Tutti i componenti e come funzionano in Star Wars: Squadrons

Tutti i componenti e come funzionano in Star Wars: Squadrons

I componenti sono la vita e il sangue del tuo caccia stellare in Star Wars: Squadrons. Costituiscono l'equipaggiamento della tua nave, rendendoli un cacciatore di stelle unico, anche nella tua squadra. La tua squadra di cinque persone può avere due coppie di classi X-wing Fighter, ma le due possono fare qualcosa di diverso. Uno potrebbe essere più adatto per danneggiare una nave capitale, mentre l'altro è fatto per dare la caccia a cacciatori di stelle nemiche e combattimenti aerei. Dipende tutto dai componenti all'interno della tua nave. Ecco tutti questi componenti e cosa fanno.



Tutti i componenti

Ausiliari

Gli ausiliari sono componenti attivi del tuo caccia stellare. Si tratta di un uso speciale che puoi attivare per aiutarti in combattimento, solitamente sotto forma di missile, utile rifornimento di droidi o potente attacco a raggio.

  • Scudo d'assalto: dirige tutti gli scudi verso la parte anteriore della tua nave, proteggendo la tua fronte ma lasciando la schiena esposta.
  • Cannone ionico automatico: un'arma secondaria che scatena attacchi basati sugli ioni, eliminando gli scudi.
  • Cannone a raggio: un raggio composito che innesca un attacco diretto, ideale per navi di grandi dimensioni. Non puoi manovrare mentre è attivo.
  • Missile a grappolo: spara fino a quattro missili contro un bersaglio bloccato.
  • Missile a concussione: un missile standard che insegue un bersaglio bloccato o può essere lanciato direttamente di fronte a te senza bersaglio.
  • Goliath Missile: un missile a concussione più grande che scatena una forte esplosione, perfetto per bersagli multipli.
  • Bomba ionica: una bomba protonica progettata per attivare un attacco ionico, interrompendo l'elettronica e gli scudi. Un attacco ravvicinato.
  • Missile ionico: versione ionica di un missile, che interrompe l'elettronica e gli scudi all'impatto.
  • Siluro ionico: una versione ionica del siluro, in grado di essere sparato da distanze pesanti per danneggiare gli scudi di una nave.
  • Missile Multi-Lock: una raffica di missili che puoi mirare a più bersagli, colpendo più unità contemporaneamente, come navi e torrette diverse.
  • Bomba protonica: una bomba a distanza ravvicinata che infligge un'enorme quantità di danni a tutti i bersagli vicini.
  • Siluro protonico: è un siluro progettato esclusivamente per l'uso contro le navi capitali.

Contromisure

Le contromisure sono componenti attivi che vuoi utilizzare per difenderti dai missili nemici. Devi sapere quando un nemico ti ha bloccato e quando ciò accade puoi aspettarti che un missile pesante o un lanciatore arrivi subito dopo di te.



  • Particelle glitterate: una nuvola di particelle pesanti provenienti dai motori del tuo cacciatore. Puoi usarlo per rimuovere un blocco da una nave nemica e interrompere i missili di altri cacciatori di stelle o di una nave capitale per proteggerti.
  • Seeker Warheads: spara una raffica di missili difensivi che il nemico ha sparato da dietro.
  • Inverter sensore: un'esplosione a corto raggio che rimescola i sensori di una nave nemica. Non è qualcosa che vuoi usare da remoto.
  • Sensor Jammer: impedisce qualsiasi tentativo di agganciare e impedire che i missili si dirigano direttamente verso di te. È utile a qualsiasi distanza, ma ha un tempo di ricarica significativo.

Scafi

Il guscio è un componente passivo che può essere trovato anche sul tuo caccia stellare. Determina la velocità, le difese, la velocità con cui un nemico può agganciarti e il livello di rifornimento della tua armatura.

  • Shock Absorber Shell: un guscio progettato per impedire ai cacciatori di stelle e alle navi capitali di bloccarsi al suo interno, ma di conseguenza ha meno salute.
  • Deflector Shell: un guscio progettato per aggiungere più protezione e avere più scudi di conseguenza, ma ha meno salute di conseguenza. La salute di Sheild si rigenererà, ma l'armatura dello scafo no.
  • Guscio Ferroceramico: Un guscio di base senza bonus chiari per nessuno dei componenti del tuo cacciatore. Ideale come scelta equilibrata.
  • Laminasteel Shell: un guscio robusto progettato per resistere a pesanti attacchi fisici, ma debole a raggi e laser.
  • Scafo leggero / agile: uno scafo leggero progettato per rendere il tuo caccia stellare incredibilmente veloce, ma esposto a gravi danni anche durante attacchi minori.
  • Guscio Reflec: questo guscio è ricoperto da un polimero riflettente, che lo rende invisibile ai radar, a una certa distanza. È più debole e si danneggia facilmente.
  • Scafo rinforzato: uno scafo pesante che, pur non rendendo il tuo cacciatore più veloce, è l'ideale per subire gravi danni.

motori

Quanto è veloce il tuo caccia stellare? Il motore determina la velocità e la capacità del tuo caccia stellare di accelerare rapidamente. Determina anche la velocità della tua manovrabilità durante una battaglia, il che ti rende un bersaglio più difficile.



