Warframe: Heart of Deimos Update 29.2.0 Note sulla patch

Warframe: Heart of Deimos Update 29.2.0 Note sulla patch

Oltre a Ember e Frost Prime, Relic Latron Prime, Reaper Prime, Sicarus Prime e Glaive Prime sono state aggiunte alle tabelle di rilascio delle Relic. Le personalizzazioni per entrambi i warframe sono disponibili anche per un periodo di tempo limitato. Con l'aggiornamento 29.2.0, Trinity Prime e Nova Prime sono state aggiunte al vault, per includere le loro armi e le personalizzazioni associate. Come sempre, se hai Reliquie con le loro parti, quelle parti rimarranno invariate.


Marked For Death ha ricevuto una revisione nell'aggiornamento 29.2.0 e l'Helminth ha visto modifiche ai materiali Railjack e alla bile. Sono state apportate ottimizzazioni per gli shader dei personaggi e una selezione di ottimizzazioni e correzioni di bug. Le note complete sulla patch sono elencate di seguito.


Warframe: Heart of Deimos Update 29.2.0 Note sulla patch

Prime Vault: Ember e Frost Prime

Aggiungi forze elementali da duello al tuo arsenale con l'ultima versione di Prime Vault!
Ember Prime e Frost Prime, insieme alle loro armi primarie e personalizzazioni esclusive, sono ora disponibili per un periodo di tempo limitato! I pacchetti Trinity Prime, Nova Prime e le loro reliquie sono tornati nel caveau.
Le reliquie Ember Prime, Frost Prime, Latron Prime, Reaper Prime, Sicarus Prime e Glaive Prime sono state aggiunte ai droptable!
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Modifiche contrassegnate per la morte:

(Il workshop di sviluppo originale può essere trovato qui:
https://forums.warframe.com/topic/1227741-marked-for-death-where-we%E2%80%99ve-been-and-changes-to-come/?tab=comments#comment-11868546 )
Stiamo cambiando Marked for Death per iniziare il suo danno base al 75%, che raggiungerà il 150% con le mod. Poiché "Incoming Damage Type = Complete Damage Type", questo si adatta bene a certi tipi di danno, specialmente quelli con DOTS, che stiamo prendendo in considerazione.
In poche parole: ripariamo il danno!



Risorse di Helminth Railjack e modifiche alla bile:

(Il workshop di sviluppo originale può essere trovato qui:
https://forums.warframe.com/topic/1227534-helminth-railjack-resources-bile-changes/?tab=comments#comment-11866782 )

Ci sarà una riduzione dei pacchetti di costo delle risorse Railjack a tutti i livelli necessari per produrre le secrezioni di elminti.
Le modifiche sono le seguenti:

Inoltre, chiunque abbia Helminth installato e posseduto da Railjack riceverà una casella di posta delle risorse dopo che la patch sarà disponibile, che include i costi ridotti. Una sceneggiatura perfetta non è possibile, ma una borsa generosa sì! Se soddisfi i criteri, riceverai le risorse tramite la posta in arrivo dopo la data della patch. Ti faremo sapere in questo thread di discussione una volta completato lo script della posta in arrivo: resta sintonizzato!


Per dare ai giocatori più opzioni per la secrezione biliare, stiamo aggiungendo i seguenti componenti come cibo a Helminth per creare la bile:

  • Frammento di antisiero x 900
  • Condensatore Javlok x 7
  • Coordinate di navigazione x 50

Cambiamenti generali negli elminti:

  • Helminth ora ti mostra uno stato bloccato quando ti siedi su una sedia con un Warframe di cui hai già assorbito l'abilità (smette di confondere i giocatori).

Modifiche allo shader del personaggio di Warframe 29.2.0:

Abbiamo apportato miglioramenti significativi all'illuminazione della sonda. Di conseguenza, gli oggetti dinamici ricevono una migliore illuminazione ei metalli sono più reattivi. Inoltre, gli oggetti ora dovrebbero apparire più radicati nell'ambiente circostante.

Ottimizzazioni per Warframe 29.2.0:

  • Eseguita una microottimizzazione per gli schianti a terra in mischia.


