Warframe - Railjack Crewships Guide

Warframe - Railjack Crewships Guide

Gli equipaggi possono essere distrutti salendo a bordo o utilizzando il cannone avanzato.

Anche senza un singolo punto intrinseco investito, Tenno può far saltare gli equipaggi semplicemente lasciando cadere il suo Railjack e salendoci a bordo. Questo può essere un po 'complicato, dato che i missili dell'equipaggio evaporeranno il tuo Archwing tutto in una volta, ma dopo una recente patch queste raffiche sono molto più facili da evitare. Schiva il fuoco in arrivo dopo essere uscito dalla sicurezza del tuo Railjack e dirigiti verso la parte posteriore dell'equipaggio. Troverai un portello tra i motori che conduce all'interno: avvicinati e apparirà il prompt a bordo.



Una volta dentro, attraversa la stiva fino alla cabina principale, schiva o abbatti il ​​Grineer all'interno. Il tuo obiettivo è il reattore al centro: nella metà anteriore della mappa stellare di Railjack, il reattore non avrà scudi, quindi alcuni colpi acuti lo faranno esplodere all'inferno. L'equipaggio prenderà fuoco e vorrai andartene prima che esplodano (ci sarà un timer a destra che mostra quanto tempo hai a disposizione). Se c'è uno scudo, ti basta entrare nella console di fronte ad esso, bombardarlo.

In alternativa, puoi liberare l'equipaggio e gestirlo da solo. Ci sono due cannoni laterali nella cabina principale e il sedile del pilota nel pozzetto. Gli armamenti all'interno dell'equipaggio fanno danni decenti ai combattenti nemici e prenderne uno non è un brutto modo per contribuire, soprattutto se le armi del tuo Railjack sono un po '... morbide.

Se ti piacciono le squadre di imbarco, dovresti esaminare i gradi di artiglieria 3 e 4, che ti permetteranno di usare la fionda Archwing. Al livello 3, puoi entrare nella fionda e spingerti verso l'equipaggio, ma dovrai comunque salire a bordo manualmente. Il grado 4, tuttavia, ti colpisce. La fionda richiede un po 'di coordinazione, dato il suo angolo di mira limitato, ma è un modo fenomenale per entrare in un equipaggio senza morire. Associa questa tecnica al grado tattico 4 per utilizzare il tuo strumento Omni per teletrasportarti sul tuo Railjack e ti ritroverai in grado di liberare le stelle dagli equipaggi nemici abbastanza rapidamente.



Tienilo a mente, tuttavia, se stai pianificando l'imbarco: i nemici Railjack sono più duri dei loro coetanei non Railjack. Avrai voglia di portare un frame stealth se stai mirando a bypassarli per il nucleo, o un frame che può uccidere impunemente senza distruggersi (personalmente, uso Mesa per questo).

Se l'imbarco ti sembra troppo piccante, puoi invece andare al grado di artiglieria 5, che ti permetterà di usare il cannone a cupola di artiglieria avanzata. Tuttavia, con munizioni limitate, tu o un compagno di squadra dovrete sbloccare l'ingegneria di livello 5 se desiderate rifornire il cannone della fucina.


Oltre a questo, è abbastanza semplice da usare: salta nel cannone tramite il sedile dietro la console di navigazione e coordinati con il pilota per allineare il tiro. Il cannone impiega un secondo per caricarsi, quindi è essenziale che tu e il pilota siate sincronizzati. Ai livelli inferiori, il cannone utilizzerà equipaggi one-shot, ma una volta raggiunti i livelli successivi di Saturno e Velo, ne occorreranno due (da qui la necessità di un ingegnere di grado 5).


Per ulteriori informazioni sulla nostra serie di guide Railjack, assicurati di controllare l'hub della guida!

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