Riuscirai a trattenere i nemici in Ghost of Tsushima?

Riuscirai a trattenere i nemici in Ghost of Tsushima?

Il sistema di combattimento fantasma di Tsushima fa sì che alcune persone si grattino la testa, incerti se possono agganciare i nemici o meno. Questo perché Ghost of Tsushima è molto diverso da molti altri giochi a cui potresti aver giocato. Il sistema di blocco è diventato il modo più comune utilizzato dai giochi d'azione in terza persona per tenere traccia dell'azione, specialmente nei combattimenti di gruppo.


Come bloccare i nemici

In Ghost of Tsushima, lo sviluppatore Suckerpunch ha fornito ai giocatori una versione più sottile di questo sistema. Quando affronti un gruppo di nemici, una leggera spinta diretta verso un nemico focalizzerà l'attenzione del tuo personaggio su quella persona. Sarai quindi in grado di aggirare, avanzare o ritirarti da quel nemico a seconda di come ti muovi.


Non ci sarà un simbolo su di loro che indica che sono il tuo obiettivo, poiché gli sviluppatori hanno scelto un HUD molto chiaro, anche in combattimento. Per cambiare nemico, tutto ciò che devi fare è spingere delicatamente il controller giusto verso il nuovo nemico su cui vuoi concentrarti. Quando uccidi un nemico o inizi un combattimento contro un gruppo, ti concentrerai automaticamente sul nemico più vicino, quindi assicurati su quale vuoi concentrarti dopo, e no, seleziona un altro nemico con il quadrante destro.

Ciò rende il combattimento più sottile e difficile nel gioco, poiché devi essere consapevole di ciò che ti circonda e della posizione del nemico, e non puoi semplicemente usare un sistema di blocco del sistema per spam e rimanere bloccato. Invece, è meglio pensare a qualche passo in avanti negli attacchi, nei blocchi e nei lanci e tieni sempre a mente quale sarà il tuo prossimo obiettivo quando viene inviato il bersaglio corrente.





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