A maldição do software livre na Apple

A Apple é famosa por muitas coisas, e por boas razões: hardware bem construído, serviços que funcionam perfeitamente e software avançado… até que eles decidam torná-lo gratuito.

Os bons tempos do iWork e iLife

A maldição do software livre na Apple

Lembro-me vividamente das versões do iMovie, GarageBand, iDVD, Keynote, Pages, Numbers… a lista era muito longa e abriu todo um mundo de possibilidades para nunca ter que usar um computador Windows.
Pelo contrário, eles fizeram muitos usuários do Windows quererem essas ferramentas e, como resultado, acabaram comprando um Mac.



Ano após ano, novos recursos e refinamentos chegam em uma nova versão do pacote. A cada ano, se você estivesse interessado, teria que pagar uma pequena quantia para obter as últimas notícias e efeitos em seus programas de criatividade e produtividade.

Foi a maneira de deixar todo mundo impressionado e se perguntar como ele faz isso? À medida que passavam pelo fundo azul chato, os slides estavam cheios de pontos e subpontos.

Editar um vídeo, mesmo usando apenas fotos, era um hobby que podia ser feito sem comprometer a produtividade. O efeito Ken Burns mudou para sempre o significado da projeção fotográfica.

Os efeitos de animação do Keynote eram impressionantes, mas também podiam causar convulsões se usados ​​em excesso.

A beleza do design do Numbers tornou relativa sua falta de fórmulas ou menos poder.

Todos os anos esperávamos mais e melhor da Apple na área de software.

E então veio o «Libero».

A maldição do software livre na Apple

Até o dia em que a Apple decidiu que essas “suites”, iWork e iLife, seriam oferecidas gratuitamente a cada compra de um produto Apple compatível (22 de outubro de 2013).



A partir desse momento, desde que a Apple deixou de ter uma entrada na contabilidade que correspondia a programas de consumo "talentoso", a inovação diminuiu progressivamente, até à situação atual em que, não só ninguém fala com ela, mas para muitas pessoas são esquecidas no pasta de aplicativos, porque eles nunca ouviram falar deles.

Nos últimos meses tive que encarar a realidade: quero levar meus projetos a um nível mais alto de criatividade, mas não quero me tornar um usuário profissional.

Não tenho escolha a não ser começar a olhar para fora. Especificamente, no caso do iMovie, acho que as possibilidades que oferece para trabalhar com mais de um par de faixas de vídeo ou áudio são insuficientes, assim que você quiser dar um passo à frente. Felizmente, encontrei o Filmora, que me impressionou com seu desempenho, seus recursos multipista, variedade de possibilidades de tela dividida, efeitos, transições, etc. Resumindo, é como se o iMovie continuasse atualizando e agora se chamasse Filmora.

A maldição do software livre na Apple

Felizmente não preciso usar o Keynote com frequência, mas sempre que uso (uso como uma maneira mais rápida de organizar animações de texto para exportar para filme) percebo o quanto sinto falta de poder organizar o conteúdo por camadas, mostrando ou ocultando dos quais eu preciso, ou como se eu tivesse um zoom aplicado na tela (para ver tudo maior, que eu já tenho uma idade) eu gostaria que ao selecionar um objeto ele centralizasse automaticamente a tela para mostrá-lo ao invés de ter que rolar para ir até ele.

Eu tento pensar em alguma oferta de software livre da Apple que não tenha lucratividade associada (pode haver), mas não consigo pensar em uma. Observação: os aplicativos iOS com o mesmo nome recebem atualizações, principalmente o GarageBand.



Talvez isso possa explicar por que a Apple nunca teve sucesso com a seção "social": sem um esquema de retorno sobre o investimento, não há incentivo para se desenvolver ainda mais.


Caso alguém se sentisse tentado a dizer iTunes, a Apple rapidamente começou a amortizar seus investimentos acumulando lojas nele, até que ficaram sem espaço e tiveram que dividi-los em áreas de conteúdo.

Podcasts são outra tentação possível, mas depois de desenvolver o aplicativo, o nome, a categoria etc. foi aí que o desenvolvimento parou. Talvez agora que o Spotify (e atrás do Audible/Amazon) tenha mostrado que ter seus próprios podcasts pode ser uma forma de aumentar os clientes, a Apple volte à mesa para pensar em como inovar para acompanhar.

Mas eu não apostaria em um iPod nano.


O que tenho claro é que quando a Apple decide deixar algo gratuito, por sua própria natureza, significa que seu desenvolvimento será hibernado mais cedo ou mais tarde, barrando atualizações mínimas para manter a compatibilidade com as versões do sistema operacional.

Porque a Apple, entre muitas coisas em seu DNA, é ganhar dinheiro. E se um produto não faz isso, você não entende porque continua gastando.

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