  • Jet / Ion Jet Engine: questo motore dà più potenza ai propulsori del tuo caccia stellare, offrendoti grandi raffiche di velocità quando ne hai bisogno.
  • Motore Microthrust: questo motore fornisce più potenza ai tuoi micro propulsori in modo da poter effettuare virate veloci e agili, ma la tua velocità e accelerazione complessive sono inferiori.
  • Motore di propulsione: questo motore ti consente di accelerare rapidamente e fermarti molto più velocemente, ideale per seguire i nemici e impedire agli altri di mettersi dietro di te.
  • Motore SLAM: il motore SLAM genera carburante postcombustore a livelli di energia inferiori, assicurando che il postbruciatore sia sempre disponibile durante un combattimento. Ma riduce la tua velocità complessiva. Più energia metti nei motori, più velocemente vengono generati i tuoi postbruciatori.
  • Motore Sublight / Twin Ion: il motore di base standard che qualsiasi caccia stellare desidera utilizzare. È un'attrezzatura equilibrata che non eccelle in nessuna categoria.
  • Motore di spinta: questo motore pone maggiormente l'accento sulla velocità complessiva, ma la tua accelerazione e decelerazione non è così buona, come la tua manovrabilità.
  • Motore instabile: questo motore rimuove tutti i protocolli di sicurezza per te e ti dà velocità follemente elevate, ma la tua salute è inferiore. Tuttavia, quando muori, il motore esplode, danneggiando potenzialmente le navi nemiche vicine.

Armi primarie

I principali laser d'attacco del tuo caccia stellare. I tuoi cannoni laser hanno una varietà di scelte e sono una componente attiva. Determina lo schema di fuoco della tua nave e il danno che la tua nave può fare con i laser puri.


  • Cannone laser automatico / guidato: i laser sparano automaticamente sul bersaglio davanti a te, ma infliggono meno danni.
  • Cannone a raffica: un cannone semiautomatico che spara una breve raffica di laser ogni volta che si preme il grilletto. Vuoi avere un buon obiettivo per questo.
  • Cannoni a raffica guidata / quadrupli guidati: un cannone a raffica guidata e quadruplo che si aggancia automaticamente ai tuoi nemici, colpendo con i laser a lunga distanza, ma ha un breve ritardo dopo il suo scoppio. Fanno meno danni rispetto ai laser non guidati.
  • Cannone a guida rotante: questi cannoni hanno un breve tempo di carica prima di sparare, sparando una forte raffica di cartucce dopo il caricamento. Fa meno danni rispetto alla versione non guidata.
  • Cannone ionico: un colpo a base di ioni che infligge più danni agli scudi nemici che all'armatura dello scafo e del cacciatore.
  • Cannone laser: l'arma standard per qualsiasi pilota cacciatore di stelle. È una scelta equilibrata, che non eccede in nessuna categoria.
  • Plasburst Laser / Plasburst Cannon: un cannone che spari o carichi liberamente per infliggere più danni. Più a lungo carichi questo attacco, maggiore è il danno che infligge all'impatto, ma ha una portata breve.
  • Cannone a fuoco rapido: una pistola rapida che ha una capacità bassa, ma ha una portata corta, rendendola una scelta per un cacciatore a distanza ravvicinata dal fuoco veloce.
  • Cannone rotante: un cannone ad avvio lento che viene fornito con un forte sbarramento quando si rilascia e può sparare continuamente per un periodo prolungato.

Scudi

Uno scudo protegge il tuo caccia stellare da una varietà di attacchi, come missili, laser e siluri. È uno strato sopra il guscio del tuo caccia stellare, che quando viene abbassato ritorna dopo un po '.


  • Scudo di conversione: uno scudo che consuma le tue munizioni laser per creare un breve scudo invulnerabile attorno alla tua nave quando gli scudi originali collassano.
  • Scudo deflettore: uno scudo deflettore bilanciato in grado di proteggerti in battaglia. Questa è una scelta standard, utilizzata dalla maggior parte dei piloti.
  • Deflettore fortificato: uno scudo pesante che può subire danni ingenti, ma ha una bassa velocità di ricarica.
  • Deflettore agile: uno scudo veloce che non può sopportare troppi colpi nemici, ma si ricarica rapidamente.
  • Scudo sovraccarico: uno scudo ad alto rischio che riduce il danno complessivo. Proietta un potente scudo attorno alla tua nave, ma non si riempirà da solo dopo essere caduto.
  • Ray Shield: uno scudo specifico progettato per difendersi dal fuoco laser nemico, ma non progettato per resistere a oggetti più pesanti, come missili o siluri.
  • Scudo risonante: uno scudo che indirizza l'energia extra fornita ai tuoi laser quando è a piena capacità, ma abbassa gli scudi massimi e non ha la disintegrazione dello scudo.
  • Scudo Scrambler: uno scudo che emette una piccola frequenza a piena potenza che rende più difficile per i combattenti nemici agganciarsi alla tua nave. Ma ci vuole più tempo per iniziare a ricaricare i suoi scudi.


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