  • Eseguita una microottimizzazione all'apertura della schermata dell'inventario.

  • Asset ottimizzati in parti di Deimos per migliorare le prestazioni.

  • Risorse ottimizzate nello skybox di Deimos per migliorare le prestazioni.

Correzioni di Warframe 29.2.0:

  • Risolto un crash durante l'incontro con un obiettivo di salvataggio nelle Piane di Eidolon.

  • Risolto un arresto anomalo che si verificava quando un tesoriere si generava durante una missione di difesa della nave corpus

  • Risolto un exploit di matchmaking relativo ai forzieri di isolamento.

  • Risolto il problema con i client che non erano in grado di riattivare la stazione esca se l'esca veniva persa durante una taglia di isolamento del vault.

  • Risolto il problema con la possibilità di catturare molti intrugli se tutti i membri del team attivano l'azione contestuale contemporaneamente durante una taglia di isolamento del vault.


  • Risolti i problemi con i portali Granum Void mancanti quando una determinata tessera di spawn viene utilizzata nella nave Corpus Remastered.

  • La correzione del danno del Battacor High Fire è lo stesso, indipendentemente dal fatto che venga sparato con 1 o 3 cariche.

  • Risolto il problema con l'interazione Cataclysm of Limbo e Tesla Nervos (tramite Helminth Subsumed) che infliggeva più del normale ammontare di danni.

  • Risolto il problema con l'accumulo di buff di Khora Whipclaw che si accumulavano indefinitamente dopo essere saltati in un volume di teletrasporto.

  • Risolto il problema con l'abilità di piegamento Lohk di Xaku che mirava ai nemici fantasma nella lotta contro il boss di Ambulas.


  • Risolto il problema con il tempo di recupero del set Jugulus Mod non presente nella sezione dei buff dell'interfaccia.

  • Risolto il problema con il cancello di Necralisk che diventava nero e trasparente dopo aver usato Fast Travel.

  • Risolto il problema con i Warframe che si sovrapponevano all'interfaccia utente di modding durante il mod in una città / staffetta.

  • Risolto il problema con i client che vedevano doppi marcatori nelle missioni di cattura.

  • Risolto il problema con l'interfaccia utente della chiave di disturbo che appariva come un percorso di file nell'interfaccia utente del secondo round.

  • Risolto un problema per cui i Warframe lampeggiavano se rimanevi nell'Orbiter mentre completavano il loro Subsume e ne mettevano in coda un altro.

  • Risolti vari problemi di compatibilità con la collezione Oscira Skin.

  • Risolve i problemi audio delle armi con la skin per pistola Oscira.

  • Risolto un errore di script durante la riproduzione di caccia agli Eidolon.

  • Risolto il problema con le missioni d'assalto che non fallivano quando il tempo era scaduto.

  • Risolti i problemi con i compagni ibridi che si generavano nel mercato durante la visualizzazione di determinati oggetti.

  • Risolti alcuni problemi con Look Link e diorama con nuovi compagni (code non corrispondenti, ad esempio).

  • Risolti alcuni problemi con l'altezza del teletrasporto nel livello Cambion Drift Captura.

  • Risolti i problemi con l'uso improprio del menu ESC possibile nella missione Heart of Deimos.

  • Risolto il problema con il clipping della telecamera vicino ai cancelli di Cetus nelle Piane di Eidolon.

  • Risolte alcune porte scarsamente illuminate e mal posizionate in Orokin Derelicts.

  • Risolto il problema con Clem e altri NPC amici che a volte apparivano sul soffitto.

  • Risolti i problemi di allineamento della telecamera durante l'apertura dell'Arsenale come operatore in una città / staffetta.

  • Risolto un problema per cui un animale predefinito veniva visualizzato per un secondo veloce quando si scambiavano rapidamente animali domestici nell'arsenale.

  • Risolti i punti oscuri nello skybox Corpus OutPost.

  • Risolto il problema con una leggera sovrapposizione di testo nell'interfaccia utente dell'obiettivo della taglia di Eidolon Hunt.




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