The Last Of Us: Parte 2 - Tutte le posizioni di armi, bombe e fondine | Guida ai trofei di alto livello

The Last Of Us: Parte 2 - Tutte le posizioni di armi, bombe e fondine | Guida ai trofei di alto livello

Oltre alle armi, avrai anche custodie per armi. A differenza del primo gioco, non li crei tu. Dovrai trovarli da qualche parte nell'ambiente - come le pistole, se ti mancano sono spariti per sempre. Le fondine ti consentono di passare rapidamente da un'arma all'altra senza dover utilizzare la borsa. Sono incredibilmente utili e la mancanza di uno solo può danneggiare la tua esperienza.


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Tutte le posizioni di armi, bombe e fondine | Guida ai trofei di alto livello

Capitolo 9: Downtown

fucile da caccia: Trovato all'interno della Westlake Bank Tower. Entra nelle rovine per raggiungere la sala della banca e usa il codice 60-23-06 per sbloccare la cassaforte. Troverai il fucile su uno dei rapinatori di banche morti da tempo.

Chiave del negozio di animali: - In Spring Street, rompi il vetro nella sala da pranzo ed entra. Attraversa le stanze sul retro per andare in bagno e trovare questa chiave: devi prendere la fondina della pistola.

Fondina per pistola: In fondo alla 6th Avenue, avrai bisogno del manufatto della chiave del negozio di animali per sbloccare l'interno. Attraversa il corridoio contrassegnato "Barkos Deliveries" per entrare nel negozio di animali. La fondina per armi si trova nella stanza anteriore dell'ufficio.

Bomba paralizzante: Nel negozio di animali Barkos, lo stesso con la fondina per pistola lunga, trova l'arma della bomba stordente sul tavolo nella stanza principale, nell'angolo in fondo a destra.


Capitolo 11: Capitol Hill


Trap Mine: Uscendo da un interno, raggiungerai un cortile di un edificio. Dall'altra parte del percorso, usa un cassonetto verde per salire fino alla porta aperta sul balcone dell'appartamento. La pistola è in camera da letto.

Custodia corta per fucile: Vai nel vicolo e cerca un edificio contrassegnato con "AUTO" con una recinzione a maglie di catena e un cassonetto verde che blocca la porta. Spostare il cassonetto, quindi utilizzare il codice di sicurezza 30-82-65 per ottenere l'aggiornamento. Questo è l'edificio dietro il Tattoo Parlor.

Arco, freccia: Non perdere. Dopo aver attraversato una porta, un infetto attaccherà. Uccidilo e controlla il corpo per ottenere la ricetta per fare arco e frecce.

Capitolo 25: A piedi

Pistola da caccia: Trovato in una cassaforte dopo che la tua squadra ha lasciato la nave. Sulla strada per il FOB, passerai davanti a un ufficio mobile. Premi la finestra per ottenere la nota del codice della cassaforte, quindi cerca un muro rotto sulla destra dopo aver attraversato un portale aperto. Usa il codice 17-38-07 per sbloccarlo.

Capitolo 28: Territorio ostile

Fucile a doppia canna: Trova il grande edificio coperto da un elaborato affresco di drago a China Town. Cammina lungo la strada dal negozio ed entra nel ristorante sul retro a sinistra. Salite le scale e saltateci dentro, quindi entrate in un ripostiglio. Nella seconda stanza, attraversa il pavimento per entrare in un negozio. Il fucile è dietro la cassa.


Custodia corta per fucile: Trova il camion coperto di lettere Seraph al Profeta su pali di legno. Entra nell'ufficio a destra del camion ed esplora la stanza sul retro per prendere questo caso.


Capitolo 31: La costa

Fondina per pistola: All'inizio del capitolo, entrerai in un magazzino con un banco da lavoro. Entra nella stanza principale e scopri il piccolo ufficio. Il caso è sulla scrivania all'interno.

Balestra: Entrando nell'enorme nave, non ti perderai quest'arma. Salendo le scale, spingerai una porta bloccata da un corpo che impugna quest'arma.


Capitolo 34: Discesa

Lanciafiamme: Dopo essere scivolato nel seminterrato dell'hotel, continua fino a quando non devi saltare un varco nel terreno. Attraversate la stanza ed entrate dalla porta chiusa a destra. Conduce a una trave di acciaio che puoi attraversare. C'è un corpo con un lanciafiamme sull'altro

Capitolo 44: Il complesso

Mitragliatrice silenziosa: Non perdere. Raccolti all'inizio del capitolo.

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