Tutto ciò che devi sapere sulle misure anti-frode di Valorant

Tutto ciò che devi sapere sulle misure anti-frode di Valorant

Riot Games si sta posizionando Valorant, il suo nuovo sparatutto tattico competitivo 5v5, per affrontare giochi come CS: GO e Overwatch nello spazio degli eSport. Oltre a fornire 128 server tick e una vasta rete di server per cercare di garantire i ping più bassi possibili per i giocatori, prendono molto sul serio anche le misure anti-cheat del gioco.

Riot adotta un approccio su tre fronti per affrontare gli imbrogli in Valorant, utilizzando le metriche seguenti per cercare di garantire un'esperienza di gioco equa per i giocatori.



Resistente al wallhack "Fog of War"

Valorant utilizzerà quello che Riot chiama un sistema di "nebbia di guerra", che rimuoverà le posizioni dei giocatori dai dati di gioco archiviati nella memoria appena prima del contatto visivo. Ciò significa che Wall Hacks, che tradizionalmente cercava i dati di gioco per cercare le informazioni sulla posizione del giocatore e le visualizzava sullo schermo dell'utente tramite una sovrapposizione, non sarà in grado di farlo.

Architettura di gioco autorevole sul server

Tutte le corrispondenze di valutazione saranno autorevoli sul server, il che significa che tutte le modifiche al gioco e le autorizzazioni dei parametri avvengono sul lato server. Ciò significa che i giocatori non possono cambiare nulla sul lato client, che è tradizionalmente il modo in cui funzionano i trucchi come gli hack rapidi o gli hack di teletrasporto.

Rilevamento esclusivo dei cheat

Valorant eseguirà due diverse forme di sistemi anti-sabotaggio. Il primo è il sistema che è stato sviluppato per League of Legends, e il secondo è un nuovo sistema anti-cheat chiamato Vanguard che consentirà quello che Riot chiama un "metodo di rilevamento in continua evoluzione". Vanguard consentirà anche a Riot di bandire istantaneamente gli imbroglioni nel momento in cui viene rilevato un imbroglio e non dovranno attendere che un sistema di segnalazione indichi i casi di frode.



Se stai giocando a un gioco e il cheat viene rilevato dal gioco, il giocatore che ha imbrogliato viene bandito, il gioco termina e viene immediatamente perdonato per tutti i giocatori nel gioco che stavano giocando in modo legittimo. Ciò significa che non dovrai sederti in una lobby con un imbroglione dell'altra squadra, o il tuo, per paura di una penalità iniziale per subire una sconfitta sul tuo record.
Questo è tutto ciò che sappiamo attualmente sulle misure anti-cheat complete che saranno in atto a Valorant dal giorno del lancio.



Aggiorneremo questo articolo con qualsiasi informazione futura che Riot pubblicherà sulle misure anti-cheat del gioco.



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