prĂ©cis ou secondaires qui consistent Ă ramener tel ou tel objet trouvĂ© dans un coffre ou posĂ© dans un coin. Vous vous rendrez trĂšs vite compte de lâun des points faibles du jeu : sa rĂ©pĂ©titivitĂ© et son manque dâoriginalitĂ© dans le background, puisque chaque exploration se dĂ©roule dans le mĂȘme format, Ă savoir entrĂ©e, exploration, loot, boss, objectif et sortie. On sent que les dĂ©veloppeurs ont voulu proposer une durĂ©e de vie trĂšs consĂ©quente Ă la sauce RPG, ce qui est le cas mais au dĂ©pend des variations de rythme et mĂ©caniques de jeu.
Pour parler briĂšvement de gameplay, notre hĂ©ros Ă©volue dans les divers donjons de façon assez linĂ©aire, mĂȘme si certaines salles sâexplorent de maniĂšre optionnelle. Il vous faudra trĂšs souvent rĂ©soudre de petites Ă©nigmes pour dĂ©verrouiller telle ou telle porte ou encore dĂ©blayer un passage en utilisant des explosifs mis Ă disposition. MĂȘme si ces stratagĂšmes se rĂ©pĂštent tout au long de lâaventure, ils sont assez diffĂ©rents dans leur forme pour nous obliger Ă inspecter tous les recoins lorsque lâon ne trouve pas sa route. Rien dâinsurmontable toutefois, puisque quâun mur Ă lâapparence usĂ©e ou un ensemble de points dâaccroche pour grimper se remarquent assez aisĂ©ment.
Faux devant
Pour arriver Ă ses fins, notre cavalier au cheval bleu brĂ»lant devra Ă©videmment combattre. Il dispose de faux en tant quâarmes principales et diverses armes secondaires (gants, marteaux gĂ©antsâŠ). Cette combinaison ne suffisant pas, un arbre de compĂ©tences façon RPG propose de rajouter Ă notre hĂ©ros diffĂ©rents pouvoirs que lâon peut ensuite affecter Ă un raccourci de touches. On retrouvera par exemple lâinvocation de goules qui attaqueront vos ennemis ou des coups spĂ©ciaux qui puiseront dans votre jauge de Courroux. CĂŽtĂ© dĂ©fense, notre hĂ©ros devra Ă©galement sâarmer de divers Ă©quipements sur tout le corps, quâil aura trouvĂ© ici et lĂ ou achetĂ© Ă des prix exorbitants durant lâaventure. La version Deathnitive propose dâailleurs par rapport Ă lâoriginale, un meilleur Ă©quilibre des objets rĂ©coltĂ©s dans les coffres et autres tribus obtenus sur le cadavre dâun boss dĂ©chu (Ndlr: Lâun des reproches qui avait Ă©tĂ© fait lors de la sortie originale du jeu concernait le fait que le joueur tombait bien souvent sur des armes ou objets trop faibles pour remplacer ceux dĂ©jĂ Ă©quipĂ©s). DerniĂšre possibilitĂ© pour venir Ă bout des ennemis les plus coriaces, rĂ©-Ă©quilibrĂ©s Ă©galement dans cette Ă©dition remaster, la possibilitĂ© de vous transformer en grande faucheuse pour infliger des dĂ©gĂąts bien plus importants.
La transition est toute faite pour aborder les combats. Un point sur lequel on aurait aimĂ© que les dĂ©veloppeurs sâattardent un peu plus longtemps pour la version PS4, puisquâon peut malheureusement lui faire les mĂȘmes reproches que pour le jeu original. Les enchaĂźnements de Death rĂ©agissent Ă la perfection avec de folles combinaisons dâattaques en tous genres, mais la camĂ©ra est clairement Ă la ramasse. On se retrouve vite perdu au milieu dâun flou artistique sans que lâon sache oĂč notre personnage se trouve. Si la touche L2 sert de lock, elle ne sĂ©lectionne bien souvent pas lâennemi dĂ©sirĂ©. Etant donnĂ© quâil est en plus nĂ©cessaire de la maintenir enfoncĂ©e, on sâemmĂȘle vite les doigts avec toutes les attaques possibles, dont celles qui utilisent le Couroux et qui demandent de rester appuyer sur L1 en combinaison dâune seconde touche. Il y avait certainement mieux Ă faire de ce cĂŽtĂ© lĂ dâautant que les dĂ©veloppeurs avaient la possibilitĂ© de le faire pour cette nouvelle version du jeu.
Deathnitive addition
Pour autant, quelques améliorations sont à noter en plus des ajustements du loot et de la difficulté des boss. Le niveau de difficulté Deathnitive fait son apparition pour les plus courageux (ou les plus fous). Les nombreux DLCs et extensions de Darksiders 2 sont également intégrés de maniÚre totalement transparente dans cette nouvelle édition. Enfin, de nouvelles armes, donjons et boss supplémentaires viennent augmenter considérablement la durée de vie déjà importante du titre de Vigil Games.
Techniquement, ce remake laisse perplexe puisque si les plus attentifs remarqueront une Ă©volution au niveau des textures et surtout des effets de lumiĂšres par rapport aux versions PS3 / Xbox 360, on reste en deçà de ce que proposait la version PC dâil y a quelques annĂ©es. La rĂ©solution monte Ă 1080p mais le framerate reste malheureusement Ă 30fps et ne profite pas de la puissance de la PS4. Pire, des baisses de framerate sont mĂȘme visibles lors de certains combats nĂ©cessitant de nombreux effets visuels.
Verdetto: 7.5/10
Dans le cas dâune Ă©dition remastĂ©risĂ©e, il est toujours important de se mettre dans la peau dâun joueur dĂ©couvrant le jeu mais Ă©galement dans celle dâun connaisseur du titre original. Concernant ce Darksiders II, mĂȘme si le saut graphique nâest pas vraiment au rendez-vous, les fans de Death ne seront certainement pas contre recommencer lâaventure pour une petite trentaine dâeuros, rien que pour les nombreux DLC intĂ©grĂ©s Ă cette Deathnitive Edition. Ceux qui dĂ©couvrent la sĂ©rie seront certes un peu perdus au niveau du scĂ©nario, mais se retrouveront face Ă un trĂšs bon Action-RPG dont le genre se fait rare sur PlayStation 4. De quoi patienter avant lâannonce dâun Darksiders 3 ? Il reste en tout cas lâhistoire de deux cavaliers Ă traiter.