Aero, o Acro-Morcego é um videogame idealizado por David Sillre e desenvolvido pela software house Iguana Entertainment para Super Nintendo Entertainment System e Sega Mega Drive / Genesis. O jogo foi publicado por Sunsoft em outubro de 1993.
Aero é um morcego ruiva que reside e trabalha em um circo. Se quisermos é um mascote que tentou replicar o enorme sucesso obtido pelo ouriço azul conhecido como Sonic the Hedgehog. O trabalho de Aero é defender o circo deste ex-Edgar Ektor palhaço mau que anos antes trabalhou no mesmo circo. Ektor é acompanhado por Zero the Kamikaze Squirrel, um esquilo.
Os níveis são os clássicos jogos de plataforma típicos dos jogos daquela época: revelam portais e plataformas que devem ser desbloqueados cruzando círculos, mantendo-se equilibrados em outras plataformas e assim por diante. No total, no Aero, o Acro-Bat, existem quatro mundos, cada um consistindo de Níveis 5. Para eliminar os inimigos, Aero pode girar no ar ou disparar projéteis como estrelas.
PULAR NÍVEIS
Existem duas maneiras de pular um nível. A primeira é pressionar DOWN, A, DOWN, Y, DOWN, A, DOWN, Y no menu de opções. Você ouvirá uma confirmação do código válido.
Neste ponto, para pular o nível, pause o jogo e pressione CIMA, X, BAIXO, B, ESQUERDA, Y, DIREITA, A, L, R.
A segunda forma de pular de um nível para outro é apertar START e então SELECT durante o jogo, sempre após ativar a manobra corretamente.
CONTINUAR EXTRA
Para continuar 5, pressione X, Y, B, A, X, A, B, Y, UP, L na tela inicial.
Para continuar, pressione X, Y, B, A, X, A, B, Y, UP, R na tela inicial.