WoW Shadowlands - Aggiornamento 9.0.1 Cambiamenti di classe Demon Hunter

WoW Shadowlands - Aggiornamento 9.0.1 Cambiamenti di classe Demon Hunter

Non tutte le classi hanno ricevuto enormi modifiche, ma Demon Hunter ha sicuramente visto un discreto numero di cambiamenti di classe. Di seguito è riportato l'elenco completo delle modifiche di classe apportate a Demon Hunter nell'aggiornamento 9.0.1 pre-espansione di Shadowlands. Per le note complete sulla patch, assicurati di controllare il collegamento qui, dove sono elencate ulteriori modifiche alla classe.

Demon Hunter - Shadowlands Update 9.0.1 Modifications de classe

GENERALI



  • I cacciatori di demoni appena creati ora iniziano al livello 8.
  • Immolate Aura non è più un talento per Havoc e viene appresa da tutti i cacciatori di demoni durante la loro esperienza di missione iniziale o al livello 10.

DEVASTARE

  • Nuova passiva: odio infinito: aumenta la furia massima a 120.
  • Sfocatura ora riduce tutti i danni subiti del 20% per 10 secondi (invece del 35%).
  • Trasfigurazione non fornisce più il 20% di sanguisuga. Soul Rending (Talent) ora restituirà il 25% di sanguisuga su Trasfigurazione.
  • Blade Dance e Death Sweep sono ora limitati a 5 bersagli.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Nuovo talento: odio ardente - Aura immolata genera 60 furia aggiuntivi in ​​12 secondi.
    • Nuovo talento: caos illimitato (sostituisce la vile maestria): l'attivazione dell'aura dell'immolazione farà schiantare il tuo demone interiore contro i nemici vicini alla fine della tua prossima vile corsa, infliggendo danni da caos.
    • Nuovo talento: Tempest Glaive - Lancia due demonic glaives in un vortice di energia, infliggendo danni da caos in 3 secondi a 5 nemici vicini.
    • Fame insaziabile ora fa sì che Morso demoniaco infligga il 20% di danni in più e generi 5-10 Furia aggiuntiva.
    • Cycle of Hate ora riduce il cooldown di Eye Beam di 3 secondi quando Chaos Strike ripaga Fury (era Trasfiguration).
    • Sanguisuga Lacerante dell'Anima aumentata del 5% (invece del 10%) e guadagna il 25% in più mentre Trasfigurazione è attiva (invece del 10%).
    • Il tempo di recupero di Camminofatua è ora di 3 minuti (era di 2 minuti).
    • Dark Slash è stato ribattezzato Essence Break: taglia tutti i nemici di fronte a te per infliggere danni del caos e aumenta il danno che il tuo Chaos Strike e Blade Dance infliggono loro del 40% per 8 secondi.
    • Demonic ora ti fa entrare in forma Demon per 6 secondi quando usi Eye Beam (invece di 8 secondi).
    • Nemesis è stato eliminato.
    • Vil Barrage ora limitato a 8 bersagli.

VENDETTA



  • I cacciatori di demoni vendicativi ora usano Furia come risorsa invece di Dolore.
  • L'aumento dei lumi demoniaci in resistenza e armatura è stato spostato a una nuova passiva: pelle spessa che aumenta la resistenza del 65% e l'armatura del 100%.
  • Soul Cleave sostituisce Chaos Strike, Shear sostituisce Demon's Bite e Infernal Strike sostituisce Vil Rush quando si seleziona la specializzazione Vendetta.
  • Vil Devastazione non è più un talento e verrà appreso da tutti i Cacciatori di Demoni Vendicativi al livello 11. Inoltre, Vil Devastazione ora costa 50 Furia.
  • Soul Cleave ora ti cura di un importo aggiuntivo per ogni Soul Shard consumato.
  • Soul Cleave è ora limitato a 5 bersagli.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Nuovo talento: Infernal Armor (Sostituisce Flame Crash) - Immolate Aura aumenta la tua armatura del 20% e infligge danni da fuoco agli attaccanti corpo a corpo.
    • Nuovo talento: Rovinoso Baluardo (Sostituisce il Predatore del Vuoto) - Vil Devastazione cura un ulteriore 15% e il 50% delle sue cure in eccesso viene convertito in Assorbimento Scudo per 10 secondi.
    • Nuovo talento: Estrazione di massa (sostituisce la barriera dell'anima) - Demolisci lo spirito da tutto ciò che ti circonda, infliggendo danni da fuoco ai nemici vicini ed estraendo un frammento dell'anima dai 5 nemici più vicini, attirandoli verso di te per il consumo immediato.
    • Nuovo talento: Demoniaco - Vil Devastazione ti fa entrare in forma Demone per 6 secondi dopo aver finito di infliggere danni.
    • Abyssal Strike ora consente a Hellish Strike di creare un sigillo di fiamma quando atterri e il suo tempo di recupero si riduce di 8 secondi.
    • Fiamme morenti non aumenta più il danno di Aura Immolata. Ora ne aumenta la durata del 50%.
    • Cure fornite da Banchetto delle Anime aumentate del 25%.
    • Charred Flesh è stato ridisegnato: il danno dell'aura dell'immolazione ora aumenta la durata del tuo Burning Mark di 0,5 secondi.

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